サイバーパンク 2077 アップデート 2.110 バージョン 2.11 のリリース – 新機能は次のとおりです

CD プロジェクト レッドは Cyber​​punk 2077 アップデート 2.110 をリリースしました。これはパッチ バージョン 2.11 用であり、大量の修正、視覚的な改善、調整などが含まれています。 『サイバーパンク 2077』の 1 月 31 日のパッチノートを読んでください。

サイバーパンク 2077 アップデート 2.110 パッチノート |サイバーパンク 2077 アップデート 2.11 パッチノート:

ゲームプレイ

  • 近接フィニッシャーが適切に動作するようになりました。
  • 消耗品を使用した後、ヘルスアイテムがクイックアクセススロットから装備解除される可能性がある問題を修正しました。
  • AZERTY キーボードの Z キーバインドと W キーバインドを適切に切り替えることができるようになります。
  • クラシック制御スキームを使用している場合、ダッシュを実行してもしゃがむことはなくなりました。
  • 別のキーにバインドされている場合でも、対話するには F キー (デフォルト) を使用する必要がある問題を修正しました。
  • マウスの右ボタンを照準とは異なるアクションにバインドすると、照準と新しいアクションが同時に発生しなくなります。
  • アホロートル サイバーウェアは、非致死的に敵を無力化する際のクールダウンも短縮するようになりました。
  • Iconic Contagion クイックハックは、Overheat クイックハックと組み合わせると適切に爆発を引き起こすようになりました。
  • 詩篇 11:6 とバズソーを入手するために必要なアクティビティを完了したがドロップしなかったプレイヤー向けに、バズソーのクラフト仕様を追加しました。
  • Xbox でプレイヤーがアイテムを Tier 5++ にアップグレードできない問題を修正しました。
  • スケルトン サイバーウェアは、License to Chrome 特典のレベル 3 を取得した後にダウングレードされなくなりました。
  • すでに最大値に達しているスキルのスキルシャードはドロップされなくなります。
  • Cyber​​psychosis クイックハックの RAM コストは、Cyber​​ware Malfunction または EMP 効果を適用した後に適切に減少するようになりました。
  • 酔っているかブレインダンスを使用しているNPCを殺害すると、警察システムが適切にトリガーされるようになりました。
  • RAM Recoup サイバーウェアが説明に示されているよりも少ない RAM を復元する問題を修正しました。
  • ソロスキルのレベル20に達した後、拳が出血を適用する機会がなくなる問題を修正しました。
  • Biomonitor サイバーウェアの説明を修正し、健康状態が 35% ではなく 50% を下回ったときに回復すると適切に記載されるようにしました。
  • 戦闘中の場合、ホロカルル中にサンデビスタンのサイバーウェアを起動できるようになります。
  • 体力が 25% を下回らないようにする機能があるにもかかわらず、Berserk がアクティブなときにクイックハックによって殺される可能性がある問題を修正しました。
  • サイバーウェアの容量は 450 に制限されます。制限を超えるサイバーウェアは装備されなくなります。
  • 戦利品が空中に浮いたり、拾った後に同じ場所に再び表示されたりする問題を修正しました。

