開発者Awacebは、ゲームの初日パッチであるTchia Update 1.06(PS5バージョン1.006)を展開しました。これにより、プレイヤーが初めて起動したときにプレイヤーがゲームで体験できるようになる多くの改善がもたらされます(インターネットなどに接続されている場合)。
Tchia Update 1.06(PS5バージョン1.006)初日パッチノート:
ゲームのPS4の更新履歴からの変更のリストは次のとおりです。
Tchiaパッチ2
- - パフォーマンスの最適化
- - Totem Sculpting StandのUI/UXの改善
- - PS5のアンチエイリアシングの改善
- - 鹿モデルの品質/変形の改善
- - スタミナフルーツが通知をトリガーし、既に消費されていてもマップに表示される問題を修正しました
- - いくつかのカットシーンの開始時に適切に読み込まないいくつかのレベルを修正しました
ドロップしたばかりのパッチのために
Tchiaパッチ1
- - クラッシュの修正と安定性の改善
- - カットシーンの修正中のレベルの負荷の問題(浮動キャラクター、環境が遅く表示される)
- - ゲームプレイに戻った後、Tchiaが時々床から落ちる問題を修正しました
- - 無限荷重 /ブラックスクリーンの修正に詰まっています
- - Tchiaが彼女のシングスショットを発射できないか、魂のジャンプを使用することができなくなる問題を修正しました
- - いくつかのカットシーンの照明が欠落していることを修正しました
- - 修正された成果のロック解除問題
- - 固定されたサイドマップ/コンパスの動作は、時々信頼できません
- - レースチャレンジの開始時にTchiaが立ち往生する可能性がある問題を修正しました
- - 4つの工場すべてに機能するコンベアベルトを追加しました
- - パフォーマンスの改善
- アニメーションの問題修正(文字Tポジション) - - ファウナアニメーションさまざまなポリッシュ
- - UI:マップとアイコンの更新の問題の修正&ポリッシュ
- - UI:さまざまなポリッシュと修正
- - 斜面の滑りに関連する物理学の問題は固定されています
- - 敵AI、ナビゲーションおよびパスファインディングの調整と修正
- - レベルデザインと環境アートポリッシュ(フローティングサイン…)
- - 動物相の多様性が増加しました
- - カットシーン中にポストプロセス効果が画面上に留まる問題を修正しました
- - 草が地面に平らに見える可能性がある視覚的な問題を修正しました
また、Tchia Patch 0 changelogも利用できました。
チアパッチ0
- - 発売前のパフォーマンスの最適化とバグ修正。
- - KeplerカスタマイズパックDLC統合
私たちはまだ遊んでいますチアそして、すぐにレビューがあります。 Tchiaは、3月21日、PS4、PS5、およびPCで明日公式に発売されます。