EAにとっては非常に多忙な一週間でした。スター・ウォーズ バトルフロント II—そして当然のことながらそうです。出版社でありながら、引き戻されたゲームの戦利品箱が組み込まれた進行システムについては少し問題がありますが、ゲーマーはそうではありませんすぐ忘れる、その理由は簡単にわかります。
そうは言っても、DICE 開発者はゲーマー向けにできる限り多くの質問に答えようと明日の夜に AMA を開催しており、その前にさらに多くの情報が公開されているようです。 YouTube チャンネル「BattlefrontUpdates」で、DICE アソシエイト デザイン ディレクターの Dennis Brannvall が、次のようないくつかの情報を共有しました。バトルフロント II発売後の計画など。
上でご覧いただけるビデオによると、デニス・ブランヴァルが昇進し、現在はデザインディレクターに就任しています。バトルフロントⅡ。それがなぜ重要なのでしょうか?そうですね、ブランヴァルは最初のバージョンに(良い方向に)いくつかの変更を加えたようです。バトルフロント、そして彼らは同じことを目指していますバトルフロント II。
ビデオの中で、ブランヴァル氏は「進行状況を検討し、クレジット システムのバランスを取るつもりだ」と述べたと伝えられているが、これはそもそもファンが望んでいることと一致するはずだ。さらに、ブランヴァル氏は、2週間ごとに「パッチ」が提供される予定であることを明らかにしたが、これがサーバー側のホットフィックスであるか、本格的なバランスパッチであるか、すべてのプラットフォームを対象とするかどうかは明らかにされていない。
さらに、継続的な音楽オプションは「間もなく」提供される予定であると言われており、カスタマイズに関しては「かなりの量」が提供される予定ですが、いつ、どのように提供されるかは明らかにされていません。
AMA が終了したら、それが良いニュースか悪いニュースかに関係なく、詳細について報告する予定です。引き続きご期待くださいバトルフロント IIマルチプレイヤーやその他のモードで十分な時間が取れたら、サイトにアクセスして確認してください。