Diablo 4 Update 1.075は、憎しみ、ベースゲームの調整の容器を配信します

キーテイクアウト

  • このアップデートには、Dark Citadelの問題、魔術の季節、さまざまなゲームプレイメカニクスなど、ゲームモードの多数のバグ修正が含まれています。
  • 魔術の季節には、2つの新しいウィスパーバウンティの導入に加えて、忘れられた祭壇と追加のUI要素のスポーン率が増加し、進行状況を追跡するための追加のUI要素が増加しました。
  • いくつかのゲーム内メニューに影響を与えるスクリーンリーダーのアーモリーインターフェースとアクセシビリティ調整が改善されました。

Blizzardは肉のパッチをリリースしましたディアブロ4憎しみのDLCの船を調整するだけでなく、ベースゲームや魔術の季節にも多くの改善が含まれるすべてのプラットフォームで。コンソールのそれらは、これをDiablo 4 Update 1.075(最終版バージョン1.75)と見なし、PCバージョンと同じパッチノートのセットを持っています。

取り入れることがたくさんあるので、今日の完全なDiablo 4新しい更新パッチノートを読んでください。

憎しみの容器

ゲームの更新

  • Qax Runeのツールチップは、その機能をより正確に説明するために更新されました。
  • さまざまなユニークなスピリットボーンリングのアイコンが更新されており、視覚的に視覚的に異なるものにしています。

バグ修正

暗い城塞

  • ファエロックの出会いの間にプレイヤーが迷路の外に立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
  • 派手な勢いと突進風の香が死んだ後も続かなかった問題を修正しました。
  • ボスのヴォルショクとハーストがステルスのプレーヤーをターゲットにできる問題を修正しました。
  • 寛大さの巻物で差し迫った運命の拭き取り中にプレイヤーが無限に復活できる問題を修正しました。
  • 党員のポータルを介して戻るときに戦利品が消える可能性がある問題を修正しました。

その他

  • 魔女の力がクラストの潜在都市の実行中に交換される可能性がある問題を修正しました。
  • 断固としたトリビュートの説明が、それが当事者全体に影響を与えないことをプレイヤーに通知しなかった問題を修正しました。
  • 魔法のルーンが魔法のルーンであるときに、Qua Runeが宝石商の珍しいルーンとしてリストされた問題を修正しました。
  • コンソールがPCで最初に獲得された場合、コンソールでプレイするときに、hireling司令官の功績が認められない問題を修正しました。
  • glaiveまたはQuarterstaffの和らげが強力な変更の達成に貢献しなかった問題を修正しました。

ベースゲーム

ゲームの更新

魔術の季節

  • 忘れられた祭壇の産卵率は増加しました。
  • 木のより多くのレイヴンがヘッドハントゾーンに表示されるようになりました。一部の人は、この地域にもっと不親切があると言ってきました。
  • ヘッドハントの進行を追跡するために、追加のUI要素が追加されました。
  • 2つの新しいささやき賞金が追加されました。
  • 視覚的な区別のために、ヘッドハントの新しいアイコンが追加されました。
  • 既存のすべてのUI要素は、活動の進捗状況と重要な関心のあるポイント、および顕著なモンスターをよりよく伝えるように調整されています。
  • 産卵するヘッドロットボスに向けた進捗を追跡するために、追加のUI要素が追加されました。

武器庫

  • ロードアウトを簡単に削除するために新しいボタンが追加されました。
  • 武器庫の全体的なユーザーエクスペリエンスの他のさまざまなその他の更新。
  • 複数の都市の武器庫の場所が調整され、やり取りしやすくなりました。

バグ修正

アクセシビリティ

  • スクリーンリーダーが[Witchcraft Powers]タブで適切に機能しなかった問題を修正しました。
  • パーティーファインダーメニューの一部のアイコンがスクリーンリーダーによって読まれない問題を修正しました。
  • トレードチャットとクランチャットの名前がスクリーンリーダーによって読まれない問題を修正しました。
  • 画面リーダーのさまざまな修正は、武器庫、ワードローブ、魔術の窓で適切に機能していません。

魔術の季節

魔女の力

  • ORBが進行中にORBのターゲットが死んだ場合、Doom Orbがプレイヤーに戻るのに予想よりも時間がかかる問題を修正しました。
  • 最初のグリモアを在庫から消費したり削除したりできなかった後に取得した問題を修正しました。

