スターウォーズバトルフロント2アップデート1.47は、Age of Rebellionをもたらします。

昨日から予想通りパッチノート投稿、スターウォーズバトルフロント2エイジオブレベリオンアップデートがライブになりました!コンソールゲーマーはこれをスターウォーズバトルフロント2アップデート1.47と見なし、ゲームに大量の新しいものをもたらします。新しい武器、新しい強化、新しいゲームプレイの調整などを期待してください。 PS4で4.5GBでクロックインするには、以下のスターウォーズバトルフロント2アップデート1.47パッチノートをチェックしてください。また、変更を詳細に説明する記事にリンクしています。

スターウォーズバトルフロント2アップデート1.47パッチノート:

  • 協同組合は現在、反乱の時代(エンダー、デススターII、ホス、ヤビン4、ケッセル、タトゥイン - モスアイズリーとジャバの宮殿)、および共和国の首都船(共和国の攻撃巡洋艦と分離主義者のドレアチストの船の年齢)で利用可能になりました)。
  • 2つの新しい援軍、Rebel AllianceのEwok HunterとGalactic EmpireのISBエージェントが利用可能になりました。
  • ヒーローズ対Villainsは、MC85スタークルーザーと復活級のスター駆逐艦で利用できます。
  • Hero Showdownは、New Maps(MC85 Star Cruiser、Resurgent-Class Star Destroyer、Republic Attack Cruiser、Separatist Dreadnaught、Felucia)で利用可能になりました。
  • トルーパークラス用の新しい武器(アサルトトルーパーのE-11d、ヘビートルーパーのT-21、役員のためのDL-18、専門家のサイクラーライフル)は、マイルストーンを通じてロックを解除できるようになりました。
  • Imperial Rocket Trooper、Rebel Rocket Jumper、Wookiee Warriorのデフォルトの外観を更新しました。レガシーの外観は、ロック解除された代替品として利用できます。

生活の質

  • 改善されたヒーローのマップレイアウトを変更するYavin 4とGeonosisのVillains and Hero Showdownゲームプレイ。
  • 車両ユニットは、インスタントアクションの特定のマップのAIプレーヤーとして追加されます(Geonosis、Kashyyk、Naboo、Felucia、Ajan Kloss)
  • フレンドリーなAIは、インスタントアクションでヒーローとして生成される可能性があります
  • プレイヤーは、インスタントアクションで仲間のチームメンバーとしてAIにスポーンすることができます。
  • スコアボードのさまざまな視覚的更新。現在、文字レベルがスコアボードに表示されます。
  • PCチャットウィンドウの主要な視覚的更新。ウィンドウは、TJE画面の右上隅に配置され、ネットワークステータス、PCチャット、キル、イベントログの3つのウィジェットの垂直スタックに含まれています。

UI - 新しいHUDオプション
オプション /ゲームプレイ / HUDセクションに新しいオプションが追加されました。

  • 武器のヒートバー垂直位置(デフォルト /クロスヘアの下)
  • レーダー(デフォルト /アウトラインなし /オフ)
  • 分隊リスト(デフォルト /唯一のアイコン /オフ)
  • プレーヤーバー(デフォルト /アウトラインなし /オフ)
  • 能力(デフォルト /アウトラインなし /オフ)
  • 名前タグ(デフォルト /アウトラインなし /オフ)
  • ゲームモードの進行状況(デフォルト /オフ)
  • チャレンジの進行状況(デフォルト /オフ)
  • ランクアップのお祝い(デフォルト /左側 /右側 /オフ)
  • Killメッセージ設定に追加のオプションを追加しました(デフォルト / Medium / Small / Legacy / Off)。

ヒーローの変化

  • Iden Versio、Bossk、Finnのブラスター武器にデュアルズームを追加しました。
  • 特定のヒーローの能力をキャンセルできることを示す視覚情報を追加しました(Han SoloのSharpshooter、Bossk's Predator Instincts、Leia Organa's Rapid Fire、Chewbacca's Furious Bowcaster)。
  • ライトセーバーが能力によってアクティブ化されたときにライトセーバーイグニッション音がトリガーされないオーディオの問題を修正しました。
  • プレイヤーが近接攻撃でヒーローの能力を中断できる問題を修正しました。
  • 敵が落ちようとしているときに電気を流されている場合、敵が空中に一時的にぶら下がっているのを見ることができる問題を修正しました。
  • General Grievous、Yoda、BB-9E、BB-8のフットプリントとトレイルでさまざまな視覚的問題を修正しました。