クエストとオープンワールド

  • カーチェイスが頻繁すぎず、重ならないように調整しました。
  • Autofixer Web サイトで購入した車両が、お金を費やしても所有車両リストに追加されない問題を修正しました。
  • ランチョ コロナドでクラッシュした AV を見逃したプレイヤーが BFC 9000 の象徴的な武器を入手できるようにしました。
  • NCARTシティパスを検査するアニメーションがエレベーター内でトリガーされ、Vがエレベーターから落ちてしまう問題を修正しました。
  • 要件を満たしていても、NCART カスタマー サポートからメトロのロックを解除するメッセージが届かない問題を修正しました。
  • 目標を持たずにギグがジャーナルで未完了としてスタックしたままになるいくつかのインスタンスを修正しました。
  • 人生の一日 –ダレル・チョウがクエストマーカーに近づいて話しかけると即死してしまう問題を修正しました。この修正は遡及的ではないことに注意してください。つまり、クエストを完了するには、ダレルと話す前にセーブデータをロードする必要があります。
  • 野獣の腹 –トンネルに入った後にバジリスクから出ることができなかった問題を修正しました。
  • Cyber​​psycho Sighting: On Deaf Ears – シャードがエリアに存在しないため、進行に必要な情報を収集できなかった問題を修正しました。
  • 気を失わないで –デラマインを結合することを選択した後、タクシーがスポーンしないために「車に近づく」目標を超えて進むことができなくなる問題を修正しました。
  • ダウン・オン・ザ・ストリート –ワカコのパチンコ店に到着したときに竹村がいなかった問題を修正しました。
  • ギグ: グスタボ・オルタの首を持ってきてください –グスタボがオフィスに入るとすぐに敵対的になる問題を修正しました。
  • ギグ: グスタボ・オルタの首を持ってきてください –平和的なストリートキッドの対話オプションを選択した後、警備員がすぐにプレイヤーを攻撃する問題を修正しました。
  • ぜひあなたのお家に泊まりたいです –クエストがアクティブな間、Vのアパートのベッドで寝ることができなかった問題を修正しました。
  • サイコキラー– すべてのサイバーサイコを無力化することに対する報酬を改善しました。すでに報酬を獲得しているプレイヤーは、レジーナを訪問して武器箱から新しい報酬を受け取ることができます。
  • 報告された犯罪: 浚渫 -進行するためにスキャンする必要がある証跡が失われる可能性がある問題を修正しました。
  • スペルバウンド– Spellbookの割引価格が正規価格よりも高くなる可能性がある問題を修正しました。

ファントム・リバティ特有

  • 混沌の刻の黒鋼 –放棄されたホテルでリードに会うという目標が表示されないため、ジャーナルエントリに目標が存在しなかった問題を修正しました。
  • 混沌の刻の黒鋼 –ヨーコとの会話時にクエスト進行のための会話選択肢が表示されない問題を修正。
  • ファイヤースターター –一部の武器がロッカーから取り出した後にジョブアイテムになる可能性がある問題を修正しました。
  • ハイホー シルバーライニング –2.1 でこの問題が発生したプレイヤーは、ハンズ氏と対話できないか、スポーンしなかったため、ヘビー ハーツ クラブのハンズ氏と話すことができなかった問題を修正しました。
  • ジャスト・アナザー・ストーリー –場合によっては車両契約が生成されない問題を修正しました。
  • 変更された内容 –2.1 でこの問題が発生したプレイヤーのために看護師に電話した後に画面が暗くなる可能性がある問題を修正しました。
  • 以外のエンディングにリードからのエンドクレジットメッセージを追加しました。ザ・タワー
  • Catahoula Iconic ピストルにアタッチメントを取り付ける可能性を削除しました。
  • クールダウン中にSensory Protocolパークをアクティブ化できる問題を修正しました。
  • クールダウン中に Synaptic Accelerator サイバーウェアをアクティブ化できる問題を修正しました。
  • Cogito Lattice サイバーウェアの恩恵を受けるには、サイバーデッキをインストールする必要があります。
  • Detonate Grenadeのクイックハックで敵を爆発させた後のバフが説明と一致しない問題を修正しました。

UI

  • Radioport の動作をカスタマイズするために、[設定] → [ゲームプレイ] に Radioport カテゴリを追加しました。 「車両ラジオに同期」を有効にすると、車両から降りた後も音楽が再生され続けます。 「ボタンを押すサイクル ステーション」を使用すると、ラジオ メニューを開かなくても、Radioport ボタンを押すだけでラジオ ステーションを簡単に切り替えることができます。 「現在のステーションを保存」を有効にすると、保存されたゲームのロード時に Radioport がラジオ ステーションの再生を再開します。
  • スキャン時に表示されるデータ ウィンドウのデフォルトが「データ」ではなく「ハッキング」タブになりました。代わりに、最後に開いていたタブを記憶するようになります。
  • プレイヤーが Ripperdocs でサイバーウェアを変更できず、サイバーウェア キャパシティ バーが表示されない問題を修正しました。
  • ホロカル中にサンデビスタンをアクティブ化できない場合のポップアップ メッセージを追加しました。
  • 非アイコニックのバリエーションと同様に、アイコニックのクイックハックの説明に期間が表示されなくなります。
  • ネット サイトの外観に小さな改善を加えました。

