タートルビーチがコントローラーのアイデアに手を出し始めたのは、過去1年ほどだけでした。主にヘッドセットで知られている企業にとって、これは危険な動きです。しかし、優れたサードパーティのコントローラーがそこにある間、ほとんどの場合、いくつかの欠点があるため、やや停滞している市場でもあります。タートルビーチの最初のゲームコントローラーでは、それは多少そうでした偵察。かなり革新的な機能を備えているため、エディターの選択バッジを獲得しましたが、その後、有線コントローラーであるという欠点がありました。価格はコントローラーを正当化するのに役立ちましたが、タートルビーチにとっては市場がワイヤレスを要求したことは明らかでした。
そのため、節約は次に来るものの基礎として機能するため、ゼロからではありませんが、会社のために描画板に戻っていました。今回は、製造業者がハーフ測定を取得しないことをほとんど知りませんでした。彼らは、タートルビーチステルスウルトラワイヤレスコントローラーで最高のXboxコントローラーを作成することに目を向けているためです。
それはそれらの期待に応えていますか?
最高の設計されたPro Xboxコントローラー?
最高になるには、最高のものを見る必要があります。そのため、Xboxコントローラーは過去10年間でほとんど変わらないままです。 Xboxの完璧なデザインであるとすでに考えている人が何を変えるのですか?
それがタートルビーチが理解したことです。だからこそ、彼らのステルスウルトラは、Xboxが何十年もの間提供してきたその中で最も感覚的な要因を維持しています。しかし、それはデザインを改善できないということではありません。問題は、あなたがコントローラーについて好きなものすべてをどのように構成せずにどのように構成することなく常にでしたか?タートルビーチの場合、それは小さな詳細から始まります。
ステルスウルトラはゴージャスなコントローラーであるだけでなく、保持するのも素晴らしいと感じています。使用される塗装ジョブとプラスチックは柔らかいものであり、ゴム製のハンドルとテクスチャリングされたトリガーは、完璧な量のグリップを提供します。しかし、ウルトラステルスを手に持っていると、エキゾチックなスポーツカーのように手を走らせたいプレミアムタッチを与える特別なものがあります。
バックボタンの場合、タートルビーチステルスウルトラワイヤレスコントローラーは、4つのプログラム可能なコントローラーを備えています。デザインの面では問題ありませんが、各側には互いに実際に近い2つのボタンがあるため、もう少し間隔があったらいいのにと思います。彼らが持っている低プロファイルは素晴らしく、ゲームで使用している間は比較的きびきびと反応が良いです。
すべてのトリガーにあるように、テクスチャのグリップもあります。一般に、コントローラーは保持するのが良いと感じており、これがプレミアムコントローラーであるという本当の感覚があります。コントローラーで使用されている塗装や素材でさえ、ストックのものや他の多くのプロコントローラーよりも優れています。
バックボタンから上に移動すると、各トリガーのすぐ横にトリガーストッパーもあります。これらには、フルレンジとショートレンジの2つの設定があります。一部のプロコントローラーは特に短いトリガーしか持っていないため、オプションがあるのは常に良いことです。これは、特定のアクションのためにトリガーモーション全体を必要とするゲームでは問題になる可能性があります。競争力のあるもののために、短距離停留所に固執する可能性があります。
次に、充電ドックがあります。 2019年、タートルビーチは、PC周辺メーカーのRoccatの買収を発表しました。それ以来、彼らは光学式のスイッチやその他の機能など、テクノロジーをさらに革新する多くの製品を拡張およびリリースしました。しかし、この取引で最もエキサイティングなことは、両社が最終的に互いに技術を融合する方法でした。タートルビーチの主食スーパーヒーローヒアリング機能には、最終的に新しいヘッドセットが付属しているため、ロッカットのヘッドセットでこれを最初に見ました。
今では、ステルスウルトラワイヤレス充電ドックのデザインは明らかにインスピレーションを受けたものであったため、タートルビーチはその購入の恩恵を受けているようです。RoccatのKone XP Air Wireless Mouse Dock。
それは非常に基本的な見た目です、しかし、それにはいくつかのきちんとした機能があります。デザイン自体には曲がった角度があり、コントローラーが快適に休むことができます。それは、コントローラー/充電ドックには磁気ポートがあるため、潜在的に滑る可能性があることを心配する可能性がありますが、心配しません。コントローラーがすぐにスナップしているため、適切な場所に充電ポートを合わせようとしようとしていることを意味するため、それらもまともに強くなっています。
接続には、USB-CからUSB-Bケーブルを使用します。私の意見では、ドック自体にWiFiが組み込まれていません。実際にはプロです。誰もがセットアップの近くに充電器を持っていることを好むわけではないので、これを他の場所にプラグインすることは素晴らしいことです。代わりに、接続性はWiFiドングルまたはBluetoothを介して行われます。これは、コンソールとPCでかなり標準です。しかし、私はPCのセットアップの近くにドックをするのが好きな人であり、これはRoccat Kone XP Air Wireless Mouse Dockについて気に入ったものです。
