Ubisoftのフォワードプレショーの一部として、大規模なエンターテイメントは爆弾を落としましたディビジョン2プレイヤーは、6月1日(Y6S1)が6月11日に開催されることを発表しました。光沢のある新しい予告編を取得する以外に、UbisoftはDivision 2 Year 6シーズン1パッチノートの完全なことを明らかにしました。これには新しいコンテンツのリストも含まれています。
ディビジョン2年6シーズン1パッチノートと新しいコンテンツ:
マンハント
5年目のシーズン3は、衝撃的な啓示、ローグエージェントナンバーワン、師団のネメシスを宣誓しました。アーロンキーナーは生きています。真実を狩るために、エージェント・ケルソは彼を見つけて、彼と力を合わせることにしました。
明るいエージェントとローグの間の境界線は、キーナーがフェイラウと協力して黒い牙を弱体化させ、ニューヨークの武将の出来事の出来事の間にハンターの脅威を中和していることを知ったので、ぼやけ続けます。
キーナーはワシントンDCに来て、彼は私たちにパーリーへの招待状を送ってくれましたが、最初に彼のねじれた裁判に合格し、私たちの価値を証明する必要があります。 Keenerと彼のRoguesとの同盟は、Natalya SokolovaとBlack Tuskを止めるための鍵かもしれません。しかし、費用はいくらですか?
キーナーは信頼できますか?私たちの敵の敵は本当に私たちの友人ですか?
カレンダー
1つのエンドゲーム
Y6S1 First Rogueを使用すると、ニューヨークDLCの所有者のディビジョン2と武将を1つのエンドゲームで統一しています。
トムクランシーのThe Division 2のすべての所有者は、ニューヨークの武将を所有する必要なく、キャラクターをレベル40にレベルアップできるようになりました。プレイヤーは、ワシントンDCの路上で30を超えてキャラクターを平準化し続け、追加の購入なしでレベル40キャップに到達することができます。
レベル40に到達すると、すべてのエージェントがエンドゲームを利用できます。これには、過去数年間に実装されたすべてのレベル40アイテム、シーズン、およびそのすべてのアクティビティ(リーグ、グローバルイベント、アパレルイベント、マンハント - 新しいY6S1 First Rogue Manhuntを含む)、レベル40ゲームモード(サミット、カウントダウン)、最近侵入をリリースし、パラダイスロスト。
ニューヨークの武将は、追加の購入として引き続き利用可能で、独占的なストーリーコンテンツ、ニューヨークサウスマンハッタンマップ、特別装備を提供しています。
世界層の除去
- 世界層はゲームから削除されました。
- チュートリアルやさまざまなメニューUIなど、世界の層とギアスコアの言及がゲームから削除されました。
- Keener's Watchは現在、レベル40のプレイヤーに授与されており、Wonyがロックを解除するために所有する必要はなくなりました。
- ターゲットを絞った戦利品システムは、レベル40で利用可能になりました。
- 襲撃はレベル40でアクセス可能になりました。
- Tidal Basinミッションを完了した後、コントロールポイントアラートレベルが利用可能になりました。
- グローバルイベント、リーグ、マンハントなどの季節の機能が、レベル40のプレーヤーが利用できるようになりました。
- レガシーマンハントもプレイ可能ですが、最大限の楽しみのためにウォーニーを完了した後、正しい順序でプレイすることをお勧めします。
- グローバルな難易度がレベル40で利用可能になりました。
- 専門化はレベル30でロック解除されました。
- ギアスコアはゲームから削除され、エキゾチックな再構成はギアスコアを考慮しなくなりました。
- アイテムの品質は、レベル30で以前と同じようにリセットする代わりに、レベル1からレベル40までの1つの均一なスケールに沿って再スケーリングおよび再配布されています。
- アイテムのパワーと敵の力は、レベル26-30に組み込まれている世界層のパワーを含むように再配布されています。
- プレーヤーは、ニューヨークのイントロミッションが完了するとすぐに、ニューヨークからDCに迅速に戻ることができます。
- ワールド層に関連するクラフトベンチのアップグレードが削除されました。優れたベンチ品質のアップグレードは、新しいアイテムの品質/レベルの分布に一致するように再分配されています。
- ストーリーの侵略フローを調整しました:
- ギアスコアの要件は、ストーリー関連の侵入拠点から削除されました。
- 侵略されたミッションを完了することは、ストーリーに侵入された拠点の前提条件ではなくなりました(毎週の侵略には侵入されたミッションが必要です)。
表彰
World Tiersシステムの削除により、ハードコアギアの区別の称賛はもはや関連性がなく、したがってゲームから削除されます。この表彰に関連付けられているアームパッチをすでに取得しているプレイヤーはそれを保持しますが、新しいプレイヤーはそれを完了することができなくなります。除去を補うために、降下に5つの新しい表彰を追加しています。
新しい降下の称賛:
- 降下ループ6賞 - 降下ループ6に3回到達します。
- Descent Basic Award - エキゾチックな才能を装備することなく、降下の宿敵を打ち負かします。
- 降下50賞 - 降下中の50ループを完了します。