ビジュアル

  • ヤイバ クサナギ CT-3X のネオン点灯リムが適切に点灯するようになりました。
  • タンクトップを着ているときにVの胴体に現れる影を修正しました。
  • レイ トレーシングを有効にして一部の武器を持ったときに V の手に現れる暗い影を修正しました。
  • 悪魔と審判のタロットカードがゲーム終了時の報酬画面に正しく表示されるようになりました。

乗り物

  • タイヤの跡が実際のタイヤの接地面と一致するようになります。
  • 一部の交通車両のサスペンションの動きを調整し、視覚的に改善しました。
  • オートバイのサスペンションが改良され、道路や縁石への視覚的なクリップが軽減されました。ブレーキの効きも良くなりました。車やトラックなどの一部の車両は、大きなジャンプからの着地をより適切に処理できるようになりました。
  • ブレーキ トルク ベクタリングがドライブ モデル シミュレーションに追加されました。この変更により、以前は旋回中の急ブレーキ時にアンダーステア​​が過度に発生していた車両のアンダーステア​​が効果的に軽減されます (FF およびリア/ミッドシップエンジン車両で最も顕著です)。
  • さまざまな車両で再調整または改良されたチューニング。これには、水谷 鬼灯 MH1、MH2 および「ほうせき」、ヴィルフォール デレオン V400、V410 クーペおよび「ヴィンディケーター」、ソートン コルビー CST40、マヒル スープロン FS3-T、シェビヨン センチュリオン 1000、クアドラ タイプ 66 「炎」などが含まれます。
ほとんどの車両でドリフトを改善するために、さまざまな小さな変更を実装しました。
  • AWD 車は、バーンアウト モードによるドリフトを終了するときに、フロント ディファレンシャルを介してよりスムーズに電力を供給できるようになりました (詳細については、データベース内の運転マニュアルを確認してください)。
  • 動的安定性管理は、バーンアウト モードのドリフト後によりスムーズに動作するように調整されました。
  • Rayfield Caliburn、Quadra Turbo R、Herrera Riptide など、ほとんどのミッドシップ エンジン車のバーン アウト モードの実装は、より簡単に、全体的な感触を向上させるために洗練されています。

PC固有の

  • ハイブリッド CPU 使用率設定を追加しました。これは、「ゲームプレイ」→「パフォーマンス」の下にあります。 「自動」(コア間でスレッドを分散する方法をオペレーティング システムに自動的に決定させる) または「P コアの優先順位付け」(パフォーマンス コアに優先順位を付ける) のいずれかに設定できます。デフォルトでは「自動」に設定されています。
  • 特に AMD RX Vega GPU でのパフォーマンスを向上させる修正を実装しました。

その他

  • 車両の塗装色を変更できる CrystalCoat 機能を追加しました。この技術はレイフィールドによって独占的に開発されたため、現在はお客様が所有するレイフィールド車両でのみ利用可能です。
  • コントローラーの内部デッド ゾーンは、古いデフォルト値を維持するとスティック ドリフトが発生する可能性があるため、変更しなかったプレイヤーのために新しいデフォルト値に変更されました。
  • メガビルディングH10アパートメントのドアが場合によっては自動的に閉まらない問題を修正しました。

レッドモッド

  • 改造者向けのアドレスリストを更新しました。

ソース:サイバーパンク

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育った彼の DNA には、NES の時代からゲームが組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。