STALKER 2 は PC と Xbox Series X|S の両方で Mod をサポートします

過去数か月間、次から次へとメジャーなゲームがリリースされ、私たちは画面に釘付けになりましたが、年末に向けて注目すべきゲームがまだいくつか待っています。そのリストの一番上にあるのは、私たち全員が何年も待ち望んでいたゲーム、STALKER 2: Heart of Chornobyl です。 GSC Game World の RPG シューティング ゲームは、開発が正式に発表されてから 10 年以上にわたって私たちの頭の中にありました。発売までわずか 3 週間となった今、エキサイティングなニュースにより、Xbox Series X|S と PC で MOD のサポートが利用可能になることが確認されました。

Heart of Chornobyl で最も期待されている機能の 1 つは、MOD の完全なサポートです。 GSC Game World は、この MOD ツールは発売直後には利用できないと発表しましたが、おそらくマルチプレイヤー モードと並行して、数か月後にコンソールと PC の両方で展開する予定であると発表しました。

当初、多くの人は、ツールの開発に技術的な要求があるため、MOD のサポートは PC でのみ利用可能であると考えていました。しかし、あるインタビューで、ラジオタイムズ, GSC Game World のテクニカル プロデューサー Yevhenii Kulyk 氏は、この MOD ツールが実際にクロスプラットフォームになり、PC と Xbox Series X|S の両方に導入されることを認めました。

GSC チームは、PC だけでなく Xbox でも MOD をサポートしたいと説明しました。これは、MOD にアクセスすることがほとんどないコンソール プレーヤーにとっては大きな前進です。さらに、スタジオは、Bethesda と Larian Studios が MOD を処理する方法と同様に、Xbox バージョン内で MOD に直接アクセスできるシステムを統合する予定ですが、PC よりもコンソールでより詳細に制御できます。

Kulyk 氏はまた、チーム メンバーの一部が元々モッダーであったことを共有し、彼らにモッディング コミュニティへの深い理解を与えました。 「私たちはモッディング コミュニティと、彼らが長年行ってきた素晴らしい仕事に注目しています」と Kulyk 氏は述べ、この洞察がモッディング コミュニティをできるだけ多くのプラットフォームでモッディング者向けに包括的なツールを提供する動機になっていると付け加えました。

STALKER 2: チェルノブイリの中心は、Xbox Series X|S および PC で 2024 年 11 月 20 日にリリース予定であり、Xbox Game Pass Ultimate と PC Game Pass では初日から開始されるため、プレイヤーは質の高いゲームプレイだけでなく、コミュニティ主導の創造性に富んだ経験。 Xbox での MOD サポートの追加は STALKER 2 のマイルストーンとなる可能性があり、将来的に他のスタジオが同様の機能をコンソールに導入するよう促す可能性があります。

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サム・シャバズ