10月18日のPUBGアップデート2.47がKFCフィンガーリッキンコラボレーションをもたらします

Pubg更新2.47がライブになりました!このアップデートは、大規模なマップの変更、新しいコンテンツ、そしてもちろんKFCコラボレーションをもたらします。 10月18日のパッチノート全体を読んでください。

PUBGアップデート2.47パッチノート| PUBG 10月18日更新パッチノート:

ハイライトトレーラー

マップサービス

PCプレーヤーは毎週水曜日の午前2時のUTCにマップの変更を予測できることに注意してください。一方、コンソールプレーヤーは毎週木曜日の午前7時に同じことを期待できます。

ランダムマップ領域では、より大きなマップの選択肢が25%あり、小さなマップの確率は12.5%です。

  • (PC)テストサーバー
    • 通常の一致:エランジェル
      • 地域として:分隊 - TPP
      • NA地域:分隊 - FPP
  • ライブサーバー - 通常の一致
    • 1週目:Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
      • PC:10月11日〜10月18日
      • コンソール:10月19日〜10月26日
    • 2週目:Earangel / Taego / Deston / Sanhok / Karakin
      • PC:10月18日〜10月25日
      • コンソール:10月26日〜11月2日
    • 3週目:Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Paramo
      • PC:10月25日〜11月1日
      • コンソール:11月2日〜11月9日
    • 4週目:Earangel / Taego / Deston / Sanhok / Karakin
      • PC:11月1日〜11月8日
      • コンソール:11月9日〜11月16日
  • ライブサーバー - ランク付け
    • ランク:Erangel(30%) / Miramar(30%) / Taego(30%) / Vikendi(10%)
    • ランク付けされたマップサービスは、シーズンごとに更新されます。

以下に説明する機能と更新は、バグ、ゲーム内の問題、コミュニティフィードバックなどの問題により、変更または削除の対象となることに注意してください。使用される画像は、視覚的な参照としてのみ意図されています。ビルドがリリース前に継続的に開発および洗練されているため、実際のゲームは異なって見える場合があります。


世界

エランジェル

cellyすべてのモードには、次の更新が適用されます。

エリアの変更

プレイヤーがそれほど頻繁に検討する頻度ではない、エランジェルマップの中心近くの領域が強化されています。 StalberとSubmerged Villageは視覚的にリフレッシュされ、Myltaは新鮮な視点を提供しながらその本質を保持する変身を与えられ、廃inとGeorgopolは、略奪的な分布とナビゲーションオプションを改善したスムーズなゲームプレイ用に最適化されています。

  • stalber

    • 空を見上げているドームで天文学的な展望台のテーマを採用することにより、この地域を再編成しました。
    • レイアウト全体を刷新し、新しい構造と略奪スポットを導入しました。
    • 周囲の風景は、アクセスを改善するために強化されています。
  • ボートヤード

    • ロゾクと遺跡の間にある水没した村を港をテーマにしたエリアに再編成しました。
    • レイアウト全体を強化し、新しい構造を導入しました。
    • ミニマップでボートヤードと名付けられました。
  • 遺跡

    • レイアウト全体を刷新して、略奪時にアクセシビリティを向上させました。
    • 車両のアクセスを改善するために、周囲の風景を強化しました。
    • 廃insの中に続く未舗装の道路を追加しました。
    • 内部遺跡の形にマイナーな微調整を行いました。
  • マイル

    • 古いコンセプトと新しい概念を融合させて、私たちはそのエリアを中央とトウモロコシ畑に水の流れを備えた町に再編成しました。
    • 一般的なレイアウトと略奪効率を向上させました。
    • より多くのカバーを提供するために、ビーチに木を追加しました。
  • ゲオルゴポル
    • 全体的なレイアウトを変更し、いくつかの建物を移転しました。
    • 周囲の風景を強化しました。
    • 放棄された車や木などのカバーを追加しました。

Devのコメント:ErangelはPUBG:Battlegroundsの心と魂として立っています。私たちは、多くのプレイヤーにとって懐かしさをかき立てる大事な地図だと思います。したがって、象徴的なステータスを考えると、その更新に取り組むことは間違いなく挑戦的でした。しかし、PUBG:Battlegroundsが進化するにつれて、私たちは同じ進歩的な旅にErangelを案内することの重要性を認識しました。