通常、2つのUSBポートが必要です。1つは充電器用、もう1つはワイヤレスドングル用です。ただし、KONE XP Airと現在、Turtle Beach Stealth Ultra Wireless Controllerの両方で、充電ドックには、そのドングルを挿入できるUSBポートが組み込まれています。それはデザインにもすぐにカットされ、Kone XP Airのデザインを改善するため、親指のように突き出ていません。コントローラーを上に置くと、上から見るとドッキングステーション全体をカバーします。そのため、ケーブルとドッキングステーションを介して充電されているようです。
ドッキングステーションのデザインが好きです。ほとんどのプロコントローラーがUSBケーブルを介して充電できることを選択しているため、タートルビーチでも1つを建設したことに驚いています。
現在、サムスティックは、このコントローラーのよりエキサイティングな機能の1つであり、ホールエフェクトのジョイスティックを支持する従来のアナログスティックを廃止しています。スーパーハイテクに精通していない人のために、ホール効果はアナログスティックのように接触に依存していません。彼らは磁気センサーを使用して動きを決定します。スティックは接触に依存していないため、理論的には、ゲーム内に移動しているがコントローラーに触れていないとき、スティックドリフトのひどい運命に苦しむべきではありません。
それが起こるとき、それはひどく、プロコントローラーを購入する際に常に主要な懸念事項でした。保証は、場合によってはそれをカバーする場合がありますが、それはあなたがその外にいるときです。プロコントローラーは安くないため、多くの人にとっては問題がないことがよくあります。
Turtle Beach Stealth Ultra Wirelessにとってそれがどれほど真実かについてコメントすることはできませんが、ホールエフェクトスティックの耐久性をバックアップする証拠があります。
コントローラーの最後の部分は、オンボード画面とRGB照明です。うん、あなたはその右の派手なライトに加えて、それを正しく読みました、タートルビーチステルスウルトラワイヤレスには、コントローラーのフォームファクターを妥協しない内蔵スクリーンとオンボードメモリもあります。ただし、サードパーティのプロコントローラーで私の最大の問題を解決し、最終的にカスタムマッピングなどを保存することができます。
多くの場合、サードパーティのコントローラーは、公式コントローラーよりも優れたエクスペリエンスを提供できると思います。ただし、マッピーブルを毎回行う必要があるため、ソフトウェアの側面には非常に不足しています。公式コンソールメーカーのメーカー以外では、これまでに使用したすべてのプロコントローラーに大きな不満でした。タートルビーチは明らかにこれらの苦情を見て、それを念頭に置いてコントローラーを構築しました。
画面から表示できる高度な機能があり、ボリュームレベル、超人聴覚、RGB照明、さらには携帯電話から送信されたソーシャルメディア通知など、いくつかのものを監視およびアクセスできます。後者は私があまり気にすることができるオプションですが、ねえ、もしあなたがそれをすることができれば、なぜそうしないのですか?
私が愛しているのは、コントローラーが最大10個のコントローラープロファイルを節約し、カスタマイズされたバックボタンマッピング、デッドゾーン、軸応答、さらには振動強度を保存できることです。私の意見では、それは絶対に非常識であり、コントローラーの最高の機能です。サードパーティのコントローラーで各ゲームのボタンを再マッピングして座っている時代は終わりました。
機会を逃したように感じる唯一のことは、タートルビーチステルスプロヘッドセットとの統合の欠如です。 Xboxは一般に、統一されたエコシステムのこのアイデアを構築しており、タートルビーチが公式のパートナーであり、すべてが彼らが学ぶことができる主要なフロンティアの1つだと思います。気をつけて、私はこれが私が今まで使用した中で最高のXboxコントローラーの1つであるという表現でこれを言います。しかし、タートルビーチの周辺機器のための統一されたエコシステムのアイデアは、互いに何らかの形で統合されていることが、異なるヘッドセットを簡単に接続して制御できる場合、私を興奮させます。
気づいたかもしれないことの1つは、モジュールのピースについて言及していないことです。これは、タートルビーチステルスウルトラワイヤレスコントローラーがXboxエリートコントローラーのようにモジュラーではないためです。ゴム製のサムスティックキャップが付属していますが、それを超えて、コントローラーの上には交換可能なものはありません。私はデフォルトのデザインに固執するので、私はそれを気にしませんが、私たちは他の何かのためにD-Padを交換できることを望みます。
私たちが私たちの中で賞賛したことを望んでいた別の機能Nacon Revolution X Pro Controllerハンドルに取り外し可能な重みでコントローラーの重量を増やして減らすことができるということでした。私には少し軽すぎると感じているので、私は将来のステルスウルトラワイヤレスに似たものを見たいです。
これらの2つの苦情を過ぎると、コントローラーは基本的にその設計に最適です。タートルビーチからこれを見るのは印象的です。彼らがそれから遠く離れて悪い製品を作っているからではなく、非ヘッドセット周辺市場で時間がほとんどなかったからです。彼らは、このコントローラーで品質を押し進めており、「プロコントローラー」になることの意味です。しかし、デザインについて十分に、それがどのように機能するかについて話しましょう!
