6 月 12 日の Redfall アップデート 1.1 がリリースされました。完全なパッチノートは次のとおりです。

Arkane は今年 6 月 12 日に Redfall アップデート 1.1 をリリースしました。これはゲームの最初のメジャー パッチです。 UI、パフォーマンス、戦闘などに至るまで、大量の修正が含まれています。開発者から直接提供された完全なパッチノートを読んでください。

Redfall アップデート 1.1 6 月 12 日パッチノート:

ゲームプレイ

  • オープンワールド全体で敵と遭遇するスポーン率が増加
  • スナイパーライフルのスコープを通して見るときのADS(照準照準)の視認性が向上しました。
  • 壊れやすいガラスは、すべての銃からの最初の衝撃で粉々になります。
  • 追加の弾薬保管スキルを使用すると、標準の武器容量を超えて収集された弾薬がゲームプレイセッション間で保持されるようになりました
  • プレイヤーは敵に対して近接攻撃を行うときに中断することなく移動できます
  • Bribón は Siren アビリティを実行した後にその場でアイドル状態にならなくなりました
  • Devinder の Translocate 能力は、Black Sun ボスアリーナで使用する場合により信頼性が高くなります。
  • すべての言語でさまざまなミッションの説明とミッションの概要テキストを更新しました
  • New Game Plus でプレイするとき (完了後)、ネストが正しいタイミングでロック解除されるようになりました。闇の中の声、そして明日*を提供し始めます。またはその逆の順序で)
  • ブラッディ・トムのボスアリーナに続く道に医療用品を追加しました
  • 一般的なミッションの修正と改善

戦闘

  • 戦闘中に敵が無反応に見える複数のインスタンスを修正
  • 吸血鬼の近接攻撃を改善し、動いているプレイヤーに当たる可能性を高めました。
  • カルティストとベルウェザーの敵は、反応時間の短縮など、戦闘動作が全般的に改善されました。
  • ルークはさらに容赦なく、生きているパーティーメンバー全員を追い詰めるようになりました。殺すか殺されるか
  • Rook Stormの稲妻が屋根やその他のほとんどの予期せぬ状況を通じてプレイヤーに当たることはなくなりました

AI/NPC

  • アニメーションのタイミングや応答性など、人類の敵のナビゲーションに対する全般的な改善
  • 休眠中の吸血鬼は、プレイヤーが生成する騒音から目覚める可能性が高くなります
  • 敵は戦闘中に最大の脅威に引き寄せられるようになりました。これはプレーヤー、ブリボン、または敵対勢力である可能性があります
  • 両地区のオープンワールドエリア全体で敵の進路オプションを改善
  • 追加の吸血鬼の顔のバリエーションに口の血を追加しました

環境

  • プレイヤーはオープンワールドを探索中に、追加のさまざまな敵に遭遇する可能性が高くなります。
  • 敵は消防署の特定の壁を撃ち抜くことができなくなりました
  • ヴァンパイアの巣の出口ドアが造船所の心臓インスタンスに正しく表示されるようになりました
  • マテリアルやモデルの調整など、遠方での視覚的な問題の多くのインスタンスを改善しました。
  • ミッションブリーフィングのシーケンスが明るくなった
  • 両地区の多くの屋内空間の照明と音声処理が改善されました
  • 極端な星のちらつきを防ぐための Skybox のアップデート
  • 両方の地区全体での衝突検出とアセット配置の全般的な改善

