UbisoftはAvatar:Frontiers of Pandora Update 1.007をリリースしました。これは未発表のタイトルアップデートであり、パッチ3は先月リリースされました、 と修正の別のパッチが展開されましたわずか1週間後。以下の利用可能な情報を使用して、ゲームの新機能をお読みください。
アップデート:UbisoftDevsがタイトルアップデート3.2と呼ぶ内容の公式パッチノートをリリースしました!
TU3.2パッチサイズ:
- PS5 - 2,4 GB
- XboxシリーズX/S - 3.1 GB
- PC -3 GB
注目すべき改善:
- [XboxシリーズX/S、PS5]は40 FPSモードを追加しました。
- [PC] Intel Xessスーパーサンプリングを有効にしました。
グローバル:
- 研究ステーションアルファに高速旅行オプションを追加しました。
- コントローラーの再マッピングは、ゲームの再起動でリセットされなくなりました。
- さまざまなクラッシュを修正しました。
- いくつかのスペルミスを修正しました。
- 対話中に重複するいくつかの音声ラインを修正しました。
テクニカル:
- [PC] AMD FSR3は一時的にロールバックされました。
- DEVノート:FSR3フレーム生成の補間出力に影響を与える視覚アーティファクトを防ぐために、以前に使用したバージョンのFSR3にロールバックすることにしました。このロールバックにもかかわらず、フレーム生成を使用する際のUI構成の改善など、アップグレードバージョンで導入した特定の改善を維持することにしました。
メインクエストとサイドクエスト:
- [メインクエスト - 過去の影]協同組合で行われたときにクエストが更新されるのを防ぐ問題を修正しました。
追加のバグ修正:
- [すべてのプラットフォーム]抵抗を救出された人間のキャラクターは、マスクをオンにしてレジスタンス本部に戻っていません。
- [すべてのプラットフォーム]プレイヤーのビジョンの端にいると、一部のNPCは見えなくなります。
この新しい機能を考えると、これはタイトルアップデート4と呼ばれると予想しており、それについてもっと知ると、記事を情報で更新します。
今日の更新後、ゲーム内のショップで利用できる新しいIkranスキンもあります。
新しいIkranパターンは、ストアで利用できます!
によるu/letstalkaboutavatarでフロンティアオフパンドラ
公式のパッチノートがリリースされたら、記事を更新するため、上部に「更新」が表示されるまで、これを時々更新します。
アップデート:公式のパッチノートが追加されました。