ソニーの最新ファーストパーティ マルチプレイヤー シューティング ゲーム「Concord」をプレイしているのは誰ですか?それが誰であれ、それだけでは明らかに十分ではありません。このゲームは、同時プレイヤー数 700 人を突破することなく Steam でピークに達しており、ソニーは販売数を明らかにしていません (そして今後も明らかになるとは期待していません) が、おそらくそうなるでしょう。 PS5もそれほど盛り上がっていない。
アナリストのサイモン・カーレス氏によると、GameDiscover.co ニュースレターは、このゲームは合計で約 25,000 ユニット販売され、Steam で 10,000 ユニット、PS5 で 15,000 ユニットが販売されたと推定しています。さらに厳しい見方をするために、Circana のアナリストである Mat Piscatella は、Circana のプレーヤー エンゲージメント トラッカーのデータに基づいて、8 月 26 日月曜日に次のように述べました。ゲームをプレイしている月曜日のアクティブな PS5 プレイヤーの割合。」
Concord の苦戦はそれほど驚くべきことではありません。オープン ベータ版でさえ、このゲームは多くのプレイヤーを惹きつけてプレイすることさえできませんでした (ここで詳しく説明します)。つまり、人々にゲームを無料でプレイしてもらうことができない場合、ゲームに 40 ドルの値札を付けるのは、必ずしも最も賢明な行動とは言えません。とはいえ、ゲームの内容を考えると、総開発期間は約8年かかった, ソニーがコンコードからお金を取り戻したいと考えるのは理解できます。しかしこのままでは、ゲームが存続するためには、ましてや繁栄するためには、ゲームを無料でプレイできるようにするか、あるいは PlayStation Plus のラインナップの一部としてゲームをプレイできるようにする必要がある。
なぜコンコードは失敗したのか?簡単にできる分析です。 Overwatch、Valorant、Apex Legends などのより確立された競合他社がすべて無料でプレイできるのに、ゲームをプレイするのにも 40 ドルかかります。キャラクターデザインにも改善の余地があり、それが魅力の欠如の一因となっているのは確かです。
ゲームを無料プレイの領域に押し込むことで、それは救われるでしょうか?このゲームはゲームをマーケティングする際にやってはいけないことの代表的な存在だったため、正直なところ、私はそのことに非常に疑問を抱いています。ソニーが今後いくつか提供するライブサービスが、Concord ではなく、Helldivers 2 に似ていることを祈りましょう。
コンコード社の販売上の苦境を総括すると、ピスカテラ氏は「うまくいかない可能性のあるものはすべてうまくいかないこともある。すべてがこれほどうまくいかないことは非常にまれですが。」なんとも真実なのです、マット、なんと真実なのです!
[ソース:IGN】