ヨシダはps5のxboxゲームをPlayStationの所有者のための「勝利」と呼んでいます

キーテイクアウト

  • ソニーワールドワイドスタジオの元社長である吉田shuheiは、Microsoftのゲーム戦略の変化をPlayStationの所有者にとって有益であると見なしています。
  • Yoshidaは、MicrosoftがXboxコンソールの販売とソフトウェアに焦点を当てているため、「PlayStationの最大の出版社」になったと考えています。
  • 彼は、PlayStationの所有者は、Microsoftの新しいアプローチのために以前にアクセスできなかったゲームにアクセスできるようになると述べています。

Shuhei Yoshida、Sony Worldwide Studiosの元社長であり、PlayStationの歴史の重要な人物は、最近、Microsoftのゲーム戦略の最近の変化とPS5へのXboxゲームの到着についてコメントしました。彼はこの変更をプレイステーションの所有者にとって「勝利」と呼び、それが彼らにとって大きな利益だと言っています。

最近のインタビューで神聖なシンボル+ポッドキャスト(Patreonのペイウォールの背後)Yoshidaは、Xboxコンソールの販売が少なく、Microsoftがソフトウェアとクラウドサービスに焦点を当てているため、Microsoftが「PlayStationの最大の出版社」になったと考えていると説明しました。

MicrosoftはPlayStationの最大の出版社です、とShuhei Yoshidaは言います

ヨシダは、「マイクロソフトがプレイステーションの最大の出版社であると思う」と共有しました。 「Xboxのインストールベースを見ると、彼らが何をしているのかを理解するのは自然だと思います。」

彼は、MicrosoftがXboxハードウェアの販売からゲームパスの拡大から、オフィス365がモバイルデバイスやMacに拡張したのと同様に、すべてのデバイスで利用できるようにすることを目指していることに焦点を移したと述べました。

「Microsoftは、おそらく会社のDNAに由来するGame Passに焦点を移しているように見えます」とYoshida氏は言います。 「彼らはソフトウェア会社です。クラウド会社。したがって、Office 365のような製品は、Mac、モバイル、Windowsでどこでも利用できます。彼らはおそらく、ゲームパスが将来どこでも利用可能になることを望んでいます。」

「PlayStationの所有者にとっては勝利だと思います。彼らは以前にアクセスできなかったゲームにアクセスするつもりです」と吉田は付け加えました。

他のニュースでは、ヨシダ・シュハイダはジム・ライアンによってインディーゲームに集中することを余儀なくされましたファーストパーティのタイトルの代わりに、代替案は会社を去ることです。