視覚的概念PS5およびXboxシリーズX | sのNBA 2K24アップデート1.005を10月10日にリリースし、パッチバージョン1.4としてタグ付けされています。この重要なアップデートは、いくつかのゲームプレイとバランスの変更の変更、バグ修正、新しいフェイシャルスキャンをもたらし、シーズン2のゲームを準備します!公式NBA 2K24バージョン1.4パッチノートをお読みください。
NBA 2K24アップデート1.005パッチノート| NBA 2K24アップデート1.4 10月10日のパッチノート:
ゲームプレイ
- スタンディングメーターダンクは、ダンクを運転してグリーンウィンドウサイズを決定する代わりに、スタンディングダンク評価を適切に使用します。
- ダンクメーターのロジックが更新され、ウィンドウサイズがダンクの難易度をより良く反映する
- ボールをヨーヨーに強制したボールスチールシステムの問題を修正しました。
- 傍観者の近くで撮影するときに、境界のない違反を減らすために足の植え付けを改善しました
- ブロッカーが早めにジャンプしてボールハンドラーやシューターに着地すると、ファウルは100%の時間と呼ばれます
- オープンとワイドオープンのより良いショットカバレッジ検出
- ショットを閉じるわずかなバフ、ワイドオープンジャンプショット、無限の範囲バッジ
- プレイヤーが1V1ゲームで誰にも誰にも渡されないようにプレーヤーが路地でドリブルを2倍にすることができるエクスプロイトを修正しました
- 右側のパスインターセプトを削除すると、リスクのない簡単な盗みのために乱用されていたため
- 更新されたアドレナリンシステムは、ポストの動きを正常に停止し、リムに向かって直接運転するときにブーストを消費しなくなりました
- Klay Thompsonのジャンプショットでマイナーな美的問題を修正しました
- ボールが支柱で立ち往生する可能性のあるまれな問題に対処しました
- ヒートチェックおよびリチャージプレーヤーのインジケーターアイコンを変更して、関連する場合にのみ表示する
- リバウンドが分岐することができる距離が制限されています
- ディフェンダーが近くにいなかった場合でも、プットバックと空中ゼリーレイアップを引き起こしている問題を修正しました。
- 画面を設定するときに停止の応答性が向上しました
- 「悲嘆」ロジックを更新して、良いフルコートショットと悪いフルコートショットを区別し、高学年のプレイヤーを説明します
- 「過度の違反」イベントが複数回誤って発砲したことからのイベントを修正しました。フリースローでの「良い防御的所有」が誤って解雇され、「怠zyな防衛」には範囲外のキャンプが含まれ、チームメイトグレードの「悪いタイムアウト」ロジックが改善されました。
- プレイヤーが特定のパスアニメーションから抜け出すことができなくなるのを防ぐまれな問題に対処しました
一般的な
- NBA 2K24シーズン2の準備。10月20日金曜日、午前8時PT/午前11時(ET/4PM BST)。私たちが店に持っているものをお楽しみに!
- 全体的なエクスペリエンスを改善するために、すべてのモードでUIの多数の強化が行われました
- mynba2kコンパニオンアプリを使用する際に、フェイススキャンの結果と安定性を改善するために、継続的な更新と調整が行われました
- プレーヤーの編集時に特定の以前に装備されたレイアップおよびダンクアニメーションが割り当てられないようにするユーザーが報告した問題を修正しました
- [プレーヤー]メニューの作成でタトゥーを編集するときに発生する可能性のあるハングを解決しました
- 解説、音楽、群衆、アンビエントオーディオがオンラインでプレイ中のプレイヤーコントロールゲームで適切に聞こえるようになりました
- 測定単位を変更すると、意図したとおりに機能するようになりました
- ユタジャズユニフォームのスポンサーパッチが更新されました
- ニューヨークリバティのユニフォームの文字間隔は、精度のために調整されています
- チームのロゴは、2002年のロサンゼルスレイカーズショーツから削除され、実際のユニフォームを正確に反映しています
- 1992年のフィラデルフィア76ersの制服の色は、公式の参照をよりよく反映するように調整されています
- NBAロゴは1983年のデンバーナゲッツのユニフォームに追加されました
- 追加のコートサイドVIPがさまざまなNBAアリーナに追加されました
- 1990年代のオーランドマジックアリーナに登場した誤ったプレーオフ/ファイナルロゴを削除しました。
- すべてのボストンセルティックスの歴史的なアリーナの床に色の補正が行われ、精度を向上させる
- 次の今日の裁判所は、正確さのために更新された設計または修正を受け取りました
