Rust アップデート 1.90、Underground Assault を 2 月 29 日にリリース

Double イレブンは、新しい武器、場所、機能などを追加する Underground Assault パッチである Rust アップデート 1.90 をリリースしました。今日の内容はこれですべてですさびアップデート。

Rust Update 1.90 パッチノート (2 月 29 日)

追加した

  • 新しい記念碑 – 軍用トンネル。視界の悪い状況、強烈な放射線が散在するエリア、暗く曲がりくねったホール、トリガーハッピー科学者が巡回する大きな廊下。
  • 新しい武器 – プロトタイプ 17 ピストル、ハンドメイド LMG、M4 ショットガン。
  • 新しい投擲物 – モロトフとフラッシュバン。
  • 新しい武器アタッチメント - 拡張マガジンとバーストファイアモジュール。
  • オーディオオプションで個人の足音サウンドを切り替える機能が追加されました。
  • チーム向けの UI にさまざまな改善を実装しました。
  • スプレー缶を使用してアイテムにスキンを直接適用する機能。 (注: スプレー缶はスキンのみを変更します)
  • 十字線と十字キーを追加しました。
  • ヒットパンチと方向ダメージマーカーを追加しました。
  • 負傷状態の更新 – プレイヤーは負傷すると這いずり状態になることができるようになりました。
  • 暗視ゴーグル – 暗い場所でも見ることができますが、その代償としてヘルメットを着用することができず、レンズが他のプレイヤーに見えてしまいます。
  • より多くのエモートジェスチャー (ポイント、OK、チキン)。
  • 完全なキャラクター モデルは、一人称視点、横から見たとき、見下ろしたときに完全に表示されるようになりました。
  • チームメンバーの名前が常に画面に表示されるようになりました。
  • 3.5K のマップが公式サーバーのローテーションに追加され、コミュニティ サーバーで利用できます。

ゲームプレイ

  • プレイヤーは貨物船に正しく引きずられるようになりました。
  • 衝突インタラクションを修正しました。
  • 水から上がって物体に乗るのが簡単になりました。
  • 武器のアタッチメントが動的に更新されるようになりました。
  • レーザー照準器が武器の狙いと一致するようになりました。
  • 武器が向いている方向に関係なく、照準が再調整されなくなりました。
  • 表示される投射物耐性と近接耐性が Steam バージョンと一致するようになりました。
  • プレイヤーの名前がスモークグレネードの煙を通して見えなくなりました。
  • プレイヤーの健康状態/喉の渇き/空腹度の変化に応じて、ステータス バーのプレビューが更新されるようになりました。
  • プレイヤーは雪バイオームの川にウォーターポンプを設置できるようになりました。
  • プレイヤーはサイレン ライトの底を見ることができなくなりました。
  • 破損したガレージドアをハンマーで修復するためにギアを必要としなくなりました。
  • 自動タレットレーザーが表示されるようになりました。
  • スピアガンの槍は、撃たれたときにサメに適切に表示されるようになりました。
  • 他のプレイヤーが撃ったときに血のデカールが武器に表示されなくなりました。

記念碑

  • 飛行場の滑走路と前哨基地の線路は地上ではなくなりました。
  • 記念碑にいるときにプレイヤーがランダムに淘汰されることがなくなりました。

UI

  • マップ画面での繁体字中国語と英語の読みやすさが向上しました。
  • サイズ変更されたオーバーヘッド チーム UI アイコン。
  • アイテムスロットを作成するのに十分なリソースがなくなった場合、アイテムスロットはグレー表示されるようになりました。
  • プレイヤーは「アタッチメントの調整」UI を介してアタッチメントを装備できるようになりました。
  • プレイヤーは、右スティックを使用してツール カップボード内のアイテムを分割するときに、リソース ストレージを移動できます。
  • 特定のアクションが実行されると、在庫インジケーターの数と在庫アイテムの数が更新されるようになりました。
  • プレイヤーは HUD インジケーターで放射線ダメージを受けるようになりました。
  • クラフト時にリソース番号がすぐに更新されるようになりました。
  • ワークベンチ [HOLD] でその他のオプションを選択し、ピックアップ [HOLD] で同じボタン プロンプトが使用されなくなりました。
  • スタンスインジケーターに水泳アイコンが表示されるようになりました。

ビジュアル

  • さまざまな視覚的な修正。
  • さまざまなテクスチャと LOD を改善しました。
  • 自動販売機の表示が正しく表示されるようになりました。
  • 貨物船がデスポーンしてもプレイヤーモデルが見えなくなることはなくなりました。
  • RHIB ホイールが移動中にちらつきなくなりました。

その他の変更点

  • 0アイテムのプレビューが表示される前にプレイヤーが展開可能アイテムを回転しようとすると発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • プレイヤーがプレハブ ウォームアップでスタックしたり、サーバー接続を試行したときにタイムアウトになったりすることがなくなりました。
  • スピアガンを発射するときに発生する可能性のあるサーバーキックを修正しました。

新しいパッチがリリースされたら、読者にお知らせします。

ソース:さび

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育った彼の DNA には、NES の時代からゲームが組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。