1996年にTom Clancy自身によって設立されたノースカロライナ州のスタジオは、Rainbow SixやGhost Reconなどの戦術的なシューターシリーズを担当しています。部門。
現在、ディビジョンのグローバル開発チームの一員であるレッドストームは、ゲームの本物の武器の武器を開発します。
「彼らは、私たちがその面で私たちが何をしているのかを知っているチームをここに確実に持っているに違いないことを知っていました」と、最近のUbiblogでレッドストームプロデューサーのTony Sturtzelは書いていますエントリ。 「彼らは正しかったので、私たちの武器チームが利用可能でした。」
以前に詳細に詳述したように、リアリズムと「完全な没入感」は、部門のDNAの重要な要素です。彼らにとって幸運なことに、Red Stormは「あらゆるビデオゲームの中で最も正確な武器」を届けることができます。
Sturtzelは、スタジオは「メーカーが入ってきて、文字通り武器全体をナッツとボルトまで分解してもらい、私たちの男たちはそれらの高解像度の写真を撮っています。私たちはおそらく、私たちの信頼性部門と関係に焦点を当てているため、これらのタイプのものに比類のないアクセスを持っています。私たちは、私たちが持っている関係のいくつかについて、猫を袋から出させるつもりはありません!」
「私たちは、ミリメートルまで、最も本物の機器を絶対に構築できることを知っています」とスターツェルは続けました。しかし、Craggは、「楽しいことは間違いなく一番の目標である」ことを明らかにしました。
詳細な量でそれを知っていますSnowdropのようなゲームエンジンは提供できます、おそらく、部門に滑らかな外観の武器を見て、PC、Xbox One、PlayStation 4で発売されます。