- フィラデルフィア76ers(市)
- ボストンセルティックス(代替)
- ユタジャズ(プライマリ)
- ニューヨークリバティ(プライマリ)
- オーランドマジック(協会)
- オーランドマジック(アイコン)
- インディアナペイサーズ(声明)
- 次のプレイヤーには、一般的な肖像の更新または調整がありました。
- Giannis Antetokounmpo
- コール・アンソニー
- アリエル・アトキンス(ヘアダイナミクスアップデート)
- Emoni Bates(ヘアダイナミクスアップデート)
- Keita Bates-Diop
- モニークビリングス(ヘアダイナミクスアップデート)
- アンソニーブラック(ヘアダイナミクスアップデート)
- ウェンデル・カーター・ジュニア
- ジョーダンクラークソン(ヘアダイナミクスアップデート)
- ダリウス・デイズ(新しいプレーヤースキャン)
- LuguentzDort(ヘアダイナミクスアップデート)
- タリ・イーソン
- アーロン・ゴードン
- Allisha Grey(ヘアダイナミクスアップデート)
- AJグリーン(新しいプレーヤースキャン)
- ゲイリー・ハリス
- Tianna Hawkins(ヘアダイナミクスアップデート)
- ティファニー・ヘイズ(ヘアダイナミクスアップデート)
- ジョーダンホーストン(ヘアダイナミクスアップデート)
- ジェットハワード(ヘアダイナミクスアップデート)
- イザヤ・ジョー(ヘアダイナミクスアップデート)
- キャメロン・ジョンソン
- ケルドン・ジョンソン
- ケオン・ジョンソン
- Zach Lavine(タトゥーアップデート)
- イザヤ肝臓
- ジュエルロイド(ヘアダイナミクスアップデート)
- ケビン・ラブ
- ラウリ・マルカネン
- ナジ・マーシャル
- ベネディクト・マトリン
- レナードミラー(ヘアダイナミクスアップデート)
- パティミルズ(ヘアダイナミクスの更新)
- Kelsey Mitchell(ヘアダイナミクスアップデート)
- astou ndour-fall
- キャンディスパーカー(タトゥーアップデート)
- シャイアンパーカー(ヘアダイナミクスアップデート)
- ジョーダンプール(タトゥーアップデート)
- ケビン・ポーター・ジュニア
- リッキー・ルビオ
- メルセデスラッセル(ヘアダイナミクスアップデート)
- ジェイソン・テイタム(タトゥーアップデート)
- Oscar Tshiebwe(新しいプレーヤースキャン)
- Jarred Vanderbilt(タトゥーアップデート)
- サミ・ホイットコム
- カムホイットモア(ヘアダイナミクスアップデート)
- A'ja Wilson(タトゥーアップデート)
- 次の歴史的なプレーヤーは、新しい彫刻または更新を受け取りました。
- Lamarcus Aldridge
- クリス・アンダーセン
- Kwame Brown
- ジャレット・ジャック
- ダーマー・ジョンソン
- ショーン・ケンプ
- ジェイソン・キッド
- ダーコミリシック
- ゲイリー・ペイトン
- Doc Rivers
- ブリオンラッセル
- アンダーソン・ヴァレヨ
City/Pro-Am/Rec/Theater
- パフォーマンス、安定性、ビジュアルの多くの改善が行われ、市内の全体的な経験を向上させました
- 市内のマルチプレイヤーゲーム中にユーザーが報告したレイテンシを減らすために変更を加えました
- チームは次のサークルを手に入れたときにチャットできるようになりました
- Pro-AMで獲得した進行と5ゲームの開始は、相手プレーヤーがゲームを離れると保持されます。
- エリートコートステータスメニューのビジュアルが改善されたため、すべての裁判所がより簡単に読みやすくなります
- カスタムシューズは、意図したとおりにREC衣料品のカテゴリに表示されます
- Pro-AMゲームをプレイするときに、チームマッチアップオーバーレイに統計が適切に表示されるようになりました
- さまざまな車両のためにオン/ゲットアニメーションが盛り上がっています
- 市内にいるときにロードアイコンが無期限に表示される可能性のあるまれな問題を修正しました
- 招待状を受け入れた後にプレイヤーが見えないように現れる可能性のあるまれなタイミングの問題を解決しました
- ソーシャルメニューに登場するプレイヤーは、利用可能な状態で直接参加できます
- ソーシャルメニューは、次のサークルを手に入れたときに使用できるようになりました
- ソーシャル通知は、市内のゲームでプレイするときにもはや表示されません
- 1とルック2を衣服メニューで予想どおりに切り替えることができます
- デフォルトの衣料品が装備されたものをオーバーライドする可能性のある問題を解決しました