BB-8およびBB-9E

  • BBユニットのサポート能力スコア報酬を2から4に増やしました。
  • 能力を使用しながらBBドロイドに特定の効果を投げかける問題を修正し、一見ランダムなAIプレーヤーの死を引き起こす可能性があります。
  • BB-8とBB-9Eが敵のヒーローに遭遇するときにプレースホルダーVOがトリガーする問題を修正しました。
  • ローリングチャージ能力を使用した後にBB-8が中断された場合、BB-8の移動アニメーションが壊れる可能性がある問題を修正しました。
  • BB-8のマイルストーンが間違ったエモートに報いる問題を修正しました。
  • BB-9Eの「楽な」マイルストーンの説明が、進行中の名前を使用して報酬に言及する問題を修正しました。

オルガンを読んでください

  • 急速な火災能力中にレイアが武器をズームできない問題を修正しました。

能力

  • Flash Grenadeは熱爆発器に置き換えられます。LeiaCanは、0.85秒後に爆発する熱爆発器を最大3つ投げることができます。この能力は、3つの爆発者すべてが投げられたときにクールダウンに入ります。
  • レイアの分隊シールドは、毎秒5人の健康を癒しています。

スターカードが盲目になりました

  • 盲目は大胆不敵に変わりました
  • 説明:熱爆発器の爆風半径が増加します。
  • 効果:爆発半径の増加

スターカードブラインドリリース

  • スターカードブラインドは、便利なデバイスに変更されました
  • 説明:熱爆発器のクールダウンが削減されます。
  • 効果:クールダウンの削減

調整のバランス

  • E-11が32から36に開始した損傷を増加させました。
  • 17から19にE-11末端の損傷を増加させました。
  • E-11の増加ダメージの開始距離は5から20に減少します。
  • E-11の増加により、損傷の終了距離は10から40に減少します。
  • E-11反動の減少。
  • E-11ブラスターショットの拡大を減らしました。

マイルストーン

  • 目をくらませるフラッシュグレネードは多くの爆発に変わりました。
  • 説明:レイアの熱起爆装置で30人の敵を倒します。

チューバッカ
チューバッカのボウキャスター

  • スコープされていない場合:3つのボルトは、水平線ではなく、三角形にクラスター化されます。
  • スコープの場合:3つの水平ショットクラスタリングの代わりに、チューバッカが長距離でより効率的になるようにする1つの強力なショット。
  • スコープされていない間に猛烈なボウキャスターを使用する場合:5つのボルト、より大きな円で
  • スコープ中に猛烈なボウキャスターを使用する場合:5つのボルト、十字架で、スコープよりもタイト。
  • チューバッカのボウキャスターがボバフェットの脳震盪ロケット能力全体で無効になる可能性がある問題を修正しました。

ボバ脂肪

  • Boba Fettの急性脳震盪スターカードが脳震盪ロケットの能力の期間を正確に延長しない問題を修正しました。

能力

  • Boba FettのConcussion Rocketを変更して、Blaster Disabler機能を統合しました。この能力は、脳震盪を起こしたときにブラスターを1.2秒間無効にします。

スターカード

  • ブラスター無効化は、拡張ギアに変更されました
  • 説明:脳震盪ロケットがより多くの敵に当たると、ボバ・フェットのジェットパックはより多くの燃料を再生します。

レイ

  • レイの右目がエモート中に正しい位置に表示されない問題を修正しました。

アナキンスカイウォーカー

  • 能力が終わった後、ヒロイックな力からのダメージを減らすことが時々残る可能性がある問題を修正しました。

ルークスカイウォーカー

  • ルークスカイウォーカーの髪の毛の髪の毛に登場しているテクスチャの問題を修正しました。

バージョン

  • Idenのパルスキャノン能力を改善しました。プレイヤーは、腰から照準を合わせながら発砲することができ、充電中はいつでも発砲できます。ショットを完全に充電する必要がある場合でも、充電されたショットはより多くのダメージを与えます。

