ウィッチャー 3 次世代アップデートで発売時に一部の Mod をサポート、いくつかはすでにゲームに含まれています

ウィッチャー 3 次回アップデートについて角を曲がったところにある, これがMODにとって何を意味するのか気になるファンもいるかもしれません。 CD Projekt REDはこれを認識しており、『ウィッチャー3』の次世代アップデートMODのサポートに関する情報を公開し、一部が発売時に動作しないことを確認しました。

The Witcher 3 の最後の PC アップデートは 6 年前という驚異的なものでしたが、これにより MOD 制作者はアップデートを中断することなく MOD を微調整するのに十分な時間が与えられました。 CDPR がそれについて何と言っているかをチェックしてください。

ゲームを更新するということは、さまざまなファイルを変更することを意味するため、それらのファイルそのものを変更する MOD は機能しなくなります。ゲーム内の内容を変更したり追加したりする場合、それを避けることはできません。チームは変更を最小限に抑えるのではなく、可能な限り良いアップデートを行うことに集中する必要があります。

CD Projekt RED によると、目標は次のとおりです。フォーラムの投稿、移行を「可能な限りスムーズに」行うことでした。したがって、次世代アップデートですべての MOD が機能するわけではありませんが、かなりの部分は機能するでしょう。以下は、アップデートの開発中に開発者が作成したリストです。

MOD ページへの直接リンクを含む PDF ファイルもご覧ください。ここ。互換性のない MOD の多くは、新しいクエストの追加によるスクリプトの変更が原因であることに注意してください。

新しいクエストの追加に伴いアップデートでスクリプトを変更しているため、スクリプトをベースにしたMODのほとんどがエラーになります。これは、上記のドキュメントの「コメント」列に「スクリプト エラー」として記載されていることがわかります。たとえば、スクリプトマージャーツール著者がそれらの問題を解決するのに役立ちます。

CD Projekt RED は、リリース後にモッダーが必要なアドバイスを得るのにも役立ちます。開発者は、TW3 コマンド ライン ツールの新しいバージョンもリリースする予定です。

最後に、フォーラムの投稿では、次世代アップデートには実際にすでにいくつかの人気のある MOD が含まれていると述べられています。これらの MOD は作者の許可を得て提供されており、適切に払い戻されています。

したがって、12 月 14 日のアップデート中にゲームがすべての既存の MOD と完全に互換性を持つわけではありませんが、CDPR がコミュニティと緊密に連携して MOD シーンを存続させるのは良いことです。