- タトゥーパーラーのまれな問題を修正しました。
- ヒートチェックとリチャージ報酬のブーストは、NBA以外のゲームで適切に適用されるようになりました
- 所属固有の報酬は、反対側に転送する際にプレーヤーの在庫から適切に削除されるようになりました
- プレイヤーは、あまりにも長い間アイドリングするときに5ゲームを開始することから削除されます
- 都市での試合後の試合後の要約シーケンス中に、勝利の連勝が正しく表示されるようになりました
- RECゲームのプレーヤーマッチアップ画面には、各プレーヤーに4つの最適な属性が正しく表示されます。
- 最初のストリートボールの対戦相手の難しさは低下しました
- アクションリプレイ中にストリートボールゲームをやめるときにハングを解決しました
- 再戦中のゲームを失った後、ストリートボールプレーヤーを選択する可能性のある機能の問題に対処しました
マンバの瞬間
- UI、オーディオ、ゲーム内のアンビエント要素に多くの改善と更新が行われ、詳細と没入感を追加します
- 「King of Sac」ゲームの制限されたエリアラインは、公式リファレンスに一致するように更新されました
MyCareer/Quests/進行
- 全体的なクエストエクスペリエンスを改善し、モード全体で適切な進行とクエストの完了を確保するために、複数の修正と調整が行われました
- 記録破りのパフォーマンスとヤギティアリストの上昇に関連するコンテンツを最適化するために、さまざまなチューニングの調整と修正が行われました
- 再生と特定のバッジパーカの報酬を予想どおりロック解除しないようにしたまれな問題を解決しました
- 複数のセーブにわたって共有されたクエストに関するトラッキングの問題を修正しました
- 主要なゲームロジックへのさまざまな調整が行われ、精度と頻度を改善する
- シングルシーズンのレコードヤギの瞬間の問題を修正しました。
- ヤギのスキルの統計追跡と要件にさまざまな修正と調整が行われました
- 撮影ジムの技術は、現在のドリルが完了した後、練習のために開かれたままになります
- Chris BrickleyとArt of Shooting Questsの開始要件を更新して、あらゆるタイプのプレイヤーのロックをより簡単に解除します
- 正確性と適切な頻度を確保するために、ソーシャルメディアメッセージに多くの改善が行われました
- 特定のコーチゲームの目標が時期尚早に失敗する可能性のある問題を解決しました
- ルーキーシーズンのトリプルダブルの記録が適切に反映されています
- 「勝利の連続MVPS」ヤギの瞬間は、達成されたときに正しく完了するようになりました
- 誤ったゲームの後にいくつかの記者会見を利用できるようにする可能性のある問題に対処しました
- 殿堂レベルのバッジは、実際にはいないときに完全な進捗メーターを表示しなくなります
- オーバードライブクエストは、再生を介して以前ロック解除されていたシルバーバッジを適切に追跡するようになりました
- Takeover Perk Quest Giversは、予想されるすべての場合にストリートボールコートの場所に適切に表示されるようになりました
- 報酬がフラッシュバックゲームで獲得されるのを防ぐことができる問題を解決しました
- ストリートボールコートからアクセスしたときにフラッシュバックゲームで群衆が欠落した問題を修正しました
- フラッシュバックゲームのヤギの瞬間への誤ったオーディオ参照が削除されました
- アニメーションストアメニューを終了するときに珍しいハングを修正しました
- 複数のゲームをシミュレートした後、編集プレイブックメニューに移動するときに発生する可能性のあるハングを解決しました
- MyCareerの最初の靴を超えて作成された追加の署名靴は、クローゼットに正しく表示されるようになりました
- 一部の靴の承認シーンの場所は、適切な配置から始まるように調整されています
- フリースローゴルフドリルがチームプラクティスファシリティで完成するのを防ぐことができる問題を解決しました
- チームプラクティスファシリティの3点チャレンジドリルでスコアを誤ってネガティブにする可能性のある問題を修正しました
- トレーナーがチーム練習施設、撮影ジムのアート、またはブリックリーのジムでボールを取得しているときに発生する可能性のある珍しいハングを解決しました
- MyPlayerがチームプラクティスファシリティで見えなくなる可能性のある珍しいカメラの問題を修正しました
- ゲーム前、ゲーム中、ゲーム後、一般的な大気を強化し続けているため、すべてのNBAアリーナのNPCSに多くの更新が行われました
- アリーナトンネルやロッカールームにいるときに、ポッドキャストやその他のソーシャルビデオを見ると、バックグラウンドノイズが減少しました
