『ディビジョン 2』6 年目のロードマップが明らかに: ストーリー DLC は 2025 年にリリース

本日早朝、マッシブ・エンターテイメントYear 6 シーズン 1 をリリースディビジョン 2 向けに、ゲームの 6 年目のサポートが始まります。さて、開発はこれで終わりではなく、『ディビジョン 2』の Year 6 ロードマップと「One Endgame」、さらには来年リリース予定の新しいストーリー DLC が明らかになりました。

『ディビジョン 2』6 年目ロードマップ:

Massive 氏によると、6 年目は射手にとって変革の年となるそうです。 Year 6 には 3 つのシーズンが予定されており、それぞれのシーズンでエンドゲームと季節モデルに根本的な変更がもたらされます。

1 つのエンドゲーム

Massive の目標は、すべてのディビジョン 2 プレイヤーをレベル 40 にすることであり、これにより、すべてのプレイヤーがスタジオから提供される新しいコンテンツを確実に体験できるようになります。

Year 6 シーズン 1 が始まると、プレイヤーは Warlords of New York 拡張版を所有していなくてもレベル 40 に到達し、過去および将来のエンドゲーム コンテンツにアクセスできるようになります。以前はウォーロード オブ ニューヨークのオーナーのみが利用できた、侵入、シーズン、マンハント、カウントダウン、レイドなどのアクティビティは、レベル 40 ですべてのディビジョン 2 プレイヤーがアクセスできるようになりました。

この変更はすべてのプレーヤーに利益をもたらし、コンテンツ アクセスに関して平等な競争の場を確保します。 『ウォーロード オブ ニューヨーク』を所有していなかったプレイヤーは、真のエンドゲームを体験して楽しむことができますが、すでにそこにいるプレイヤーは、マッチメイキングの列が新しいプレイヤーでいっぱいになり、ゲームのソーシャル面で新しい生活が引き継がれるのを目撃することになります。

シーズン2.0

スタジオによると、2020年に『ウォーロード オブ ニューヨーク』に導入されたシーズンモデルを再評価しているとのこと。シーズン2.0は「新しいゲームプレイ要素、新しいストーリー、報酬のエキサイティングな組み合わせをすべて新鮮な方法で提供する」それにより、より大きな創造性と驚きが可能になります。」

プレイヤーは季節限定のキャラクターを期待できます。開発者らはこの大きな変更について、「シーズンエクスペリエンスを新キャラクターのみに集中させることで、個々の既存キャラクターの伝統に制約されることなく、全体的なバランスとプレイヤーエクスペリエンスをより細かく制御しながら、シーズンごとにユニークなものを作成できる」と説明した。

各シーズンはレベル 1 から体験できるように設計されており、レベル 40 に向けて準備するすべてのゲーム メカニクスを段階的に導入しながら、プレイヤーをエンドゲームまで迅速に導くように設計された完全に刷新され、加速された進行を特徴としています。シーズンは、プレイヤーが段階的に進行できる柔軟な構造を提供します。さまざまな方法で行うだけでなく、プレイヤーの成長の旅に同行するための一連の目標とプロジェクトに関する明確なガイダンスも提供します。

常に新鮮な体験を作成および維持するために、シーズンごとに新しいゲームプレイ修飾子のセットが導入され、確立された戦略と構築の再評価を必要とする新しいプレイスタイルと課題が可能になります。

プレイヤーは、獲得したすべての XP と報酬が各シーズンの終わりにメイン キャラクターに転送され、季節のキャラクターが名簿に追加されることを期待できます。

マンハント 2.0

マンハントも Year 6 で変革を遂げ、季節のキャラクターに魅力的なアクティビティを提供する毎週のスカウトが導入されました。スカウトを使用すると、マンハントのストーリーが毎月ではなく毎週進行するようになり、シーズンの進行を中断することなく参加できる追加のアクティビティが提供されます。いつものように、マンハント イベントは新しいクライマックス ミッションで終わりますが、マスターと呼ばれる新しい難易度の導入というひねりが加えられています。マスター難易度は、既存のクライマックス ミッション難易度 (ノーマルからヒロイック) に加えて利用可能となり、4 人のプレイヤーのチームに合わせたやりがいのあるゲームプレイ体験を提供します。

選手の表現力

2024 年後半に、Massive は強化されたプレーヤーのカスタマイズ機能を導入する予定です。この新しいバージョンでは、すべてのカスタマイズ機能が 1 つの使いやすいインターフェイスに統合され、キャラクターをパーソナライズするプロセスが簡素化される予定です。

既存のメニューでキャラクターを紹介し、プレイヤーが自分の実績を表示できるようにする計画もあります。

DLC

『ディビジョン 2』の Year 6 は、すべてが始まった場所、ニューヨークのブルックリンにプレイヤーを連れて行く新しいストーリー DLC で最高潮に達し、2025 年に終了する予定です。

ご覧のとおり、『ディビジョン 2』プレイヤーには大量のコンテンツが提供されており、MP1st は過去数年と同様に引き続きゲームを取り上げていきます。これが終わる頃には、うまくいけばディビジョン3それまでにアウトです。