Soulframe は今年の Tennocon で、ゲームの印象的なグラフィックスとゲームプレイを紹介するデモで印象を残しました。また、Digital Extremes の次回作の開発は順調に進んでいるように見えますが、Soulframe の発売後のサポートが Warframe モデルと同様になることが確認されていることから、スタジオはすでにゲームの将来について考えているようです。
PLAYマガジン最新号で語った(第 32 号、2023 年 11 月、) 最高クリエイティブ責任者のスティーブ・シンクレアは、Soulframe の発売後のコンテンツとサポートについて尋ねられたとき、次のように述べました。
"はい。ゲーマーが世の中のさまざまなビジネス モデルに疲れ果てるのは当然だと思いますが、何かクールなものが出ると「できない」という一般的な肯定的な反応が得られるという Warframe の評判を維持できることを願っています。これが無料で手に入ると信じています。そうですね、開発者が好きなので何かを買うつもりです。さもなければ、とんでもない化粧品があり、それなしでは生きていけません。」障壁はありません。」
チームが Warframe でコンテンツをどのように扱うかに慣れていない人のために説明すると、まったく新しいオープンワールド エリアやその他のいくつかの機能をゲームに追加する拡張を含む、すべての主要なアップデートは無料です。
装飾品、リソース、さらにはアップグレードの形で大量のマイクロトランザクションがありますが、それ以外の点では、このタイトルは完全に無料でプレイでき、すべての重要なコンテンツはすべてのプレイヤーに無料で提供されます。
これらのコンテンツ ドロップは通常、互いに数か月の間隔をあけてドロップされますが、Warframe はメジャー ドロップの間にイベントやその他のアップデートでプレイヤーを楽しませ続けます。しかし、大規模なコンテンツのドロップが実際に発生すると、リリース後の評判に関係なく、そのコンテンツが標準的な GaaS のドロップと一致しないことに多くの人が同意するでしょう。なぜなら、それらは通常、ゲームを変えるようなドロップであり、より一致していると感じられるからです。無料ではなく有料の拡張。
Soulframe は 2024 年後半のリリースを目標に現在開発中で、PS5、Xbox Series X|S、PC でリリースされる予定です。
ジェームズ・ララ
根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。