ユービーアイソフト、プリンス・オブ・ペルシャ:ザ・ロスト・クラウン・スピードラン・コンペティションを主催、スピードランニング方法にパッチを当てるだけ

ゲームにパッチを適用する新しい方法を紹介します。ユービーアイソフトが主催した『プリンス・オブ・ペルシャ:ザ・ロスト・クラウン』の最近のスピードランニング競技会の後、同社は競技会から得られたデータと手法を使用して、参加者が使用した手法を本質的に修正したようだ。

コンテスト自体は先月末に行われ、プリンス・オブ・ペルシャの公式Twitter/Xアカウントでも優勝者が発表されました。

当初は 1 時間の予定でしたが、スピードランナーたちはなんとか半分の時間でアズハダに到着しました…

KeremOR9 がエターナル サンズ スピードランで優勝したことを本当におめでとうございます!https://t.co/W6hBK6R2V5

— プリンス オブ ペルシャ™ (@princeofpersia)2024 年 2 月 1 日

『プリンス・オブ・ペルシャ:失われた王冠』のスピードランニング方法はいつ修正されましたか?

スピードランナーによるゲームの悪用を防ぐパッチが付属していましたパッチ1.0.4、先週発売されました。もちろん、具体的に修正されたスピードランニング方法については言及されていませんが、スピードランニング コミュニティによって注目されています。

上にスピードランナー.com、ゲームを高速に進めるために使用されていたメソッドを修正するアップデートについて投稿されたメッセージは次のとおりです。

「2024 年 2 月 8 日に Ubisoft によってリリースされたゲーム パッチ 1.0.4 では、Any% カテゴリで使用された、またはその中核となるいくつかの不具合やトリックが修正されました。最も注目すべきは、ボスのゾンビの不具合が修正されたことですが、制限されたカテゴリーも影響を受けています。たとえば、永遠の砂の穴への入り口にある 2 つのシールの間にある目に見えない壁が上まで伸びているため、単純に剣をその上に置くと機能しなくなりました。パッチノートも。

簡単に言うと、パッチの結果、以前のバージョンのゲームで実行されたすべての実行がその他のカテゴリ (直接リンク) にアーカイブされました。制限のないカテゴリの場合、これが唯一の実行可能なオプションでした。制限付きカテゴリの場合は、状況がもう少し曖昧になります。たとえば、永遠の砂の穴に早く入るための別のトリックがありますが、これは以前のバージョンよりもはるかに困難です。したがって、公平な競争を確保するために、それらの実行もアーカイブすることにしました。」

あなたはどうか知りませんが、これは開発者による奇妙な動きのように思えます。つまり、ゲームをクリアするためにスピードランニングの方法を使用する人は多くありませんし、たとえ使用したとしても、そうするのは彼らの権利の範囲内ではないでしょうか?使用された方法がゲームを壊すようなものでなければ、そうではないようです。

この問題にもかかわらず、『The Lost Crown』は素晴らしいゲームです。ここで私たちのレビューを読むことができます、そこで私たちは「『プリンス オブ ペルシャ』をメトロイドヴァニアのジャンルと融合させたのは、素晴らしい動きでした。シリーズのゲームプレイと能力がこのスタイルと非常によく噛み合っていたからです。」と述べています。

ありがとう、ダッカブル