開発者のメモ:現在、ベンダーに販売して在庫スペースを無料で販売できます。

  • 減衰の増強ツールチップが、「損傷」を述べるだけでベースダメージに言及した問題を修正しました。
  • Breath of the Covenなど、嘆きのオーラが他の特定の力で引き起こされなかった問題を修正しました。
  • 忘れられた祭壇を通して忘れられた力を学ぶことで、魔術タブのパワーのロックが解除されなかった問題を修正しました。
  • Firebatの使用人がささやきの16進数を引き起こすことができなかった問題を修正しました。
  • Life Effect for Lifeリンクが3人以上の敵にリンクできる問題を修正しました。
  • 関連する魔女の力を備えていないときに復geの精神が消えない問題を修正しました。
  • 一部の魔女の力が憎しみの分野で適切に表示されなかった問題を修正しました。
  • 在庫を表示するときに魔女Powersタブ間を交換する問題を修正しました。
  • Firebatの使用人が3秒ごとではなく2秒ごとに発生した問題を修正しました。
  • 魔術師の原始結合パッシブが召喚タグを使用して魔女の力で機能しなかった問題を修正しました。
  • 成長力が召喚された手下がゾーン間を移行するときに複数回成長する可能性がある問題を修正しました。 (誰も盗みのゴーレムの道に立つことができませんでした。スウレム)

ヘッドハントとささやき

  • すべての関連する敵が敗北する前に、ディスペルウィスパーバウンティ中の円が消える問題を修正しました。
  • ウィスパーが10個のグリムの好意を持っている間に以前に完了した場合、同じ名前のささやき賞金中にWISPSがスポーンに失敗する可能性がある問題を修正しました。
  • シーカーカエルと絡み合った村人によって生まれたエリートモンスターが最初に出現したときにプレイヤーから逃げる問題を修正しました。
  • 大きなcocoが発射体をブロックできる問題を修正しました。
  • この地域でヘッドハントが活動していたときに、敵が背水の町に出現できる問題を修正しました。
  • WISPにリンクされたすべてのモンスターが出会いの終わりに同時に敗北した場合、失われたWisp Whisper Bountyが完了できない問題を修正しました。
  • Dispel Whisper Bountyを完了するときに露出した根が出現できない問題を修正しました。
  • 洗掘されたささやきに関連する洗礼の大釜を意図する前に消える可能性がある問題を修正しました。
  • プレーヤーがささやきの木にテレポートした場合、木のレイヴンと対話できなかった問題を修正しました。
  • シークのささやきの上にホバリングするときにマップ上の半径がヘッドハント地域間で一貫していない問題を修正しました。
  • 過剰な数のモンスターがヘッドハントゾーンに出現する可能性のあるまれな問題を修正しました。

Rootholds

  • 露出した根がcocoにモーフィングするときに発射体をブロックする可能性がある問題を修正しました。
  • 無益な儀式のためのツールチップが上司が止められないことを言及しなかった問題を修正しました。
  • パーティーで最後の復活を使用し、他の複数のメンバーがまだ死んでいたが、最後に復活したプレイヤーがボスアリーナに再び入ることを許可しない問題を修正しました。
  • Rootholdを出ると、常にRootholdの直接ではなく、プレイヤーをサイレントハウスに連れて行く問題を修正しました。
  • ゲームウィンドウが開いておらず、復活が残っていない間にプレーヤーが死んだ場合、ゲームがフリーズできる問題を修正しました。
  • 邪悪なスロールの腐敗が近くにいるときにプレイヤーを攻撃できない可能性がある問題を修正しました。
  • 破れた肉の儀式の儀式がアクティブとして適切に表示されなかった問題を修正しました。
  • カチカチな時計の式典が、プレイヤーが自分の幸運なヒットを引き起こす可能性がある問題を修正しました。

オカルトジェム

  • ダストストーンオカルトジェムが適切に機能しなかった複数の問題を修正しました。
  • 長老のシギルオカルトジェムのツールチップが、効力スキルではなく化身スキルで使用されていると誤って述べた問題を修正しました。
  • 魔女の力が装備されたときに、卑劣な門のオカルト宝石が二重統計を付与した問題を修正しました。

開発者のメモ:在庫スペースを解放するためにベンダーに売却できるようになりました。

  • Occult Gemが装備されたときにMoonlight Wardの効果がすぐに活性化されなかった問題を修正しました。

季節のクエストライン

  • 「A Friend in Need」クエスト中にOUNAがプレーヤーをボスの戦いに追いかけなかった問題を修正しました。
  • 特定のクエスト目標が誤ったルートールドの場所を参照した問題を修正しました。
  • 他のクエストを完了するときに「Withpers in the Wind」クエストが自動的に追跡される問題を修正しました。
  • 「宣誓と「クエスト」の間に激怒した頭のない殻が意図したよりも健康を持っていた問題を修正しました。
  • 「宣誓と借金」クエスト中に頭のない殻のボスが、特定の場所に立っていた場合、プレイヤーに損害を与えることに失敗する可能性がある問題を修正しました。
  • 頭のない殻のボスが特定の場所で立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
  • 指定されたランクをスキップした場合、契約であなたの地位を高めるためのシーズンジャーニーの目的が完了しない問題を修正しました。

開発者のメモ:これによって影響を受けたプレイヤーは、新しいCovenの好意的な評判ランクに進む際に、以前に見逃されたシーズンの旅の目標を完了します。すでに契約で最大の評判になっているプレイヤーの場合、繰り返し可能なTier 20 Covenの好意的な評判ランクを進める際に、見逃した目標を遡及的に満たすためのソリューションを調査しています。

