Call of Duty Warzone Devs Raven Softwareは、新しいModern Warfare&Warzone Update 1.32 2月24日をリリースし、シーズン2のコンテンツと多くの変更を追加しました。
今日のものに加えてBlack Ops Cold War Season 2アップデート、Modern Warfare&Warzoneもシーズンの更新を受け、さまざまな修正と新しいコンテンツをもたらしました。完全なパッチノートについては、以下をお読みください!
Modern Warfare&Warzoneアップデート1.32 2月24日パッチノート:
プレイリストアップデート
- 追加:
- 略奪 - ブラッドマネートリオ
- 再生島 - 復活極度
- 削除:
- 略奪 - ブラッドマネークワッド
- 再生島 - ミニロワイヤルトリオ、復活四重
ゲームプレイ
- ヴェルダンスクを横切って出現する戦利品が更新されました...そして今、2つの真新しい武器が含まれています:ファラ83アサルトライフルとLC10 SMG
- ガスに継続的にいるプレイヤーは、時間とともにより多くの損傷を受けるでしょう
- 以前にロック解除された季節的な課題は、シーズン終了後および将来のシーズン中に完了することができます
- ウォーゾーンIntelミッションは削除されました
- CoreBRのXPに一致するKingslayerとその他のユニークなモードのXPゲインのバランス
イベント
- アウトブレイク無料トライアル(2月25日 - 3月4日)
- アウトブレイク、アクション満載のマルチプレイヤーマップ(新しいマップアポカリプスを含む)などと呼ばれる新しいゾンビエクスペリエンスへの無料アクセスで、シーズン2の発売を祝います。ブラックオプス冷戦2月25日から3月4日まで。このアクセス期間中にも、PlayStationの所有者が猛攻撃を利用できます。
- アウトブレイクチャレンジイベント(2月25日 - 3月11日)
- 課題を完了することにより、チャーム、ステッカー、エンブレム、コーリングカード、武器の青写真を獲得しますウォーゾーンとでブラックオプス冷戦のアウトブレイクモード。このイベントはメイン内で表示できますウォーゾーン、ブラックオプス冷戦マルチプレイヤー、およびゾンビメニュー。
- アウトブレイクの紹介が必要ですブラックオプス冷戦ゾンビなので、このチャレンジイベントからすべてのアイテムを請求できますか?次のブログをご覧ください。
2xp + 2wxp週末
- 2月26日から、すべてのプレイヤーが得られますダブルXPそして二重武器XP週末はずっと長いブラックオプス冷戦そしてウォーゾーンシーズン2のキックオフを祝うために!次のプレステージに向かって2倍の進歩を積んで、午前10時の3月1日までの武器を最大限に活用します。2月25日から24時間の24時間の2XPと2WXPも獲得します。
モード
- 再生復活Extreme(ローンチウィーク)
- 最大99人のプレイヤーが、敵のチームの最後のメンバーをすべて排除して、復venの2番目、3番目、または4番目のチャンスを獲得するのを防ぐために、最大99人のプレイヤーが覇権のための信じられないほど熱狂的な戦いのために立ち寄っています。復活と同じように、チームのメンバーは、再生カウントダウンがゼロにヒットし、少なくとも1人の同盟国がまだ生きている場合に立ち直ることができ、地図の周りの特定のキャッシュは頻繁にリフレッシュして、島の周りの火力が不足していないことを確認します。
- 剥離(季節)
- このモードでは、ポータブルなラジオが生命につながれ、ヴェルダンスクのどこかにオンラインになります。このラジオを確保し、十分な期間それを保持するオペレーターは、チームのために自動的にゲームに勝ちます。彼らのexfilが本によるものではないことを確認するために、ラジオを保持している人は誰でもTACマップにマークされています。この新しい勝利条件以外に、同じバトルロワイヤルルールが適用されます。誰もラジオで早期の例外を受け取った場合、最後のチームが立っていることによって勝者が決まることを期待してください。
バトルパス
- 2つの武器、新しいオペレーター、および最初のリアクティブ武器の青写真を含む100層
- ティア0(インスタントロック解除)
- オペレーター - ドラゴン
- パーク - オペレーターのスキンとミッション
- ウェリントンサファリウォッチ
- シーズンXPブースト(10%)
- ティア15
- ファラ83アサルトライフル
- ティア31
- LC10 SMG
- ティア95
- 「Vulture Exo」超普及リアクティブ武器青写真
- ティア100
- 「ウォーロード」ナガスキンとオペレーターミッション
- 「ポイズンダート」伝説的なSMGブループリント
- そしてもっとたくさん!