カイロクリーン

  • コミュニティのフィードバック - カイロレンの狂乱能力の最後のヒットは、ライトセーバーの敵がブロックしている場合でも、ダメージを適用します。

一般的な悲惨な

  • ひどい「容赦ないアドバンスアニメーションが他のプレイヤーに表示されない場合がある問題を修正しました。

ゲームモードとマップの変更
覇権

  • 抵抗制御されたAT-STを優位性に関する更新 - Ajan Klossは「AT-STを除去」して、より簡単に区別しました。
  • コマンドのキャプチャエリアが優位性について投稿した問題を修正しました。フェルシアはレーダーに不発に整合して現れます。
  • 友好的な搭乗奏者の名前が、間違った色のアクションログに表示される問題を修正しました。
  • 資本船の目標に関するUIの概要が、試合で複数回資本船に搭乗した場合、必ずしも見えるとは限らない問題を修正しました。
  • 覇権と協同組合(抵抗の年齢)のバックグラウンドで戦っているスターファイターが間違った時代からである問題を修正しました。
  • スイッチングフェーズの場合でも、以前にマークされた目標がターゲットを維持されたままである問題を修正しました。
  • 最初の目的を破壊した後、分離主義者のドレッドノートの客観的な市場が消える問題を修正しました。
  • バランスのとれた理由で、MC85スタークルーザーで利用可能な火炎トルーパーの量を2人に減らしました。

コープ

  • 協同組合の第1段階で境界外エリアを微調整しました。タコダナを守り、城への退却を可能にしました。
  • 協同組合モードの説明を更新して、コマンド投稿の防御を含めました。
  • 協同組合のフェーズ3であるAjan Klossの間に多くのAIが突然死ぬ問題を修正しました。

インスタントアクション

  • ユーザーがAIの高いカウントを選択した場合、パフォーマンスに影響を与える可能性があることに注意してください。
  • フレンドリーと敵のAIヒーローと補強材の頻度で制限を実装しました。
  • インスタントアクションでラウンド終了画面中にオーディオがカットされるという問題を修正しました。

インスタントアクションのために新しいフロントエンドオプションを追加しました:

  • 敵のヒーローカウント(スライダー)
  • フレンドリーヒーローカウント(スライダー)
  • 敵の強化カウント(スライダー)
  • フレンドリーな補強材(スライダー)
  • 敵の車両カウント(スライダー)
  • フレンドリーな車両カウント(スライダー)

スターファイターの攻撃

  • スターファイターの攻撃でヒーロー船のERA関連費用を削除しました。スターファイターの攻撃でのすべてのヒーロー船は、同じ数の戦闘ポイントの費用がかかります。
  • ユーザーがスターファイターの攻撃であるカミノの境界外の障壁に近づくと、地平線の近くで迷走資産が見える問題を修正しました。

ヒーローズ対悪役

  • ヒーローの終わりにラウンドの終わりの画面の前に、プレイヤーが自分のキャラクターを簡単に見ることができる問題を修正しました。悪役はフェルチアで試合をします。

銀河暴行

  • Galactic Assaultのスターキラーベースのロード画面がストライクモードの説明を表示する問題を修正しました。

マップの変更

  • さまざまな衝突の問題、エクスプロイト、改善された地域で、プレイヤーが幅広いマップ(ジオノーシス、カミノ、アジャンクロス、フェリシア、カシエイク、タトゥーイン、エンダー、ベスピン、ホス、ヤビン、クライト、ナブー、ジャク、タコダナ、復活クラススター駆逐艦、デススターII、スターキラーベース)。
  • Ajan Kloss、Geonosis、Kamino、Resurgent-Class Star Destroyer、Takodana、Endor、Death Star IIのさまざまな視覚的およびテクスチャーポップの問題を修正しました。
  • ライトサイドからのライトセーバーの文字が、分離主義者のドレッドノートの特定の外れた領域をバイパスできる問題を修正しました。
  • AATがジオノーシスのATTEの不死身部分にヒットすると、VFXフィードバックが改善されました。

