AMDのFSR 3サポートは成長を続けており、スターフィールドが今月後半にすべてのPCプレーヤーに対してそれを受け取ることを確認し、ベータブランチが来週公開されます。
スターフィールドは、サポートされているすべてのGPUブランドとモデルのパフォーマンスと解像度を後押しします
確認は、Bethesda Game Studiosから来ています共有X(以前のTwitter)では、StarfieldのFSR 3サポートが今月到着しています。
それを共有できることを楽しみにしています@amdFSR 3が来ています@StarFieldGame来週のスチームベータ版!#FSR次のスケジュールされた更新に先立ち、今月後半にすべてのPCプレーヤーが3を利用できます。pic.twitter.com/lq1pa8tu78
- Bethesda Game Studios(@bethesdastudios)2024年2月2日
Bethesdaが指摘したように、AMD FSR 3サポートは次のSteamベータブランチで利用可能になり、問題を救うのに役立つ追加の改善があります。
また、今後のSteamベータ版には、多くの場所を訪れたセーブの安定性を改善するはずです。
- Bethesda Game Studios(@bethesdastudios)2024年2月2日
いつものように、アップデートがライブになったら、スターフィールドの完全なパッチノートを作成するので、お楽しみに!
なぜFSR 3が大きなことなのか
tスターフィールドに来るFSR 3のニュースは、Nvidiaの4000シリーズカードの1つを所有している人にとっては大きなものではないかもしれませんが、Intel、AMD、またはNvidia(4000シリーズ未満)のGPUを持つ他のすべての人にとって、追加の追加FSR 3は、かなり大きなパフォーマンスと品質の改善をもたらします。 FSR 3およびAMDのフレーム生成バージョンは、ハードウェアの要件を満たしている限り、任意のブランドGPUで使用できます。つまり、NVIDIA 4000シリーズに限定されたDLSS 3とは異なり、PCプレーヤーはフレームジェネレーションを含むFSR 3がもたらすパフォーマンスブーストを楽しむことができます。
Nvidiaの提供ほど良くないかもしれませんが、それはポイントの横にあります。新しいカードのために数百以上のフォークを要求する必要はないからです。多くの人がこの時点で人生を過ぎていると考えるGPUは、たとえそれが少しだけであっても、突然新しい息を見ています。
AMDのアップスケーリングテクノロジーにはまだ進む方法があるかもしれませんが、メーカーが確信したことの1つは、その利点を幅広いハードウェアで楽しむことができることです。翌年にリリースされたブランドや改善されたシリーズのために、誰もロックアウトされていません。
一部のコンソールゲームはPS5とXboxシリーズXの両方の機能をサポートしているため、FSRハードウェアスケーラビリティもPCプレーヤーだけではありません。また、それは噂されています次のPlayStationハンドヘルドゲームデバイスAMD APUを特徴とします。
FSR 3を楽しみにしています。たとえ私たちがまだ人生の非常に早いと考えられていても。
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。