- ティア0(インスタントロック解除)
- あなたも私たちをチェックアウトすることができますシーズン2のバトルパストレーラーそしてバトルパス /ストアの内訳ブログ
マップ - 興味のあるポイント
- 難破船
- Vodianoyとして知られる運命の貨物タンカーは、ゾルダヤ刑務所の複合施設の西に西の西に少ない沼地の河口の低い河口で座礁しています。
- ミサイルサイロ
- オペレーターのチームは、市の3つの戦争モニュメントの下に隠されたミサイルサイロを発見しました。
- アークロフピーク軍事基地の上のJarvdinsk Spomenik
- 新しいグラスニヒルズ南東記念碑の南東
- Styro MonumentとTavorsk Park
- オペレーターのチームは、市の3つの戦争モニュメントの下に隠されたミサイルサイロを発見しました。
- 汚染により、セキュリティプロトコルは次の場所の完全なシャットダウンを義務付けています。
- 地下鉄
- スタジアムガレージ
- バンカー00、04、05、06、09、11
兵器
- 戦術ライフルチャーリーの弾丸速度の増加
- 新しい武器追加した:
- 83 -arなし
- バトルパスティア15を介してロック解除
- LC10 - SMG
- バトルパスティア31を介してロック解除
- マチェーテ - 近接
- 武器チャレンジまたはストアバンドルを介してロック解除されます
- 83 -arなし
- 新しい武器は課題を解き放ちます追加した:
- バスケット - で
- MAC-10 - SMG
- リアクティブブループリント追加した:
- リアクティブなプロパティにより、オペレーターは、試合中にキルで武器の外観を進化させることにより、リアルタイムでスキルを表示できます。
- たとえば、「ハゲタカのエクソ」は、武器全体を包む鳥の骨格を横切る緑のエネルギーを脈動させます。オペレーターがキルを獲得するにつれて、このエネルギーは青からオレンジに移り、最終的には赤にシフトし、試合でどれだけの熱い手を持っているかを示します。
- リアクティブなプロパティにより、オペレーターは、試合中にキルで武器の外観を進化させることにより、リアルタイムでスキルを表示できます。
- 冷戦添付ファイル更新されました - 長所、短所、および統計バーの値は、その機能をより正確に反映しています
- 次の添付ファイルも機能性を調整しました。
- ブルーザーグリップ
- 前:近接速さ
- 後:移動速度、股関節火災の精度
- 取り付けられた懐中電灯
- 前:敵は距離を明らかにします
- 後:移動速度、歩行運動速度を目指します
- タイガーチームのスポットライト
- 前:敵は距離を明らかにします
- 後:移動速度、歩行運動速度を目指します
- ブルーザーグリップ
- 次の添付ファイルも機能性を調整しました。
オペレーター
- 新しいオペレーター追加した:
- カタ「ナガ」ヴァン:ワルシャワ協定(発売週)
- バトルパスを介してロック解除されました
- Karla Rivas:NATO(季節)
- ストアバンドルを介してロック解除されます
- テレルウルフ:NATO(季節)
- ストアバンドルを介してロック解除されます
- サマンサ・マキシス:NATO(季節)
- ストアバンドルを介してロック解除されます
- カタ「ナガ」ヴァン:ワルシャワ協定(発売週)
一般的な修正
- プレイヤーは、Gulagの戦闘エリアの外に出現しなくなってはいけません
- 弾薬補充のタイミング冷戦の武器に停止電力ラウンドを装備するときに対処されました
- レチクルストリーミングに関するさまざまな問題を修正しました
- 「グリンチの森の精神」スキンは、すべての距離で適切にレンダリングされるようになりました
- 「宝石カッター」サイレンシングアサルトライフルが適切に抑制されました
- オペレーターミッション「cillable」は、ハイアラートパークアクティブでキルを取得するときに適切に追跡するようになりました
- MAC-10武器解除チャレンジは、SMGを使用して2回の急速なキルを取得するときに正しく追跡するようになりました
- オペレーターのミッションでは、関連するオペレーターが装備されるようになりました
- WARトラックが正しく再生されないという問題を修正しました
- ハートビートセンサーがキルカムでアクティブに誤ってプレーヤーを表示する原因となる問題を修正しました
- プレステージバナーには、正しいテキストと賞のステッカーが含まれるようになりました
店
- 新しいCDLチームパックを追加しました
ソース:アンバーソフトウェア
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。