Mortal Kombat 1アップデート1.001.001は新しい戦闘機などのために破壊します(更新)

NetherRealm Studiosは、今年11月9日にすべてのプラットフォームでMortal Kombat 1アップデート1.001.001をパンチアウトしました。これにより、Omni-Manの新しいキャラクターが他の変更とともにゲームに参加します。今日のMK1パッチノートで新しいものをお読みください。

Mortal Kombat 1アップデート1.001.001パッチノート|今日のMK1パッチノート:

サイズ:12GB(PS5)、22.9GB(蒸気)、19GB(Xbox)

アップデート:NetherRealmは今日別のパッチをリリースしました、ここで読むことができます

更新2:NetherRealmは公式のパッチノートをリリースしました。

11月の更新

一般的なゲームプレイの調整

  • リスト修正を移動します
  • ローカリゼーションの修正
  • AI調整と改善
  • スクリーンリーダーの改善と音声機能へのテスト
  • 残虐行為中にキャラクターの対話を引き起こす問題を修正しましたフェイシャルアニメーション
  • Kombat Leagueのリーダーボードでのフィルタリングの改善
  • 新しいKombo Challengeをチェックした後に通知インジケーターが消えない可能性のある問題を修正しました
  • ユーザーが迅速な履歴書を含む特定の一連のアクションを実行した場合、ゲームが反応しなくなる可能性のあるまれな問題を修正しました
  • 残忍ないくつかの視覚的問題を修正しました
  • カメオを中断することは、カメオが最近致命的な打撃によって中断された場合、時々損傷を引き起こしません
  • 「すぐに忍者になる」という問題を修正しましたトロフィー /成果を使用して、相互進行を使用する際に正しくロック解除しません
  • 無限の塔のスコアリングの調整
  • 接続後にオンラインの対戦相手が辞退したときに発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました
  • プレーヤーの通知ウィンドウが大量のメッセージを保持しているときに発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました
  • キングオブザヒルのデシンクを引き起こす可能性のあるいくつかの問題を修正しました
  • 戦闘機に追加のコンボチャレンジを追加しました

練習モード

  • プレイヤーは、練習設定内からのいずれかのチームの現在のカメオを変更できるようになりました
  • キャラクターのタグ付けされた動きを画面上に持続させる可能性のある再生録音の問題を修正しました
  • Kustomize Kontrolの設定は、録音を使用するときに常に適切に適用されるようになりました
  • Sub-Zeroの致命的な蒸気で自動ブロック設定がどのように機能するかを調整しました

