Rainbow Six Siege Update 2.71はY9S1.1のために展開されました今年3月26日

Rainbow Six Siege Update 2.71は、今年3月26日にすべてのプラットフォームでUbisoftによってリリースされました。これはY9S1.1パッチ用です。これには新しい機能やコンテンツは含まれていませんが、ゲームプレイ、レベルデザインなど、バグ修正の適切な段階的なものが得られます。

Rainbow Six Siege Update 2.71 Y9S1.1のパッチノート:

Y9S1.1パッチサイズ

以下の各プラットフォームのダウンロードサイズを見つけてください。

  • Ubisoft Connect:2.2 GB
  • 蒸気:1.9 GB
  • Xbox One:2.27 GB
  • XboxシリーズX:2.51 GB
  • PlayStation 4:2.73 GB
  • PlayStation 5:2.49 GB

バグ修正

ゲームプレイ

  • 固定 - しゃがんだとき、足は弾道シールドで覆われていません。
  • 固定-AIボットは、シャレーマップの1Fバーの南東角に植えられた場合、defuserに移動するときに家具に閉じ込められます。
  • 固定 - マップ実行ターゲットモードで3つ以上のターゲットが同時に排除された場合、排除カウンターは更新されません。
  • 固定 - 海岸線マップで実行されるマップの4番目のステップで完全にマークされた間違った部屋。
  • 固定 - .44 Mag semi-autoの間違った倍率。
  • 固定 - プレイヤーは、展開可能なシールドとアザミのキバの障壁を使用してボールトを二重にして、意図しない視線を提供するエリアに到達できます。

レベル設計

  • 固定 - テーマパークマップで2F黄色の回廊と2Fカフェコリドーの間で外で検出されました。
  • 固定 - プレイヤーは、高層ビルマップの2Fティールームにあるキャビネットに丸くなります。
  • 固定 - ボーダーマップ上の1Fメインステアで外で検出されたディフェンダー。
  • 固定 - ヴィラマップのextベッドルーム屋根の屋上を壁を切り抜けます。
  • 固定 - プレイヤーは、Kanal MapのExtヨットにある金属製の箱に移動できます。
  • 固定 - テーマパークマップで1Fブルールームと1Fのジョイントコリドーの間で外で検出されました。
  • 固定 - プレイヤーは、テーマパークマップの1Fバレルルームにある積み重ねられた樽の上部に移動できます。
  • 固定 - アウトバックマップ上のエクステラスバルコニーの手すりの隣にラペルスタンスを出したり、入ったりしている間に、ドロップした後、defuserを取得できません。

オペレーター

  • 固定 - バックのスケルトンキーは、移行アニメーション中に火災キーを押すときに意図したとおりに機能しません。
  • 固定 - DeimosのDeathmarkゲージには、CasterモードのCooldown Refillが表示されません。
  • 固定 - DeimosのDeathmarkは、ターゲットオペレーターを切り替えた直後にアクティブになりません。
  • 固定 - EMP grenadesの影響を受けたとき、Banditのショックワイヤーは持続します。

ユーザーエクスペリエンス

  • 固定 - 評判の値は、[評判]タブにアクションが表示されているネガティブタイルを持っている場合、不正確です。
  • 修正 - ロッカーのメインおよびサブカテゴリを表示する際のレンダリング問題。
  • 修正 - ナビゲーションキーには、バトルパスのイントロページ内に機能がありません。
  • 固定 - 弾道シールドを使用したときに火災源を踏んだ後、意図しないガードブレイクアニメーションが発生します。
  • 修正 - FPSは、プレーヤーが[オペレーター]タブでオペレーターをすばやく通過するとドロップします。
  • 修正 - さまざまなUIの問題。

しばらくゲームにログインしていない場合、Operation Deadly Omen Patchは今月初めにリリースされました。ここで読むことができます