長年のTomb Raiderファンは、シリーズの最初の3つのゲームの今後の再リリースを楽しみにしています。 Tomb Raider Trilogy Remasteredには、さまざまなコントロールオプション、詳細な写真モードなどがあります。
開発者Aspyrは、今朝のPlayStationブログの投稿で、差し迫ったTomb Raider Trilogyのリマスターリリースに至るまでの計画された変更の多くを詳述しました。これが彼らが私たちと共有したものです:
Tomb Raider Trilogyのリマスター機能:
クラシックおよびモダンなコントロールオプション
Tomb Raider Trilogy Remasteredは、近代化されたコントロールのオプションを備えています。この制御スキームは、ララがトゥームレイダー、伝説、記念日、アンダーワールドで動く方法を連想させます。プレイヤーはカメラから独立してララを動かすことができ、右のスティックは完全なカメラコントロールを保持し、左スティックはララを方向に動かします。タンクコントロールは、元のリリースにより忠実な体験を求めている人にとっては引き続き利用可能です。
ボスヘルスバー
ボスの出会いは、プレイヤーの画面の下部にヘルスバーUIを備えています。このヘルスバーは、より弾丸のスポンジの敵を通じてプレイヤーを支援することを目的としています。この追加情報が利用可能であるため、ゲームの大きな武器で大きなダメージを与えているか、ララの署名デュアルピストルを奪い続けるかどうかを選択する方が簡単です。
3Dアイテムスプライト
元の三部作では、ゲーム内のアイテムと宝物が2Dスプライトで描かれていました。ゲームプレイエクスペリエンスを強化するASPYRの取り組みの一部は、これらの2Dスプライトを完全な3Dモデルに変換し、世界でより良い存在感を与えることです。これらの新しいモデルのアートスタイルは、元のゲームのビジョンに忠実なままであり、それらが際立ったり、場所が外れたりすることを妨げています。
トロフィー、トロフィー、その他のトロフィー
Tomb Raider Trilogy Remasteredは、プレイヤーが収集できる200以上のトロフィーを備えています。まだトロフィーリストはまだありませんが、Aspyrはプレイヤーに、フリーザーにウィンストンの執事をロックするなどの最も重要なアクションのトロフィーを手に入れることを安心させました。良い時。
写真モード
写真モードなしでは最新のゲームは完了しません。ポーズ、表情、衣装、武器の変更のオプションにより、Tomb Raider Trilogy Remasteredの新しい写真モードは、プレイヤーがゲームの楽しい新しいグラフィックスを披露し、Laraの冒険を記録する機会をプレイヤーに提供します。
ビジュアルアップグレード
新しいグラフィックスと言えば、Aspyrのチームは、元の三部作の美学と感触に忠実であり続ける方法でゲームを更新するよう努めました。彼らが言ったように、彼らは「ゲームがあなたの心の中でやったように見えるようにしたい」。彼らはいくつかの重要な改善を通じてそうします:
- ベイクドとリアルタイムの照明効果 - 更新された照明は、古いゲームでは大いに役立ちます。更新された照明システムを使用して、環境の雰囲気にはかなり明確な違いと改善がありますが、墓に跳ね上がるクラシックの感触を殺す方法ではやり過ぎではありません。
- グラフィックトグル - いつでも、プレイヤーは元のグラフィックと更新されたグラフィックを前後に交換できます。これは、違いを固め、プレイヤーが変化したものを正確に確認できるようにするのに役立ちます。
- 新しいモデル、環境、敵 - Aspyrは、特にキャラクターモデルと敵のモデルに関しては、ゲームの3Dスペースのあらゆる部分を取り上げました。ララ自身は、認識できないことなく、現代のグラフィックに適した光沢のある新しい外観を備えています。テクスチャとシェーダーもすべて更新されており、「モダンなPS1」の感覚が本当に家に帰るようになりました。
このゲームは素晴らしく見えます。それが理想的なリマスターマークに当たったかどうかはまだ分からないが、アスピルはこれに取り組んでいるときに明らかに素晴らしいデザイン哲学を持っていた。うまくいけば、私たちの時代のバラ色の思い出をオリジナルと現実に変え、いくつかの古典的なゲーム体験を再ライブさせてくれるでしょう。
Tomb Raider Trilogyは、2月14日にPS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX | S、Nintendo Switch、およびPC用に発売を再開しました。
ソース:PlayStationブログ
その他のMP1stReading