PS5の発売が1か月以内に迫った中、ソニーはついにPS5のUI(ユーザーインターフェース)を公開しました!外観に加えて、いくつかの新機能も紹介します。ソニーの OS などを特集した 11 分間の State of Play 特別エピソードをご覧ください。
ソニーによると、新しい UI には、ゲーム体験をより「楽しく、魅力的で、パーソナライズされた、ソーシャルな」ものにするためのいくつかの新機能が導入されています。
ここでは、プレイヤーが DualSense コントローラーの PlayStation ボタンを押して表示できるコントロール センターを見てみましょう。
また、ゲームプレイの重要な要素にさらに近づけるように設計されたアクティビティと呼ばれる新機能も追加しました。アクティビティはコントロール センターの画面上のカードを介して表示され、新しいゲームプレイの機会を発見したり、見逃したものに戻ったり、プレイしたいレベルやチャレンジに直接ジャンプしたりすることができます。一部のアクティビティ カードはピクチャ イン ピクチャ モードにできるため、ゲームを終了せずに表示できます。
真の次世代エクスペリエンスを提供するために、コンソールからネットワークまでのソフトウェア スタック全体を再構築したため、インターフェイスの移動、ゲーム間の切り替え、オンライン マッチへの参加が迅速に行われます。システムとの対話に費やす時間が減れば減るほど、ゲームのプレイに費やす時間が増えると私たちは考えています。
ソニーによれば、ビデオと画像は「実稼働前環境」のものであるため、最終バージョンへの変更があったとしても驚かないでください。
PlayStation の他のニュースとして、ソニーは PlayStation Web サイトにライブラリセクションを立ち上げました。これがそれがすることです。
ソース:プレイステーションブログ
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