クラスと特別ユニットの変更
アークトルーパー

  • ARCトルーパーのデュアルウィールドを作り直し、プライマリファイアで両方のピストルを発射し、代わりに二次火災ボタンを使用してパワーブラストをトリガーしました。
  • パワーブラストをトグル武器に置き換えました。これにより、ピストルを高精度でより遅い速度の間で切り替えることができます。
  • プライマリピストルでの微調整された損傷出力(密接な損傷30-> 34 | FARダメージ17-> 15)。

暴行

  • 攻撃のフラッシュピストル発射体が敵をフラッシュしない問題を修正しました。

スペシャリスト

  • Endorの熱双眼鏡を活性化するときに、専門家が熱視の敵を常に見るとは限らない問題を修正しました。

役員

  • Blurrg-1120:25-> 30の密接な損傷を増やしました。

Caphex Spy

  • 急速な火災能力を使用した後、クールダウンバーが見えない問題を修正しました。

オビシアンガンナー

  • スプールを上げて回転式の大砲を発射するときに移動速度が低下する以前の更新を戻しました。
  • ロータリーキャノンを発射するとコントローラーのランブルがトリガーされない問題を修正しました。

TX-130

  • TX-130が適切な量のバトルポイントを受け取らない問題を修正しました。

at-st

  • AT-STのバトルポイントの乗数を60%から50%に減らしました。

空中

  • 空中ユニットがジェットパックダッシュ機能を実行した後、カメラが別の位置に閉じ込められる問題を修正しました。
  • Jetpack Dashを実行する際に、空中ユニットが軽度の障害物の影響を受けるリスクを減らすために問題を修正しました。
  • MPLランチャーであった以前のバージョンよりも能力をより密接に反映するため、ミサイルアイコンにロケットランチャーアイコンを更新しました。

ジェットトルーパー

  • プライマリピストルからの損傷の減少(緊密なダメージ50-> 45 | FARダメージ33-> 10)
  • ピストルを完全に自動にしました。

Rebel Rocket-Jumper

  • A280(バースト武器)をA280C(自動武器)に置き換えて、戦闘効率を改善しました。

インペリアルロケットトルーパー

  • RT-97CブラスターをE-11に置き換えて、戦闘効率を改善しました。

デストルーパー

  • 脳震盪に基づくためのソニック内省能力の盲検化効果を更新し、有効範囲を10メートルに増やしました。
  • DLT-19ヘビーブラスターをE-11Dブラスターライフルに置き換えました。
  • 過負荷を更新して移動を減らしなくなりました。

兵器

  • 武器MODを適用すると、それらの武器のアニメーションが正しく更新されない問題を修正しました。

マイルストーン

  • トルーパーのマイルストーンを再配置して、最新のマイルストーンが上部に表示されるようにします。
  • A280マイルストーンを更新して、正しい武器アイコンを使用しました(以前はA280Cを使用していました)。

AIプレーヤー

  • 覇権のAIが抵抗の年齢が間違った時代から武器を運ぶのを見ている問題を修正しました。
  • AIが他のヒーローほど頻繁にBB-8およびBB-9Eとして生成されない問題を修正しました。
  • ChewbaccaのAIバージョンのジャンプタイミングの問題を修正しました。

一般的な変更/その他

  • Lightsaberの対戦相手に近づいた後、プレイヤーが最初の充電をした後に飛び去ったときにゴム帯域を引き起こす可能性のある問題を修正しました。
  • Celebration Editionの所有者のためにゲーム内でCrystal Packを購入する機能を削除しました。
  • ドイツ語の優位モードの説明が画面上の他の情報と重複するローカリゼーションの問題を修正しました。
  • 特定のアーケード中にいくつかのモデルが低FPでアニメーション化する問題を修正しました - 戦闘シナリオプレビューが展示されました
  • 「クレートで利用可能」から「マイルストーンを介して利用可能」に特定の化粧品アイテムの可用性を更新しました。
  • 特定のカラーブランドプロファイルの下での武器統計の可視性が向上しました。
  • フロントエンドメニューにかろうじて閉じた目でヒーローが表示される問題を修正しました。

既知の問題

  • 高い数がある視覚的な問題

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うまくいけば、サイコロBattlerfont 2のこの驚くべき発売後のサポートを2020年まで継続することができます。