GTA トリロジーのテイクツー: 品質の低下はほとんどありませんでしたが、今後さらに修正が加えられることを約束します

ゲームのニュースを少しでもチェックしている人なら、ロックスターが『グランド・セフト・オート:ザ・トリロジー – ディフィニティブ・エディション(GTAトリロジー)』のリリースにどれほどの失敗をもたらしたかをすでに聞いたことがあるでしょう。バグ、問題、その他の奇妙なことの数々それがどういうわけかリマスター化されました。パブリッシャー Take-Two Interactive は、この事実を見逃さなかった。同社は、最新の四半期決算報告でプレーヤーが直面している問題を認めた。

テイクツー・インタラクティブのシュトラウス・ゼルニック氏はQ&Aコーナーで財務アナリストらと話し、パブリッシャーが品質に徹底的に重点を置いていると述べ、GTAトリロジーは同社が経験した「数少ない品質の失墜」の1つであると述べた。それに加えて、ゼルニック氏はさらに多くの修正が進行中であることも約束しており、GTA トリロジーの所有者を喜ばせるはずです。

ご質問ありがとうございます。はい。私たちはここでは品質に徹底的に焦点を当てており、可能な限り最高のエクスペリエンスを提供したいと常に考えています。ごくまれに、満足に至らないこともありますが、トリロジーはその一例であり、このタイトルはいくつかの問題を抱えて発売されました。私たちはそれらの多くについて取り上げてきました。さらに多くの修正が予定されています。今後も、私たちは品質を重視し続け、今後のすべてのリリースに非常に自信を持っています。

電話の後半で、リマスターについての質問に答え、それがアウトソーシングのビジネス モデルに影響を与えたかどうかについて、ストラウス氏は次のように述べました。

この会社では品質の低下がほとんどありませんでした。したがって、品質の観点から当社が不足している場合は常に、それは個別のケースであり、その状態を維持することを目指しています。ただし、当社のビジネスモデルは変更しません。

『GTA』三部作は批評家にもファンにも同様に苦い味を残したので、これが同社が心に留めている経験の一つであることを願っている。その後、いくつかのアップデートが行われましたが、修正と最適化に関しては、GTA トリロジーにはまだ長い道のりがあります。

ソース:アルファを求めて(ログインが必要です)