この更新では、私たちの使命は、エランジェルの本質的な魅力を、マップの基本的な本質を失うことなくプレイヤーエクスペリエンスを高める強化とブレンドすることでした。

私たちは地図の中心から始めて、戦略的な場所にもかかわらず、しばしば見落とされていた中央エリアに焦点を当てました。これらの訪問されていない場所の長所と短所を分析した後、私たちはそれらにいくつかの新鮮さを追加しました。プレーヤーのフィードバックに基づいて、さらにダイナミックな戦闘シナリオを作成します。

これらの改良により、試合の早期略奪から重要なレイトゲーム戦術まで、戦略的な範囲が広がることを願っています。私たちは、Erangelを強化し、Erangelを真に象徴的にする既存の属性を増幅しながら、新しい要素を導入することに引き続きコミットしています。

秘密の部屋

Erangelの自然環境の地下入り口からのみアクセスでき、Erangelの秘密の部屋は長い間触れられていません。最も鋭いプレイヤーのみが、秘密の部屋から珍しいアイテムを入手する機会があります。敵が到着する前に去るようにしてください。

  • 高価値アイテムを含む秘密の部屋は、Erangel全体に追加されています。
  • 秘密の部屋には、世界が生み出した秘密の部屋の鍵を使用してアクセスできます。
  • 通常のマッチとカスタムマッチで利用できます。

スポーン

  • 通常の一致で少数の車両スポーンスポットを追加して調整し、ランク付けしました。

地図

  • 上記の変更に合わせて、ワールドマップとミニマップが更新されました。

その他。

  • 風景を改良し、カバーに使用できる木をいくつか追加しました。
  • 一部の容器の高さを調整しました。
  • 最適化された全体的なオブジェクトテクスチャ。

World Misc。

  • アストンマーティンコンテナを最初のエリアから削除しました。

コラボレーション:KFC

Finger Lickin 'Goodness Meets Pubg:Battlegrounds!最高級のチキンディナーを提供したことで有名なKFCは、Erangelに上陸しました。改良されたErangelマップでKFCストアを探索し、今後のKFCイベントに注目してください!

  • ErangelのガソリンスタンドはKFCストアに変身しました。
  • KFCストア内に囲まれたキオスクから独占的なKFCチキンコンボを入手できます。
    • インタラクションキーを使用してキオスクに関与します。
    • ご注文の後、KFCチキンコンボがカウンターにスポーンすると、注文番号ディスプレイボードにニックネームが表示されます。
    • 各プレイヤーは、KFCストアごとに1回、フェーズ4に入った後にもう一度キオスクを使用できます。

  • KFCチキンコンボで次のアイテムを獲得できます。
    • KFCチキンバケット
      • 応急処置キットのような機能を備えており、消費されたときに鶏の脚を味わうキャラクターを紹介します。
    • KFCシークレットレシピフライ
      • 包帯のように機能し、消費されたときにフライドポテトを楽しんでいるキャラクターを紹介します。
    • KFCドリンク
      • エナジードリンクのような機能。
  • ErangelのKFCストアは1か月間利用できます。
  • KFCビルボードは、Erangel、Miramar、Sanhok、Vikendiに追加されました。
  • KFCバナーは、Erangel、Miramar、Sanhok、Vikendi、Karakin、Taego、およびDestonの開始飛行機に追加されています。


ゲームプレイ

サーマル4xスコープ

  • もはや世界発展せず、代わりにケアパッケージ、秘密の部屋、ラボキャンプ、供給ドロップなどの特定のエリアでスポーンします。

Devのコメント:導入以来、煙、暗闇、葉に隠された敵を検出できる熱4倍の範囲は、印象的な効率を示しています。この範囲がますます極めて重要になった傾向に注目しました。。さらに、多くの長距離エンゲージメントで熱4倍のスコープが重要な役割を果たしました。さらに、このアイテムは世界スポーンアイテムとして頻繁に比較的発見されているため、これは上記の状況に影響を与えた可能性が高いと考えています。

したがって、その効力に関する一貫したプレーヤーのフィードバックと相まって、アイテムのスポーン方法を変更することを決定しました。熱を検出するアイテムの明確な機能を維持するために、サーマル4xスコープの外観周波数を減らし、作成することを目指し、パフォーマンスを変更する代わりに、より人気のある珍しいアイテムです。

