IggymobがリリースされましたGungrave Gore1.04を更新すると、これはPCユーザー向けのパッチバージョン1.01です。この新しいアップデートには、セルシェードモードといくつかのバグ修正が付属しています。 Gungrave Gore 12月19日以下のパッチノートをご覧ください。
Gungrave Gore Update 1.04パッチノート| Gungrave Gore 12月19日パッチノート:
- セルシェードモードが追加されました
- アイドルモーションが追加されました(10秒以上アイドル状態にとどまる場合、3つのアニメーションのうち1つがランダムに再生されます)
- 解体ショットを使用している間は無敵
- Blood Cannonを使用している間、フルオートモードがアクティブ化され、R2を保持するときにアクティブ化されるバーストモードの問題を修正しました
- バンジのアクティブ化バーストモードの発行を修正しましたフルオートモードがアクティブになったときにバーストモードをアクティブにし、シュートアップの使用中にR2を保持します
- バンジが敵をつかんでいる間に解体ショットを使用できるという問題を修正しました
- 充電中にプレイヤーを使用したときにダッジロールを2回以上使用したときに、死の槍がアクティブ化されていないことを修正しました
- 再生された保存ファイルが初日バージョンの前のものであるときに機能しない自動火災機能の問題を修正
- 特定の状況で墓地が完全に活性化される前にまだ動いているNPCの問題を修正しました
- バラードバードリーとクマのウォーケンAIの発行を修正しました。解体ショットが使用されたときに停止
- 特定のエリアに立っているときに墓に損害を与えないガンポの攻撃の問題を修正しました
- Unreal EngineのDefultアイコンとしてWindowsタスクバーに表示される固定アイコン。
- 実験的な洞窟レベルの変更されたジャンププラットフォームレベルのデザインはマップに実装されていません選択画像
- 彼が特定の攻撃を使用し、カメラがガンポと同じ方向を見ているとき、Ganpro Superiorに襲われない墓
- 解体ショットの使用中に動く敵の投げの問題を修正しました
- ガンポスーペリアのグラブ攻撃から抜け出すときにどこかにテレポートする墓
- ガンポスーペリアの洗練されたアニメーション
- 死刑判決が引きずられているように見える問題を修正しました
- 墓の近接攻撃はもう自分のアニマイトンをキャンセルしません
- 解体ショットのダメージを改善しました
- 解体ゲージはショットごとに増加します
- 改善された墓地
- Demolition Shotsの生産が追加されました - Doom's Rain、Death Drive、およびEudutioner's Blood
- 葬儀のストルケの改善されたヒット検出
- 検出を改善したので、それらの発射体を軽視する方が簡単です
- ゲームの調整されたバランス
- HPを変更し、敵の損傷は簡単で通常の難易度
- リガブの攻撃モーションが変更されました
- Bhrbauのアニメーションを修正しました
- Who-Knows-Who's Floor ExplotingM攻撃は小さくなります
- Ganpo Standardの攻撃範囲は洗練されています
- ガンポスーペリがフェーズ2に入ると、彼の3方向レーザー攻撃の動きが修正されました
- Ganpo Superiorのアニメーションのブレンディングは行われました
- クォーツの場合、彼女の解体ポイントは1増加しました
- 以前にプレイしたマップを再起動または続行すると、獲得した解体ポイントは静止しています
- Ligabu、Zell Condorbrave、およびBrhbauが攻撃の準備をするときに遅延と効果を追加しました
- ボスに対してスタンから抜けやすくすることができました(今は左右にスティックを振る必要があります)
- Hell HoundまたはHell Fireが使用されているときにクロスヘアが表示されます
- 破壊可能なオブジェクトが感染した下水道、墓の基地、および前兆のピットに追加されました
- ポリッシングオートファイアhud ui
- Autofire UI Save Systemを追加しました(最終選択されたオプションの維持)
- ラボで洗練された解体ショットビデオ
- ジャンプストーム弾幕は今、盾を破ることができます
- 死の竜巻のチュートリアルの説明が追加されました
- Ligabuの跳躍攻撃の効果を追加しました
それはパッチノートのためです。 Gungrave Goreは、PC、PlayStation、Xboxのために現在公開されています。
ソース:スチーム