ハローゲームがリリースされました男の空はありません「Worlds Part 1」と呼ばれる大きなパッチについては、今日5.00(PS5バージョン5.000)を更新してください。大量の新しいコンテンツやその他のゲームプレイの改善が見られることを期待してください。 7月17日のパッチノートをチェックしてください。
2024年7月17日のマンズスカイアップデート5.00パッチノート|マンズスカイアップデート5.000パッチノート:
NMSアップデートバージョン5.000現在の世代(PS5、XboxシリーズX | S)
5.0パッチノート
空と雲のレンダリング
- 大気と体積クラウドのレンダリングシステムは、詳細と定義が大幅に増加するために完全に書き直されています。
- 惑星は現在、雲のカバレッジの範囲を幅広く示しています。時間の経過とともに。惑星から惑星へ。気象条件に応じて。
- 雨のある惑星は、雲の覆いが不十分な場合、周囲の雨の影響を使用しなくなります。
- 昼間の空の色は、今では大幅に多様になりました。
- 夜間の周囲の照明はもはや青ではなく、惑星の自然環境に応じて変化する可能性があります。
- 夜が進むにつれて、夜間の暗闇のレベルは変化します。
- 夜の暗闇は現在、惑星から惑星までさまざまであり、一部は他のものよりもかなり暗いです。
水レンダリング
- 水レンダリングは完全にオーバーホールされており、現在、真の波とフォームの生成を可能にするメッシュベースのシステムを使用しています。
- 水の状態は、地元の天候と特定の場所での水の深さの両方に応じて時間とともに異なり、嵐の海や巨大な海の膨張から静かな池までの影響を生み出します。
- 現在、水は太陽を反映しており、視覚的な品質を劇的に向上させるための周囲の惑星の反射を特徴としています。
- 水色の品種は大幅に増加しています。
- ガラス付きのベースパーツは、水の状態を正確に外部にレンダリングします。
- 密閉された水中ベースパーツは、もはや水に「漏れ」されません。
- 船は、低く飛んでいるときに水しぶきとトレイルを水の中に残します。
- 水中ジェットパック効果は大幅に改善されています。
- 水泳効果は大幅に改善されています。
- 宇宙船には水生ランディングジェットが装備され、海面のすぐ上に着陸したり召喚されたりすることができます。
- この技術に相当する生物学的同等物が生きた船に追加されています。
一般的なエンジンの改善
- シャドウレンダリングシステムは、スクリーンスペースのシャドーイングテクニックを利用するために作り直され、より豊かな照明とより正確で詳細な影をもたらしました。
- 木、岩、草などの惑星オブジェクトのレンダリングは書き直され、より近代的なGPUベースのシステムに移動され、より良いパフォーマンスでより多くのオブジェクトを可能にします。
- 遠い惑星のオブジェクトは、現在、より詳細で現実的に見えるようになりました。
- 地形生成は、頂点数を減らし、地形の生成速度を上げ、フレームレートを向上させ、かなりの量のメモリを節約するデュアルマーチングキューブボクセルメッシュを組み込むために書き直されました。
- コンポーネントシステムは、速度の向上とメモリ使用量の改善のために作り直されました。
- ネットワーキングシステムは、帯域幅の使用量を減らすために改善されました。
- 特にメタデータの使用、テクスチャストリーミング、LOD生成、手続きメッシュの生成において、ゲーム全体で大きなメモリとパフォーマンスの最適化が行われています。
DLSS3
- Deep Learning Super Sampling(DLSS)はNVIDIAテクノロジーであり、
- 互換性のあるRTXカードを備えたPCプレーヤーは、ディープラーニングニューラルネットワークを使用してフレームレートを上げ、美しい鋭い画像を生成します。
- 最新のイテレーションのサポートであるDLSS3は、No Man's Skyに追加されました。
- DLSS3は、優れた画質を保持しながら、従来のレンダリングと比較してパフォーマンスを最大4倍に乗算します。 NVIDIAサイトで詳細をご覧ください。