キルフィード

  • 通常の試合でログをkillfeedsし、ランク付けしてランク付けしたチーム番号を追加しました。
  • チーム番号は、リプレイおよびオブザーバー/観客モードでも表示されますが、ストリーマーモードでは表示されません。
  • 通常のマッチ、ランク付け、激しいバトルロワイヤル、およびカスタムマッチモードに適用されます。
  • 一族名が存在するかどうかに関係なく表示されます。
  • 画面の中央に表示されているシステムメッセージには表示されません。

DEVコメント:3月に以前に発表されたロードマップで概説されているように、私たちはeスポーツ、ランク付け、および通常の試合の間のギャップを狭めることに専念しています。目標とプレーヤーの提案への直接的な応答として、このアップデートを通じてキルフィードと一致ログの両方にチーム番号を追加しています。

eスポーツの領域では、チーム番号を追跡して戦略を立てて、高度な集中力と識別力を効果的に必要とします。ただし、PUBGの爽快な側面の1つでもあります。戦闘にまだ完全に自信がないと感じていないプレーヤーでさえ、チーム番号を含めることで、チームの成功に貢献することができます。この更新により、私たちの目的は、プレーヤー間のより複雑で協力的なチームワークを奨励することです。


ランク - シーズン26

  • リーダーボードは、ライブサーバーのメンテナンス後にリセットされます。
  • 前シーズンからキャリアページまでの最終ティアをチェックしてください。

シーズン25の報酬

以下は、前のランクシーズンからの最終ティアに基づいて受け取る報酬です。

ティア

報酬

ブロンズブロンズPUBG IDエンブレム
シルバーPUBG IDエンブレム
ゴールドPUBG IDエンブレム

ランク付けされたパラシュートスキン

白金アニメーションプラチナPUBG IDエンブレム

ランク付けされたパラシュートスキン

プラチナメダル

ダイヤモンドアニメーションダイヤモンドPUBG IDエンブレム

ランク付けされたパラシュートスキン

プラチナ、ダイヤモンドメダル

マスターアニメーションマスターPUBG IDエンブレム

アニメーションマスターネームプレート

ランク付けされたパラシュートスキン

プラチナ、ダイヤモンド、マスターメダル

トップ500トップ500のプレーヤーのボーナス報酬:
  • アニメーショントップ500 PUBG IDエンブレム
  • アニメーショントップ500ネームプレート
  •  パラシュートスキンとメダルは永続的な報酬です。
  • 入手可能な報酬の残りは、単一のランクのシーズン中に使用できます。
  • シーズン26が始まると、報酬は在庫に記載されています。
  • シーズン26が終了し、サーバーがメンテナンスを受けると、すべての報酬を除いて、パラシュートとメダルは編集プロファイルページから撤回されます。

アーケード

  • Erangelの更新に加えて、Ruinsを追加し、チームデスマッチ用にStalberを削除しました。

カスタムマッチ

カスタムマッチ設定に変更を加えて、Erangelの更新に合わせました。

  • チームデスマッチ
    • Ruins Presetを追加しました。
    • 除去したスターバープリセット。
  • 戦争モード:征服
    • Myltaを更新しました。
    • スターバーを削除しました。
  • ゾンビモード - エランジェル
    • 調整されたプレーヤーの開始位置。

一致レポート

マッチレポートを改良して、その使いやすさを向上させました。

  • 概要と武器のページが再編成され、統計ページが追加されました。
  • 通常の一致に適用され、ランク付けされます。
  • ランク付けされた結果(ランク/RPおよび変更)とPlayTimeがマッチレポートの上部に表示されるようになりました。

概要ページ

追加した

  • アシスト数
  • チームメイトを復活させた回数
  • 私の武器の統計
    • 体積あたりのヒットの割合
    • キル、ヘッドショットキル、ノックダウンが達成され、最長のキル

変更されました

  • サバイバル時間には、観測時間が含まれなくなりました。

削除

  • 段階が生き残った
  • サバイバルBPが獲得しました
  • メダル
  • アカウントステータス(プラス)
  • 最高の武器(一次武器)
  • サバイバルマスター層
  • サバイバルマスタリーレベル
  • トータルサバイバルマスターXPが獲得しました
  • 詳細XP
    • ボーナスXP(プラス)
    • 戦闘、サバイバル、獲得、使用