手のひらのパワー
プロコントローラーの主な抽選は、バックボタンです。バックボタンを使用すると、プレイヤーは顔面ボタンをマッピングできます。スティックコントロールを維持することは、競争力のあるオンラインゲームで常に持ちたいと思うものである動きとカメラのポジショニングに関連していることが多いため、重要です。
私はまだバックボタンが互いに近すぎると思いますが、意図したとおりに完全に機能することを否定することはありません。 Call of Dutyのようなシューターに入ると、スティックから指を外すことなくスライドしてジャンプできることは、プレイの別の体験であり、私は決してあきらめません。多くの人が、バックパドルがどれほど優れているかをゲームでどのようにするかを証明できます。私は、スチールウルトラワイヤレスがそれらを使用するときに全体的にコントローラーとして感じる方法が本当に好きです。
しかし、私の意見では、最も重要な機能はプロファイルのスワッピングです。プロコントローラーは、任意のボタンに合わせてカスタマイズできるバックボタンがあるという点で素晴らしいです。問題は、最近に切り替えるための非常に多くのマルチプレイヤーゲームがあるため、すべて異なるゲームプレイを備えており、異なる構成が必要です。 PlayStation'sとXboxのプロコントローラーは、プロファイルを保存することでこれを解決しました。少なくとも私が使用したサードパーティコントローラーは、この機能を持っていません。
私は、バトルフィールド、コールオブデューティ、アペックスの伝説から、最近リリースされたファイナルや他の多くの人々まで、さまざまなマルチプレイヤーゲームをプレイしています。たとえ簡単であっても、別のゲームに切り替えるたびにバックボタンをプログラムする必要があるのは面倒です。
タートルビーチは、ステルスウルトラワイヤレスには寛大な10個のプロファイルがあるため、その間に交互にできることを排除します。 10ゲームの10個のプロファイル、または必要に応じて、1つのゲーム固有のマルチセットアップを実行できます。ヒーローシューターまたは特定の武器やロードアウトビルドは、ある例ではあるレイアウトを好む可能性があるため、これらのプロファイルスイッチの恩恵を受ける可能性があります。
コントローラーには、オンボード画面を制御できる専用のプラスボタンがあるため、プロファイルを切り替えるのも非常に簡単です。モバイルアプリを使用することもできますが、テストのほとんどについては、コントローラーが提供したものを維持しました。あなたができない唯一のことは、アプリや電話なしではソーシャルメディアアラートをセットアップしていると思います。それは私のために作られた機能ではありませんが、これは多くの人にとって大きなことであることがわかります。
その他の機能には、照明の調整やオフの電源を切ることさえあります(タートルビーチができるなら、プレイステーション、プレイステーション、プレイステーション、そうすることができます!)。コントローラーは最大30時間続くことができますが、これは1週間のプレイに十分ですが、RGBの照明がある場合は低下します。
前述のように、デッドゾーン、軸応答、および振動も調整できます。これらは、コントローラー、特にデッドゾーンオプションにある大規模な機能です。どういうわけか、このコントローラーがスティックドリフトを経験している場合、デッドゾーンやその他の設定に移動してそれに対抗することができます。一部のゲームでは、Deadzoneのオプションが提供されますが、これはハードウェアベースであるため、すべてのゲームで普遍的に機能します。
ある意味では、スティックドリフトから保護するための1つの追加されたレイヤーとしてそれを見ることができます。スティックがどういうわけかドリフトを表示できた場合、デッドゾーンの設定で遊ぶことはそれを修正するのに役立ちます。
評決
タートルビーチがすべてのプロコントローラーメーカーに声明を出したい場合、彼らは確かにコントローラー市場にいた非常に短い時間でそれをやったことがあります。 Turtle Beach Stealth Ultra Wireless Controllerは、私が使用した最高のXbox/PC Proコントローラーの1つです。コントローラー自体の品質を補う欠点です。これは、他のコントローラーに戻るのが難しいレベルのプレミアムを大胆に誇っているためです。その軽微な欠点を超えて、あなたはすべてのペニーの価値がある経験を得ています。
スコア:9.5/10
長所:
- ホールエフェクトは、戦闘スティックドリフトにスティックします。
- それは美しいデザインを備えており、それを妥協しない機能が追加されています。
- トリガーストップやマッピング可能なバックボタンなどのプロ機能。
- 最大10個のプロファイルを保存できるオンボードメモリ。
- 組み込みの画面には、RGB照明、ソーシャル通知、デッドゾーン、振動など、大量の機能があります。
- ほぼすべてのデバイスへの簡単な接続。
- ドックはよく考えられています。それが付属しているのは驚きです。
- 1回のフル充電では、30時間のゲーム時間が得られます。
短所:
- バックボタンは少し近すぎます。脂肪の指がある場合は、注意してください。
- コントローラーは少し軽いです。これは、ストックXboxコントローラーについても苦情です。