ヒーローのロックを解除するために必要なばかばかしい作業に対するプレイヤーの怒りに続き、スター・ウォーズ バトルフロント IIのマルチプレイヤー、開発者のDICEは、すべてのロック解除可能なキャラクターのコストが 75% 増加します。
この変更は多くのプレイヤーによって祝福されており、コミュニティの勝利であるだけでなく、開発者が耳を傾けている証拠でもあると考えています。
残念ながら、厄介な陰謀があるようです。削減されたのはヒーローのコストだけではありません。ヒーローのコスト削減前にゲームのシングルプレイヤー キャンペーンを完了した人は 20,000 クレジットを受け取っていました。値下げ後にキャンペーンを完了した方には 5,000 クレジットがプレゼントされます。
DICEは、シングルプレイヤーでクレジットを取得するのを難しくすることで、ヒーローコストの削減のバランスをとっているようです。
オーストラリアの信頼できるゲームウェブサイト Stevivor は、EA の代表者がこの変更が「ゲーム内のキャラクターのロック解除フィードの減少の結果」であることを認めたと主張しています。
これに加えて、EA の代表者が Stevivor に確認したところ、ゲーム内キャラクターのロック解除料金の削減により、報酬が 5,000 クレジットに減額されたとのことです。https://t.co/bXI6aOSFBH
— ?️?ステバイバー?️? (@ステビバー)2017 年 11 月 13 日
唯一の明るい面は、マルチプレイヤーのみのゲーマーは影響を受けないことだと思います...
その他ではスター・ウォーズ バトルフロント IIニュース、開発者らは受け取っていると述べています戦利品箱論争による殺害の脅迫と個人攻撃, EAは以下を達成しました。Reddit史上最も反対票を集めたコメント、DICEはロック解除のためのクレジットの磨きに関する声明。
ソース:ステバイバー (Twitter)