惑星品種
- 惑星の多様性と多様性は、宇宙全体ですべて増加しています。
- 新しい冷凍、緑豊かな、砂漠、焦げた、放射性、有毒な世界が発見と探検を待っています。
- 基礎となる地形の形はリセットされておらず、既存の惑星基地は移動しません。
- 古代の骨や救助可能なスクラップを持つ世界が増加しました。
- 救助可能なスクラップを備えた世界には、収集するための追加の錆びた残骸が時々特徴があります。
環境への影響
- 風のシミュレーションは、惑星を生かし、各世界に一貫した効果をもたらすために作り直されました。木々や葉、煙の影響、雨、霧、雪がすべて統一されたシステムで動いています。
- 曇りと粒子システムは、忠実度を高め、パフォーマンスを向上させるために改善されました。
- すべての周囲の惑星環境への影響は完全に作り直されています。
- 嵐の影響は完全にオーバーホールされています。
- 惑星は、周囲の天候と危険条件に合った、さまざまな追加の大気効果を持つことができます。
- ジェットパックの視覚効果はオーバーホールされています。
- ストームクリスタルの視覚効果は作り直され、改善されています。
- 足音効果の着色が改善されました。
- Starship Countrailが低速を示した問題を修正しました。
生き物
- 手続き的に生成された新しいタイプの節足動物スタイルのクリーチャーが追加されており、あらゆる世界に登場する可能性があります。
- 新しいタイプの手続き的に生成された植物/動物のハイブリッドが追加されており、あらゆる世界に登場する場合があります。
- 新しいタイプの手続き的に生成された合成構造は、選択した世界で見つけることができます…
- 新しいタイプの敵対的な生き物が追加されました - ひな母親。
- いくつかの世界は卑劣なひなに侵入されています。そのような世界では、プレイヤーはジューシーなグラブを見つけることができます。これらのグラブを構造的に傷つけると、ひなが召喚されます
- 彼らの若者を投影する母親…
- Nexusに新しいマルチプレイヤーミッションが追加され、卑劣なひなを見つけて破壊しました。
- 戦闘でBrood Mothersを倒したプレイヤーは、さまざまな新しいタイトルとINSECTOIDをテーマにしたヘルメットのカスタマイズオプションを獲得する場合があります。
- 40を超える新しい調理レシピが追加され、新しい生き物から収穫された製品を利用しています。
- 生物学的な恐怖は、殺されたときに調理可能な肉を落とすようになりました。
- AIパイロット管理下にあるとき、ミノタウロスは現在、生物学的恐怖を標的にし、根絶します。
- 巨大な生き物の足跡によって生成されたカメラの揺れが削減されました。
- 首都船との戦いの際に使用される「ボスバトル」スタイルのUIは、センチネルウォーカーと多くの口の容器と戦うときにも使用されており、彼らの健康と地位についての詳細を提供しています。
- 多くの口の容器には、追加の遠隔攻撃が与えられており、彼らの出会いの挑戦が増加しています。
- タイタンワームの卑劣なスポーンからのワームカルトストーリー文書の取得を妨げる問題を修正しました。
清算人遠征
- Expedition 14の清算人は、まもなく開始し、約6週間走ります。
- この遠征は、卑劣なひなの侵入を含む、古くて新しい生物学的恐怖の宇宙を浄化しようとする際に、清算人のヴァンガードの力に参加するようプレイヤーを招待します…
- 報酬には新しいポスターが含まれます。カスタムバグハンティングトロフィー。ユニークな節足動物をテーマにしたジェットパックとマッチングアーマーの完全なセット。
- 彼らの役割を果たし、卑劣なひなを根絶するためのコミュニティ全体の努力に貢献したすべての人々は、ミノタウロスのための頑丈な鎧のセットである新しい清算人ヘビー・エクソメック・ハイブリッドの断片を獲得します。
- 清算人Mechが利用できる機能強化の中には、近距離での大きなダメージに最適なオーダーメイドの火炎放射器ユニットがあります。
