Skull and Bones Update 1.000.013 Sails for S2.2今年8月6日

Ubisoftは今年8月6日にSkull and Bones Update 1.000.013を押し出しました。これにより、推奨されるアクティビティ、戦闘のリバランス改善など、S2.2機能がもたらされます。開発者が提供する完全なパッチノートをお読みください。

新機能

推奨されるアクティビティ

  • インド洋に入ると、アクティブなイベントとアクティビティのリストが表示されます。
    • リストから、プレイヤーはこれらのイベントを追跡したり、イベントに直接旅行したりできます。
    • プレーヤーは、[マップ]タブからリストにアクセスすることもできます。

ゲームプレイの更新と機能の改善

倉庫拡張

  • 倉庫スロットの増加155〜160プレイヤーが到達したときfreebooter
  • 倉庫スロットの増加170〜190プレイヤーが到達したときブリガンド
  • 倉庫スロットの増加185〜220プレイヤーが到達したとき海賊
  • 倉庫スロットの増加200〜250プレイヤーが到達したときキングピン
  • プレーヤーが複数のカテゴリのアイテムを選択できるようにするために、更新されたアイテムフィルター。
    • 武器
    • 家具
  • プレイヤーは、複数のカテゴリで同時にフィルタリングできるようになりました。

戦闘リバランス

  • カルヴェリンズのショットあたりのダメージはそうでした約34%〜50%増加のために非共通種類。
  • ショットあたりの長い銃のダメージがありました約33%増加しました。
  • 長い銃がリロードされています7.2秒に減少しました(9.0年代から)。
    • DEVノート:カルヴェリンと長い銃の利用率は低く、部分的にはその損傷出力が原因でした。損傷の隆起は、中程度と長距離ビルドでの生存率を高めるはずです。
  • Compagnie Spiritsロッカー」家具は「」から変更されましたブレースによる損傷の軽減を15%増加させる" に "ブレース強度を15%増加させる「。
  • 「ダメージ」の減少ブラックプリンス」アーマーはそうです40%に削減(50%から)while船体の健康は33%未満です
  • 食品からの損傷緩和効果は、代わりにブレース強度を高めるために変更されました。
    • DEVノート:以前の更新で、これらの効果の積み重ねが減少するリターンを提供するために、ダメージ緩和の計算方法を変更しました。それ以来、私たちは状況を監視しており、プレーヤー船で到達可能なパッシブダメージ緩和の合計量はまだ比較的高いと結論付けています。アクティブ化するアクティブなプレーヤーアクション。
  • ブリガンティンのアップグレードされた特典を調整しました」ヘッドストロング」少なくともトリガーします12ノット(14ノットから)、70%のボーナスを扱う(30%から)RAMダメージ。
  • アップグレードされた特典をBedarに調整しました180の鎧を減らします評価(150アーマー評価から)。
    • DEVノート:BedarとBrigantineは、ランミングアクションではなく、速度に使用される頻繁なビルドです。これらの変更は、BedarとBrigantineが将来のアップデートに登場するための追加の計画された変更に先立って、短期的なブーストとして意図されています。

賞金と世界のイベントの同期

  • 開発者注:世界のイベントの説明は改善され、プレイヤーのゲームアクティビティへのアクセスを増やしています。
  • エリートウォーシップワールドイベントに参加すると、関連する賞金がプレーヤーのジャーナルに自動的に追加されます。
  • 賞金のための最初のクリアの報酬を追加しました。その日の最初の賞金が完了すると、プレイヤーに追加の報酬が授与されます。
賞金毎日の最初のクリアボーナス
大混乱のコーラス8 x 800の断片
荒れ果てた砦8 x 800の断片
後悔の詩8 x 500の断片
復geの詩8 x 500の断片
静かな死8 x 250の断片
報復の顎8 x 250の断片
深byから苦しみます8 x 250の断片
  • すべての報奨金が現在アクティブであるわけではないことに注意してください。イベント/バウンティがインド洋に戻ってきたとき、最初の明確なボーナスがまだ適用されます。
  • すべてのPOIの略奪状態は、プレーヤーの現在の場所までの距離に関係なく表示されます。
  • ハントマスターでのサイド契約は、ハントマスターで受け入れて完了することができる賞金として分類されています。 「海が離れています」Oublietteの前post基地での神秘的な不正からの賞金も、NPCで直接受け入れられ、提出することができます。
  • アクティブな世界イベントに対応する賞金のみがバウンティボードで入手できます。

ベンダーの更新

  • ベンダーで利用可能な弾薬箱あたりの弾薬量を増やしました。
弾薬タイプクレート量新しいクレート量
キャノンボール10100
爆弾1020
ブイシェル1020
バリスタ1020
爆撃1560
海の火オイル3060
魚雷3060
ロケット50100
  • 食品、水、胸はベンダーに販売できるようになりました。
  • 次のアイテムカテゴリの販売価格の上昇:
    • ローフード
    • グリルフード
    • 調理済みの食べ物
    • 武器
    • 主要な家具
    • マイナーな家具
    • チェスト
  • フィルターカテゴリを追加しました:
    • 8個の断片
    • 主権
    • 「通貨」(これには、上記の3つのカテゴリ、巨大な歯、エーテル灰、その他のイベント通貨が含まれます)
  • プレイヤーは、複数の通貨で同時にフィルタリングできるようになりました。

艦隊管理

  • 船の割り当てからオプションとしてdhowを削除しました。

ジャーナル:イベントタブ

  • 新しいイベントタブがジャーナルに追加され、世界のすべてのアクティブなイベントとアクティブプランダのリストが表示されます。

ワールドイベントステータスの表示

  • 世界のイベントアイコン周辺のボーダーを使用して、マップ内の世界イベントの残りの距離/時間を視覚的に表示します。
  • 残り時間/距離は、マップマーカーの上/下のテキストとして表示されなくなりました。
  • イベントツールチップも更新され、タイマーを数値形式で表示しています。