- MyCareerの後期のリングセレモニーで発生する可能性のある珍しいハングに対処しました
- ストリートボールゲームの直後にプレイした場合、NBAゲームで発生する可能性のあるカメラの問題を解決しました
myTeam
- MyTeam全体で多くのメニューにさまざまな改善と更新が行われました
- プレイヤー市場は、セットを購入する際に割引と非プレイヤーカードコレクションの報酬を表示するための修正を明確に示すように更新されました
- [MyTeam Home]タブで、請求されていないシーズンレベルの賞があるときに、シーズンズボタンに通知アイコンが追加されました
- 一部のプレイヤーが有効なラインナップを使用することを妨げるまれな問題を修正しました
- トリプル脅威モードは、他のMyTeamモードで使用されるスコアオーバーレイを使用します
- マルチプレイヤーゲームでは、グリーンリリースカメラのカットが無効になっています
- マルチプレイヤーモードでは、合計停止があり、タイムアウトの数が減少しました。
- 無制限 - 5つのタイムアウト - 6ポーズ
- 給与上限 - 3タイムアウト - 4ポーズ
- クラッチ時間オンライン - 2つのタイムアウト - 4ポーズ
- トリプル脅威オンライン - 4回の一時停止
- 無制限および給与上限モードのタイムアウトは、長さ30秒になります
- プレーヤーカードのプライマリおよびセカンダリポジションを尊重する自動代替を確保する
- ゲーム内のコーチブーストシステムが更新され、新しいトリガーが可能になりました
- ゲームを再開した後、ゲーム内のコーチブーストの問題に対処しました
- ヘッドコーチとコーチングスタッフは、MyTeamゲームでスーツを着ることができなくなります
- 試合後のmyTeamの要約にさまざまな更新が行われました
- 特定の状況下でMTシューラボからカスタマイズされた靴を適用するときに発生する可能性のあるいくつかの問題に対処しました
mynba/w
- Mynba、Mynba Online、およびWのために、さまざまな安定性の修正と改善が行われました
- 特により多くの生成されたプレーヤーが全体的な評価に到達するために、プレイヤーの生成と進行にさまざまな改善が行われました
- オフシーズンの期間を改善するために、Mynbaで利用可能なさまざまなスタッフが増加しました
- Mynbaの問題を修正しました。これにより、拡張チームでプレイするときにフランチャイズの記録が頻繁に壊れていることについて解説が話されます。
- ダウンロードされた拡張チームを使用するときにオフシーズンに発生する可能性のあるハングに対処しました
- ダウンロードされたドラフトクラスは、Mynba以外の場合に予想どおり編集できます
- 年齢の類似の更新が発生したときに、Mynbaの特定のプレイヤーが古いヘッドではなく若い頭に更新される可能性のある問題を解決しました
- プレイヤーDNA機能に置き換えられたプレイヤーは、年齢の肖像の更新が発生したときに元のプレイヤーに戻りません
- MynbaのLebron時代のセーブを開始するときに、適切な順位規則が使用されます
- MynbaのLebronとKobe Erasで開始すると、Gリーグを無効にすることができます
- Mynbaの全新人チームは、常に10人のプレーヤーを選択しています
- Mynbaの問題に対処しました。これは、プレーヤーが正式に退職することなく殿堂入りとジャージーの退職リストに現れる可能性があります。
- プレーオフモードのときにファイナルMVPを交換するときに発生する可能性のあるハングを解決しました
- 契約拡張のサポートがMynba Onlineに追加されました
- ゲームプレイの難易度設定は、Mynbaオンライン内で変更されたときに予想どおりに更新されます
- Mynbaのヨルダン時代のゲーム中にさまざまな統計オーバーレイが登場するのを防ぐ問題を解決しました
- シミュレーターは、各四半期の開始時にチームが所有するNBA/WNBAルールに正しく従います。
- 現代のハッシュタグサインは、古い時代のゲームで群衆にもはや現れません
- 以前に反転したチーム名は、トレードファインダーの結果メニューのプレーヤーリストの上に正しく表示されます。
- NBA順位メニューで部門で並べ替えるときに、北西部門が適切に表示されるようになりました
- wオンラインでゲーム前と試合後のシーケンスに関するさまざまなアニメーションやその他の視覚的問題を修正しました
- Pick&Rollアイコンは、Wのピックアップゲーム中に適切に表示されます。
ソース:NBA 2K不一致
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。