- コミュニティが遠征で進歩するにつれて、清算人のメカは、参加できない人のためにQuicksilver Synthesis Companionで利用可能になります。
Twitchキャンペーン
- Twitch Dropsの新しいパッケージがまもなく開始されます。 Twitch Dropsページでプラットフォームアカウントをサインアップしてリンクし、Twitchにチューニングして、エキゾチックなベースパーツ、ハイテク宇宙船、花火、外観の変更などを獲得します。
太陽船のカスタマイズ
- 宇宙ステーションの宇宙船製造業者は、ソーラークラスの宇宙船を作成する機能を含むように拡張されています。
ベースパーツ
- 木材、合金、石の構造セット用に、斜めの天窓スタイルの屋根部品のセットが追加されています。
- ロードまたはワーピングの直後にベースパーツがポップする可能性のある問題を修正しました。
バグ修正
- Sentinel Quadsを撮影するときに、Javelinが常に床を狙う原因となった問題を修正しました。
- Quicksilver Synthesis Companionが相互作用している間、絶えずおしゃべりを引き起こした問題を修正しました。
- スペースの異常でドッキングしようとしながら、プレイヤー船が非常にゆっくりと飛ぶことができるまれな問題を修正しました。
- プレーヤートーチのオリジンポイントに関する多くの視覚的問題を修正し、プレーヤーのマルチツールまたは一部を不適切にライトアップする可能性があります。
- その在庫が貨物船またはエクソクラフトである場合、在庫ページが最後に選択した在庫で正しく再開できないようにする問題を修正しました。
- 悪い文字をユーザー設定データに書き込ませる可能性のあるまれな問題を修正し、予期しない動作につながる可能性があります。
- プレイヤーが収穫された酸素が豊富な植物と衝突した問題を修正しました。
- 火山の世界で新しいゲームを開始するときに、火山が船をブロックしたり、プレイヤーを開始したりする可能性のある問題を修正しました。
- NPCが貨物船で生成されるのを防ぐ可能性のある問題を修正しました。
- 新しい開始エントリがストーリーカタログに表示されないようにする問題を修正しました。
- ガンマオプションがPCまたはMacに表示される問題を修正しました。OSレベルのグラフィックス構成を使用して、何もできないようにしました。
- 空間の異常に搭載された組み立てられた構造を引き起こす可能性のある問題を修正し、アイドリング中に不適切な小道具を生成しました。
- Korvaxヘルメットに関する多くの視覚的問題を修正しました。
- 手続き型のテクスチャが軽すぎるように見える可能性のある多くの問題を修正しました。
- PCの解像度を変更するときに発生する可能性のあるメモリリークを修正しました。
- 風力発電に関連するメモリトランプを修正しました。
- 多くの珍しいメモリトラムを修正しました。
- 読み取りプレーヤーの統計に関連する多くのまれなクラッシュを修正しました。
- マルチプレイヤーの貨物船の同期に関連する多くの問題を修正しました。
- テクスチャ生成に関連するメモリトランプを修正しました。
- 現在のセーブのリロードに関連する多くの問題を修正しました。
- 物理計算で使用されている無効な数字に関連する多数の問題を修正しました。
- スペースにないときに特定のスペースのみのマーカーが表示される可能性のある問題を修正しました。
- 遠征中に行われた発見を引き起こす可能性のある問題を修正しました。
- 遠征を誤ったデータから始める可能性のあるまれな問題を修正し、進捗をブロックしました。
- 艦隊フリゲート艦が破損したときに修理されないようにする可能性のある問題を修正しました。
- 戦闘フリゲート艦に乗って多くの衝突問題を修正しました。
- 宇宙戦闘が無効になっている場合に進行を防ぐことができる基本装甲ミッションの問題を修正しました。
- SteamDeckやSwitchなどのタッチスクリーンインターフェイスを使用する場合、多数の入力バグを修正しました。