パフォーマンスと安定性

  • 特定のデカール ストリーミング テクスチャが完全に読み込まれず、ぼやけて見える問題を修正しました。
  • プレイヤーが無限のロード画面を経験する可能性があるいくつかの状況を解決しました
  • ブラッディ・トムとミス・ウィスパーの心霊空間とボスアリーナでのフレームレートのパフォーマンスが向上しました。
  • プレイヤーは、リンクされていない新しい bethesda.net アカウントでアクセシビリティ メニューを通過できるようになりました。
  • 心霊空間における照明パフォーマンスの向上
  • 血だまりの反射が過度にちらつくことがなくなりました
  • 次のエフェクトの VFX パーティクル数、エミッター、スポーン レートが最適化されました。
    • シールドとインスピレーションの敵特性効果
    • ブレードウェル・キャンプ場における環境火災と煙の影響
    • レイラの傘やジェイコブのハートストッパーなどのヒーローの能力効果
    • ブラッディ・トムのスラムエフェクトとミス・ウィスパーの死亡エフェクト
    • 浮遊粉塵効果
    • グレイブロックの効果
    • サイキックエコー
    • 巣の影響範囲の効果
    • アンダーボスのドクロを吸血神の台座に置いた場合の効果
    • 血樹崩壊効果
  • ジェイコブのレイヴン能力使用時のメモリ使用量を最適化
  • Black Sun の衣服はアニメーション化された青いマテリアルをレンダリングしなくなりました
  • 安定性の全般的な改善

マルチプレイヤー

  • マルチプレイヤーセッションでプレイヤーが特別な特性を持つ敵に遭遇する可能性が増加しました
  • マルチプレイヤー ロビーの安定性と機能性の全般的な改善

アクセシビリティ

  • 左右の移動キーを左右の矢印キーに正常に再マッピングできるようになり、左手の移動コントロールのエクスペリエンスが向上しました。
    • 既存のゲームセーブを持っているプレイヤーは、移動キーを矢印キーに再マッピングする前に、設定メニューでマウスとキーボードのバインドをデフォルトにリセットする必要があります。
  • スクリーン ナレーションは、重要なプレーヤー通信のための追加パスをサポートします。
    • 招待と友達リクエスト
    • マルチプレイヤーロビーに参加する
    • クライアントがマルチプレイヤー ロビーから退出する
    • 「ユーザー名またはパスワードが無効です」エラー
    • 追加の bethesda.net メニュー画面
    • マルチプレイヤー ロビーでプレイヤーが準備完了すると、無効になった UI 要素の状態が更新される
  • Xbox シリーズ本体の初回起動時に「ゲームを読み上げてもらう」オプションが有効になりました
  • いくつかの字幕のタイミングを調整して、正しい順序で表示されるようにしました。
  • スクリーンナレーション設定はゲームセッション間で維持されるようになりました
  • フレンドリストセクションのヘッダーと「ゲームをプレイ」ボタンに欠落していたオーディオキューを追加しました
  • Bethesda アイコンのテキスト サイズのスケーリングを調整しました
  • Ping テキスト、マルチプレイヤー進行テキスト ヘッダー、ヒーロー名のコントラストの改善
  • Text-To-Speech フィールドが開いている間、コントロールがロックされなくなりました
  • 特定の UI 要素がカーソル フォーカスを失う問題が解決されました。
  • 次の状況に対するエラー メッセージと警告ポップアップが追加されました。
    • 初期入力画面でコントローラーが切断される
    • ホストがゲームを起動した後、クライアントが準備完了の選択を解除する
    • フレンドリクエストをキャンセルするプレイヤー
  • Giving You Tomorrow ミッション ブリーフィングのアーカイブ エントリに欠落していた字幕を追加しました
  • 他のプレイヤーを報告する際の「オプションの詳細」フィールドは必須ではなくなりました

ユーザーインターフェース

  • 複数のブレードを積み重ねた場合のチュートリアル ブレードの応答性が向上しました。
  • アクティブなゲームプレイ中に「変更の確認」メッセージ プロンプトでキャンセルすると、設定が正しく元に戻ります。
  • ファストトラベルをキャンセルしても、敵はネームプレートとヘルスバーの情報を失わなくなりました
  • 新しいゲームセッションを立て続けに開始したときに、武器のロードアウトが武器インベントリに切り替わらなくなりました
  • セーフハウスの鍵がキーリングに追加されました
  • Rook Storm メーターがゲーム内およびマップ内でより一貫して表示されるようになりました。
  • メニューのナビゲーションとフィードバックの全般的な改善

Arkaneはパッチノートの中でコミュニティにメッセージを伝え、これは最初のパッチに過ぎず、60fpsパフォーマンスモードを含む将来のアップデートに関する詳細情報を間もなく共有すると述べた。

ソース:ベセスダ