武器ページ

追加した

  • 各武器の追加情報
    • キル、ヘッドショットキル、ノックダウンが達成され、最長のキル
    • 体積あたりのヒットの割合
    • 体の面積あたりの損傷

削除

  • 武器の習得レベル
  • 獲得武器の習熟XP
  • ベースXP
  • タイムボーナス%

統計ページ

追加した

  • 追加の一致情報
    • ノックダウンが達成されました
    • ノックダウンが苦しんだ
    • 回収された癒し /量の数
    • 回収されたブースト /金額の数
    • 取得した武器
    • 道路が殺されます
    • 破壊された車両
    • 再配置
      • 成功した再配置の数
      • カムバックBR再配置
      • Blue Chip Revive Redeployments
    • チームメイトによって復活した回数
    • 自己修正の数が復活します

開発コメント:更新26.1を通じて、マッチレポートの既知の問題に対処することを目指しています。これは、試合のコースを説明し、プレイヤーが見たいコンテンツを組み込むためのツールとして機能するはずです。そうすることで、マッチレポートから繰り返し情報を排除しました。これは、マッチ画面の最後にアクセスできます。

これらの変更に関する私たちの目標は、プレイヤーに撮影パフォーマンスに関するより明確な洞察を提供し、ガンプレイを振り返ることができることです。 RevivesとAssists in the Matchレポートの統計を追加することで、チームへの貢献の簡単な概要をプレイヤーに提供することも目指しています。これがチームワークを促進し、プレイヤーが改善のために自分のゲームプレイのより徹底的な評価を実施できるようになることを願っています。


バグ修正

ゲームプレイ

  • 傾斜した地形の景観の下にドローンが展開される問題を修正しました。
  • Aston Martin“ DBX707” SUV Windowsを通過できないThrowablesの問題を修正しました。
  • インタラクションキーを使用するときに、ヒーリング/ブーストアイテムとプライマリガンプレイアクションの同時使用を防ぐための問題を修正しました。
  • 煙の手ren弾が木に貼られているときに、狭窄イグニッション範囲の問題を修正しました。
  • (PC)リプレイ中に、キャラクターが最初の降下中に静止しているように見える問題を修正しました。
  • (PC)デスカムとリプレイの両方で、キャラクターの車両の降車がキャプチャされた場合、キャラクターが降りると静止しているように見える問題を修正しました。
  • (PC)視線を備えた6倍以下のスコープを同時に使用して、異常なズーム速度(マウスホイールを使用)を経験する問題を修正しました。

世界

  • 固定衝突、テクスチャ、パフォーマンス、およびその他の一般的なテーゴとカラキンの問題。

UX / UI

  • Prime Parcelを所有せずに表示するときに、テキストとアイコンの不整合の問題を修正しました。
  • ロビーのカスタムロビースキン - ショールームが装備されているディスプレイの問題を修正しました。
  • バニーパトロールのテキスト色の矛盾を修正しました - クロマを取得するときに密輸品のクレート。 「究極の」テキストは、赤(伝説)で誤って示されていました。
  • プレーヤーがモルタルにノックアウトまたは殺された後、キルフィードアイコンが水平に伸びた問題を修正しました。
  • (PC)レポートプレーヤーオプションのポルトガル語(ブラジル)言語の「プレイヤーの動きは異常に速く見えた」というフレーズのタイプミスを修正しました。
  • (PC)問題を修正したため、ミッションリストが一致に再び参加した後に正しく表示されます。
  • (PC)試合後に表示されないマッチ画面の終了に関する断続的な問題を修正しました。
  • (コンソール)ワークショップで分解/再利用しようとしたときにフィルターをスクロールおよび選択および閉鎖した後、ポインターが消える問題を修正しました。
  • (コンソール)チームがオプションを「ブロックする」ように設定されているときにチームに参加できなかった問題を修正しました。
  • (コンソール)PlayStation®プラットフォームでアストンマーティン車両のランダムホイールスキンを選択するときに、凍結問題を修正しました。

アイテムとスキン

  • ヘアスタイル45が装備されている広告で画面にイヤリングが表示される問題を修正しました。
  • 女性のキャラクターがBasa Bunnyの衣装/ムーンウサギの衣装を特定の靴で装備するときに、足の一部が透明になる問題を修正しました。
  • (PC)装備したときに月のトカゲの手袋がどのように現れるかについて一貫性のない外観を修正しました。

ソース:Pubg