武器庫

  • Armoryがロック解除されていない魔術師エンチャントをロードする問題を修正しました。
  • 欠落または不正確なアイコンとテキストのさまざまな修正。

ゲームプレイ

  • ボーンブレーカーの伝説的なパラゴンノードが、武器の交換中に意図したほど速く積み重ねられていない問題を修正しました。
  • Druid Spiritの提供がエリートモンスターから落ちなかった問題を修正しました。
  • 馴染みのある要素が変更された場合、元素の相乗効果が更新されない問題を修正しました。
  • ネクロマンサーのミニオンダメージパラゴンノードのツールチップが、デッドレイザーグリフによって変更されたときに付与していた統計の実際の値を表示しなかった問題を修正しました。
  • バーサーカーの怒りのランク5がまだ敵をノックバックすることができる問題を修正しました。
  • 隠蔽が毒プールや毒の爆発に免疫を与える可能性がある問題を修正しました。
  • Shadow of Shadowがマークスマンにボーナススキルを適切に付与し、町やマウント中にカットスロートスキルを適切に付与しなかった問題を修正しました。
  • Hewed Fleshの接辞が、Mortacruxに存在する最大寿命x%を助成する問題を修正しました。
  • Lacerateをチャネリング中にプレイヤーが移動できる問題を修正しました。
  • 特定の場所でマウントを変更すると、プレーヤーをランダムな場所にテレポートできるというまれな問題を修正しました。
  • 悪夢のダンジョンの元素トーテムがターゲットを絞ることができなかった問題を修正しました。
  • 砂漠の午後の香の香りが400ではなく80のとげを与えた問題を修正しました。
  • カオス報酬のツリーがささやきのツリーが、さまざまなものではなく1種類の機器を1種類しか落とすことができる問題を修正しました。
  • 悲鳴を上げる地獄の静脈が苦しみの忘れられた魂を保証しなかった問題を修正しましたIIIとIV。
  • 致命的な神社の効果がとげの損傷にも影響を与えた問題を修正しました。
  • プレイヤーがトラバーサル中に絶えず移動しようとすると、プレーヤーが立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
  • スパーが降車した後にプレーヤーの移動速度を上げる可能性がある問題を修正しました。

ユーザーインターフェイスとユーザーエクスペリエンス

  • Okunの触媒のツールチップに、パワーの説明に冗長[X]インジケーターがある問題を修正しました。
  • 忘れられた祭壇が特定の場合に失われた祭壇と呼ばれる問題を修正しました。
  • ボスの召喚祭壇の上にドロップした場合、コントローラーでプレーするときに略奪品を拾うのが難しい問題を修正しました。
  • 「利用可能な新しいアイテム」アイコンが表示されない場合に表示される可能性があり、場合によっては表示されなかった複数の問題を修正しました。
  • ワードローブが地元の協同組合プレイで反応しない可能性があるまれな問題を修正しました。
  • プロローグ中に氷のままのセラーを出るためにダンジョンを使用して、ゲームが凍結する可能性がある問題を修正しました。
  • 魔術師の永久凍土のパッシブのツールチップが、実際にすべての損害源を増加させると霜のスキルの損傷が増加すると述べた問題を修正しました。
  • より大きな材料のコレクションが「より大きな」という言葉で表示されない問題を修正しました。
  • ハーブが収穫後も相互作用可能であるように見える問題を修正しました。
  • Elemental Totem Nightmare Dungeon AffixがElemental Spikeとして表示される問題を修正しました。
  • Echo Destroyer Challengeが適切に表示されなかった問題を修正しました。
  • コントローラーでスキル割り当てを使用している間にスキルツールチップが適切に表示されない問題を修正しました。
  • シーズンメニューでコントローラーナビゲーションが誤動作する可能性がある問題を修正しました。
  • 長いツールチップをコントローラー上でスクロールできない問題を修正しました。

その他

  • 忘れられた祭壇が特定のシナリオで予想どおりに生じなかった問題を修正しました。
  • 永遠のキャラクターでリリスのエコーを初めて倒しても、輝かしい火花に報いられなかった問題を修正しました。
  • 「遅い出荷」クエストに関連付けられているNPCが予期せず消える可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーが以前に憎しみの季節の前にキャラクターを100までレベル100に獲得した場合、レベル300パラゴンに到達するための成果を永遠のキャラクターで獲得できなかった問題を修正しました。
  • 生きている悪夢の成果は、苦しみII以外ではなく、苦労して困難になってロックされる可能性がある問題を修正しました。
  • さまざまなパフォーマンス、安定性、視覚、オーディオ、およびUIの修正。

それは1つの肉のアップデートです!次の季節コンテンツを取得する前に、今後数週間でフォローアップパッチがリリースされるのを見て驚かないでくださいブリザード