海のモンスターの変化

  • LestariとMega Lestariの推奨船のランク、健康、および全体的なダメージ出力を減らしました。
    • DEVノート:メガレスタリを倒すのにかかった時間は意図していたよりも長く、メガレスタリと戦っている間、全体的な不満を減らすことを望んでいます。
  • Kuharibuの推奨船ランクの増加。
  • ザマハリブの推奨船のランクを減らしました。

設定

  • プレイヤーがゲーム内でインタラクションアウトラインを切り替えることを選択できる設定オプションを追加しました。
    • デフォルト設定:アウトラインオフ

新しい青写真が利用可能です

  • 次のアイテムをCodexおよびCrafting画面に追加しました。プレイヤーは闇市場から青写真を購入することができます:
    • リトルグレースIII
    • Abyssal II
    • 機械工駅(鉱山)i

ui

  • 青写真を追跡する際に、必要なマテリアルリストにアイコンを追加しました。
  • Call-for-helpボタンのUIを更新しました。

虚栄心

  • 闇市場に設定された夕暮れのスワッシュバックラーと、両方の巣穴で虚栄心のアトリエを追加しました。
    • ベルト - ナイトフォールサッシ
    • 前腕 - duskbracers
    • フェイスアクセサリー - Seadog's Bane
    • 首 - 金色のポールドロン
    • ズボン - サンダウンブリーチ
    • 靴 - 陰鬱なストライダー
    • ハイトリコーンハットは将来のアップデートで利用可能になります

バグ修正

特典

  • ハルクのアップグレードされた特典を修正しました。アイアンウィル「パッシブではなく5秒の終わりに以前に削除されました。
  • 「」の問題を修正しました。vindictive」雪の特典は一貫して活性化されません。
  • 「」の問題を修正しました。山火事」Sambukの特典は、地獄のMawの展開されたブイで正しくトリガーされていませんでした。

製造業の防衛

  • プレイヤーがゲームを終了した後に製造業の防衛の機会がトリガーされる可能性がある問題を修正しました。

契約

  • 放棄する選択肢がなかった問題を修正しました」argent lefain「、」セーブルリフレイン「、」コントロールオーバー」繰り返し可能な契約。
  • 契約からターゲット船が「argent lefain」契約がアクティブになっている間に、プレーヤーが目標エリアでゲームセッションから切断された後に消えます。
  • 契約を受け入れるといくつかの主要な契約が追跡されていない問題を修正しました。
  • 完了した後に利用可能な契約がなかった問題を修正しました一貫したケイデンス「、」衝突ケイデンス" そして "ケイデンスを落ち着かせる「。
  • 沈没しているバートランド・フバックが契約を完了せず、毎回沈んだ直後にしばしばリスポーンする問題を修正しました。
  • プレイヤーが契約を提出できない問題を修正しました」復geの詩" または "後悔の詩」プレイヤーがメイン契約ラインで進行せずにフバックツインズを沈めた場合。
  • 契約の受け入れと契約の提出との間の契約目的カウンター価値の矛盾を修正しました」妨害DMCタワー「。
  • 「」の問題を修正しました。荒廃した砦」契約は、契約の場所でLAペステを沈めた後、更新されません。

メールボックスの報酬

  • メールボックスにメールを請求しても購入した虚栄心が利用できない問題を修正しました。

戦利品と貨物

  • 一時的な契約船からの貨物は、契約が完了した後にプレイヤーに移されます。
  • 2種類の髪の虚栄心が「Armand's Coif" そして "バートランドの髪の毛」Hubac Aria ChestsとHubac Strongboxから落ちませんでした。
    • 両方の髪の虚栄心は現在、「プーフ」テキストは、将来の更新で調整されます。

ローカリゼーション

  • パフォーマンス中にドイツ語とロシア語での関心のある記述に関する契約名で切り捨てられたテキストを観察できる問題を修正しました。DMC薬を略奪します「。

課題と成果

  • [PS5]チャレンジアクティビティは「利用可能なアクティビティ" の "アクティビティプレビュー」アクティビティを完了した後でも。
  • [Ubisoft Connect]目的の量を含まない課題のテキストを修正しました。

虚栄心

  • JESTER LEMURがヘルムオフィスにあるときに奇妙にポーズをとる問題を修正しました。
  • 誤った色がbrigとブリッグサポートの銃ポートウォールに反映された問題を修正しました。

ui

  • メインメニューの前に季節のビデオで再生されるポップアップ通知を修正しました。
  • 「」の問題を修正しました。武器を装備できません」ドッキング画面で武器を変更するときにエラーが表示されます。
  • 「キャプチャ」ボタンがPS5の写真モードで表示されない問題を修正しました。
  • プロンプトのアクティビティは、「グループを見つけます「ジャーナルタブを介してプレイヤーがワールドイベントと対話するときのプロンプト。
  • 「」の問題を修正しました。製造業の防衛」目的トラッカーのゲームモードアイコンは、間違った画像を使用しています。
  • 「タイマーの値が「」に示されている問題を修正しました。包囲下の製造」砂時計のアイコンと重複していることに注意してください。

グラフィックス

  • ダイアログシーンが再生中にメニューから選択された場合、移行中のフェードの前にヤニタのモデルからの突然の動きを修正しました。

安定性

  • 一般的なサーバーの安定性が向上しました。
  • 影響を受けたプレイヤーが船を削除しようとすると蹴られる可能性がある問題を修正しました。