侵略

  • 出会いの間を移動するときに発生する可能性のある視覚的な問題を修正し、インベントリボタンを繰り返し押す
  • ほとんどの出会いで最大の損傷が無効になっています
  • エーテルのタリスマンの追加の使用は、「タリスマニア」の成果の進歩にカウントされるようになりました
  • 一部のキャラクターの武器アニメーションが、テレポートして買い物や鍛造の後にキャラクターと同期しなくなる可能性がある視覚的な問題を修正しました
  • Scorpionの強化されたむさぼりの炎は、戦いの第1段階でボスの敵を倒す場合、もはや問題を引き起こすことはありません
  • いくつかのkombat修飾子による視覚的な問題を修正しました
  • 持久力の試合で空中の対戦相手を倒すときに欠落しているオーディオを修正しました
  • AIがShang Tsung Old Morphを実行するのを防ぐ持久力の一致に関する問題を修正しました
  • タリスマンを8以上の料金で充電するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • メサの選択中にインターネットから切断された場合、ゲームが反応しなくなる可能性のあるまれな問題を修正しました
  • アシュラ- コンボの外側のアセンションで空中の敵を打つことを修正し、対戦相手が空中の誤った場所に現れます
  • 良い- ダブルタイム攻撃は、Kontrolsによる特定の変更で正しく機能しない場合があります
  • 良い- サブゼロの北極鎧がアクティブである間に固定点を使用するときに発生する可能性のある視覚的な問題を固定しました
  • - コンボの外で手を整えるという最終的なヒットで空中の対戦相手を打つことを修正し、対戦相手が空中の間違った場所に現れます
  • ジョニー・ケージ- 基本健康値を650(700から)に削減する
  • ジョニー・ケージ- Sky Die(Up + Front Punch)がJohnny Cageの致命的な打撃によって麻痺するようになりました
  • 頻繁- 先祖がアクティブである間にカメオが実行されないように前方投げを防ぐ問題を修正しました
  • 頻繁- 強化された悪魔のドロップがブロックされるようになりました
  • iの場合- コンボの外側の高騰する僧kで空中の敵を叩くことで、相手が空中の間違った場所に現れます
  • iの場合- 特定の状況で視覚効果なしで戻ってくる彼の帽子の視覚的問題を修正しました
  • カチェナ- 強化されたロールフォローアップ攻撃の調整された自動配置
  • ミルセ - プレイヤーがアリーナの外にいることができる角を曲がった相手に対して使用した場合、テレポートの希少な問題を修正しました
  • ニタラ - コンボの外側の空飛ぶコラー(バックパンチ、バックパンチ、フロントパンチ)で空中の対戦相手を叩くことで、対戦相手が空中の誤った場所に現れます
  • ニタラ - スローエスケープが発生したときに翼アニメーションが間違っていることの視覚的問題を修正しました
  • 雨 -雨を抱く神は今、追加の対角線上の方向を可能にします
  • 雨 -特定の状況で攻撃からキャンセルされたときに、ウォーターゲートのテレポートが正しい場所に移動しないことのまれな問題を修正しました
  • 雨 -オーバーカスト(ジャンプ +バックパンチ、バックキック)またはDrownpour(ジャンプ +バックパンチ、バックキック、フロントキック)から着陸するときにジッタアニメーションを引き起こす可能性のある視覚的な問題を修正しました
  • 雨 -Water Gate Portalsを使用できないAIを修正しました
  • 爬虫類 - ブロックされたときにダッシュ攻撃を時々免疫を投げる可能性のある問題を修正しました
  • Shang Tsung - アクションを入力せずにダッキングすることにより、相手のモーフの持続時間をわずかに延長できることを修正しました
  • Shang Tsung - 敵がブレーカーを試みたときに否定されたときにトリガーブレーカーをトリガーせずにシンデルに変身している間に強化されたインスピールを修正しました
  • シンデル - 強化されたクイーンズコマンドを修正して、敵がヒットした後に相手が致命的な打撃を与えることを妨げない
  • シンデル - Shang TsungがSindelに変身したようにInspireが実行された場合、長引く視覚効果の問題を修正しました
  • 煙 - ブロックされた後にTele-Stab(バック +バックパンチ)をキャンセルできることを修正しました
  • 煙 - 相手のアニメーションが致命的な打撃に敗れたときの視覚的問題を修正しました
  • 煙 - スモークポートのスタートアップ中に視覚的な問題を修正しました
  • cyrax(kameo)- 自己破壊中にヒットしたときのノックアウト期間を3秒まで(6から)短縮する
  • フロスト(カメオ)- 特定のタイミングでアイスカルペットから凍結している間にヒットした場合に相手が地面をクリップする可能性がある問題を修正しました
  • グループ(サービス)- プレイヤーが特定のタイミングでいくつかの特別なキャンセルを実行するのを防ぐことができるShokan Stompのまれな問題を修正しました
  • ジャックス(カメオ)- 地上ポンドが相手が反応していると考えていないまれな状況を修正しました
  • モタロ(カメオ)- 反射中にヒットしたときのノックアウト期間を3秒まで(6から)短縮(6から)
  • モタロ(カメオ)- 充電の中断に関する問題を修正しました!背景の視覚効果を引き起こす可能性のある致命的な打撃
  • サリーナ(カメオ)-  Kia's Bladesで相手を倒した後、Komboで残酷さが実行されるのを防ぐ可能性のある問題を修正しました
  • スコーピオン(カメオ)-  特定のタイミングでヒットした場合、ファイターを通過するためにここを乗り越える可能性のあるまれなバグを修正しました
  • セクター(カメオ)-  プレーヤーが特定のタイミングでいくつかの特別なキャンセルを実行できないようにする可能性のあるホーミングのアクティブ化に関するまれな問題を修正しました
  • Shujinko (Kameo)- 瞑想中にヒットしたときのノックアウト期間を3秒まで(6から)短縮
  • Shujinko (Kameo)- Apep PunchまたはKonquest KickがParryにできない後、Reikoの報復を特別なキャンセルとして使用して修正しました
  • Shujinko (Kameo)- Mimic&Kopy Katの不可視性に関する問題を修正しました。
  • Shujinko (Kameo)- 視覚的な問題を修正して、爪がシャン・ツンに対してコピー・キャットを実行するときに地面を切り抜けるように見えます
  • Shujinko (Kameo)- いくつかの盗まれた動きを使用できないAIを修正しました
  • すべてのDLCファイターが名簿選択画面に含まれていることを発見しました。
  • すべてのDLC Kameosが選択画面にあるのを見つけました。

これまでのところ、NetherRealm Studiosは公式のパッチノートをまだリリースしていませんが、1日以内に変化します。今のところ、ここでオムニマンの両方のゲームプレイを見に行きます彼がゲームでどのようにプレーするかを見るために。カメオの戦闘機であるTremorもパッチに含まれていますが、彼はずっと後まで利用できません。

忘れないでください、シーズンパス所有者は今すぐ新しい戦闘機を無料で引っ掛けることができますが、後日は断片的に購入できるようになります。

公式のパッチノートをご期待ください。これはすぐに利用できるはずです!この記事を時々更新して、どのような変更が行われたかを確認してください。

アップデート:公式のパッチノートが追加されました!

ソース:Mortal Kombat