- Descent High Roller - 才能を15回降下。
- 完璧な降下 - 4人のチームメイトのいずれも走り去りになることなく、完全なチームでネメシスを倒します。
ギア、武器、才能
6シーズン1で、新しい武器とギアをギアアップして武装させてください!これには、2つの新しい名前の武器、新しい才能の束、ギアセットとブランドセットが備わっています。エキゾチックなことに、あなたは1つのエキゾチックなギアピースと1つのエキゾチックな武器を持っています。
新しいエキゾチックな武器
大君主 エキゾチックなショットガン | 才能が降伏します 敵を打つと、5秒間のペレットヒットごとに–4%の移動速度のスタックが適用されます。再び撮影すると、スタックが再適用されます。武器の統計とmod オプティクススロット: +15%のクリティカルヒットダメージ マガジンスロット: +15%のリロード速度 アンダーバレルスロット: +20%の武器安定性 |
新しいエキゾチックギア
アコスタの膝切り エキゾチックな膝切り | タレントエスケーププラン オブジェクトの上部からボールト、登山、またはドロップすると、3秒間 +10%の移動速度が得られます。 5秒間移動しなかった後、5秒間 +20%の移動速度を受け取ります。 ステータス効果の影響を受ける場合、A +10%の移動速度が5秒間付与されます。 -50%のステータス効果からの動きの減損ペナルティ。 |
新しいギア
限界点 ギアセット | 2個装備は、 +25%のライフルダメージ、 +25%MMR損傷を与えます 3個装備は +30%のヘッドショットダメージ、15%の武器の取り扱いを与えます 4個装備は新しいユニークな才能のロックを解除します。才能「オンポイント」 ライフルまたはMMRを使用してショットを打つと、スタックを付与します。リロードは、10秒間、スタックあたり2%の武器の取り扱いと +4%の武器ダメージを与えます。 ボーナスがアクティブになっている間、スタックは取得されません。タイマーが不足しているため、雑誌が補充されます。 ボーナスがアクティブになっている間に武器を切り替えると、効果が停止し、雑誌を補充します。ボーナスがアクティブでない間に武器を切り替えると、すべてのスタックが削除され、雑誌を補充します。 胸とバックパックの才能: バックパックボーナス - タレント「ポイントオブオナー」 |
Zatwykowa sp。 z o。 ブランドセット | 1ピース装備は +15%Magサイズを与えます 2個装備 +20%のライフルダメージを与えます 3個装備+30の武器処理名前付きギアピース: 胸が「ボーバー」という名前 - 才能「完璧な確定」 鎧の30%未満の場合、カバー修理のヘッドショットは鎧の30%です。クールダウン2秒。 グローブという名前の「イーグルの把握」 - 完璧な属性 |
新しい名前の武器と才能
とげ スパス12 | 受け取る+3%増幅ダメージに次のショットのための武器付き各ペレット少なくとも4つのペレットが当たった場合、それはターゲットに当たります。 |
接着剤のように スーパー90 | 受け取る+3%増幅ダメージに次のショットのための武器付き各ペレット少なくとも4つのペレットが当たった場合、それはターゲットに当たります。 |
才能「Brazen」 | 受け取る+3%増幅ダメージに次のショットのための武器付き各ペレット少なくとも6つのペレットが当たった場合、ターゲットに当たります。 |
既存のギアのバランス
ダイヤモンドバック エキゾチックなライフル | 329,084からの損傷の増加342,247。 雑誌のサイズは5から8に拡張されました。 才能「苦痛を感じる」 ダイヤモンドバックは敵をランダムにマークします20m以内。敵が20m以内でない場合、それはあなたに最も近い敵をマークします。その敵を打つとマークが消費され、クリティカルヒットが保証され、ヒットのダメージが20%増加します。マークを打った後、発射されたすべてのショットは、5秒間クリティカルヒットが保証されます。新しいランダムな敵は、その後、リロードするたびにマークされます。 以前:Diamondbackは敵をランダムにマークします。その敵を打つとマークが消費され、クリティカルヒットが保証され、ヒットのダメージが20%増加します。マークを打った後、発射されたすべてのショットは、5秒間クリティカルヒットが保証されます。新しいランダムな敵は、その後、リロードするたびにマークされます。 |
アパレルイベント
イベントがアクティブな場合は、時計をレベルアップし、キャッシュを通じてさまざまなアイテムのロックを解除することで、ゲームでアパレルキャッシュキーを獲得できます。
交差点
シーズン1:First Rogueでは、「Crossroads」と呼ばれるアパレルイベントを開始します。このアパレルイベントには、プレイヤーがお気に入りのキャラクターの服装を着ることができるアイテムが含まれます。運用交差点三部作。
アパレルキャッシュ用のアパレルイベントキーは、次のソースから得ることができます:1すべてのプレイヤーに付与された1つの無料キー、SHDレベリング - 4つのSHDレベルごとに1つのキー、プレミアムクレジット付きの直接購入、6シーズン1プレミアムの場合パス所有者、3つの追加キーが付与されます。
ダウンロードが明日公開されたら、読者に必ず知らせます。
[ソース:Ubisoft]