- さまざまな制御が正しく再マッピングされるのを妨げる多数の問題を修正しました。
UIと生活の質
- 以前に名前が付けられている /アップロードされた発見が変更され、再アップロードされるようになりました。
- 一人称で宇宙船のコックピットに出入りするときに、多数のカメラとアニメーションの問題を修正しました。
- 追加のダンスなど、クイックメニューにいくつかの新しいジェスチャーが追加されています。
- いくつかの世界を散らしている危険な植物相は、より良い視認性、より良いダメージメッセージ、より一貫したラベル付け、より適切な量のカメラシェークのために調整されています。
- カメラシェイクメニューの設定により、ダメージの影響からシェイクが正しく減少します。
- リロード中にアクティブなマルチツールモードを循環させることができます(進行中のアクティブなリロードをキャンセルします)。
- ターゲットスイープシステムの問題を修正しました。惑星オブジェクトを検索すると、多くの実行可能なオプションを検出できず、代わりに「距離推定には弱すぎる信号」を表示します。
- 宇宙ステーションと貨物船のドッキングは、より快適なドッキングエクスペリエンスのために作り直されました。
- 精製スロットは、配置された量を細かく制御できるドラッグアンドドロップシステムを使用する代わりに、スタック全体をすばやく充填できるようになりました。
- コア充電可能な技術(ハザード保護など)が損傷した場合、クイックメニューのクイック修理オプションとして追加されました。
- メンテナンスと修理の相互作用により、視覚洗練と視界が向上するためにUIが改善されました。
- 相互作用ラベルは、視覚的なポリッシュと応答性のために作り直されています。
- 宇宙船のターゲティングレチクルでのテキストとフォントの使用が改善されました。
- SteamDeckやSwitchなどのタッチスクリーンインターフェイスを使用する場合の入力は、全面的に洗練されています。
- クイックメニューからスペースの異常を召喚することを提案するミッションは、常に正しいアイコンを使用するようになりました。
- マルチプレイヤーミッションは、Nexusのハンドインステージに正しいアイコンを使用します。
- 詳細なミッションメッセージでテキストの着色を改善しました。
- この必要性がアイテムを修復するために必要な場合、リソースを必要とするときに自動的に送信されるテキストチャットメッセージは、自動的に送信されます。
- 多くのテキストクリッピングの問題を修正しました。
- クリームの指が食用にならないようにする問題を修正しました。
- ビスケットのレシピ(および多くの追加のニッチアイテム)をカタログに存在させた問題を修正しました。
5.0パッチの詳細については、ここに向かいます。
Hello Gamesはまだ公式のパッチノートを投稿していませんが、ゲーム内のスクリーンショットには、パッチの新しいコンテンツの一部が表示されます。 RedditユーザーをありがとうIROBOT616。
Man's Sky Worldsは宇宙を変え、水と雲の質に大きな跳躍をもたらし、惑星の種類、新しいゲームプレイの機能などを増やします!
ワールドパート1は、Worlds Updateの最初のコンポーネントを表しており、夏の後半にさらに多くのコンポーネントがあります。詳細については、www.nomanssky.comを参照してください。
- 水と雲のレンダリングの完全なオーバーホール、およびその他の大幅な品質改善と最適化。
- 新しいバイオーム、新しい生き物、色、照明の変化など、惑星の種類を高めました。
- 太陽船のクラフト、水生上陸、発見の名前変更、新しい敵対的な生き物などの新しいゲームプレイ機能。
- Expedition 14:清算人は、排他的な報酬が多数あるユニークでアクション満載の体験です。
公式のパッチノートが本日遅くに明らかになったときに、できるだけ早くこの投稿を更新します。
アップデート:Hello Gamesからの公式パッチノートが追加されました。