UFC 5ディープダイブゲームプレイビデオは、リングで何を期待するかを分解します:ダメージシステム詳細

EAはMMAコンテンツをよく食べています。今日、20分間のUFC 5ディープダイブゲームプレイビデオが公式のUFC YouTubeチャンネルにドロップされました。

ディープダイビングから学んだことを正確に分解する前に、ここでそれはその栄光の中にあります:

このビデオの機能のほとんどはそうです前に私たちに覆われています、しかし、ゲームのダメージシステムについてもう少し詳しく説明しました。これが核心のザラザスです:

  • ビジョンペナルティ - 戦闘機が顔にヒットし、そこで出血が視覚障害を引き起こす可能性がある後、プレーヤーは患部の損傷の増加に苦しみます。これは、30秒後にその側にそれ以上のダメージを与えずに、またはラウンドの終わりに持ち上げられます。
  • 呼吸罰 - 戦闘機が鼻または口で負傷すると、プレーヤーのスタミナの回復が減少します。同様に、これは、戦闘機が患部にさらにヒットしない場合、30秒の期間の後にも持ち上げられます。
  • スタンアイコン - 戦闘機は、頭、胴体、脚などの体のさまざまな部分に健康イベントを受け取った後、ステータスバーにスタンアイコンを蓄積することができます。
  • 健康アイコン - 同様に、アスリートは、提出の動きによる損傷を受ける可能性があります。ディープチョークは、最大スタミナの削減を引き起こし、深部腕の提出物が最大の健康削減を引き起こし、脚ロックは永久的な脚の健康損失を引き起こします。

EAがUFCゲームコミュニティのメンバーを持ち込んでこのビデオをホストするのを見るのは素晴らしいことです。うまくいけば、彼らがこのゲームを可能な限りタイトにするためにプレイヤーのフィードバックを聞いていることを意味します。

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UFC 5は、PS5およびXboxシリーズX | sの10月27日にリリースします。