Skull and Bones Update 1.000.018 Out for Patch Y1S3.2今年10月15日

Ubisoftは本日Skull and Bones Update 1.000.018をリリースしました。これはパッチY1S3.2用です。主な新機能の1つは、ゲームがウェアハウスの在庫スペースを50増加させているため、プレイヤーが最大300キャップを持つことができることです。ゲームのコミュニティを喜ばせるために他のいくつかの改善が行われました。以下の10月15日のパッチノートをお読みください。

更新3.2では、倉庫スペースのさらなる増加を含む、複数のゲームプレイの改善を導入します。また、このアップデートには、スカルとボーンズのコミュニティが報告した重要な問題の多くに対処するバグ修正がたくさん見られます。

ハイライト

倉庫の在庫の増加

  • 倉庫スペースを50増加させ、最大上限300にしました。

ゲームプレイの更新

アクティビティとイベント

  • 世界のイベントのためのずらしたカウントダウン。
    • 世界のイベントは、さまざまな時期に始まります。
  • 季節のイベント報酬と密輸業者は、推奨されるアクティビティポップアップの可能なオプションとして報酬をパスしました。

精製所

  • 製油所でクラフトするためにSinew Stringを追加しました。

契約

  • ジョブボード契約の銀の報酬の増加」商人の輸送船団を沈めます「。
  • ジョブボード契約の難しさを減らしました」ハントフェニックスタロン」の範囲から8-12フェニックスのタロン必要な範囲にまで走ります5-8フェニックスのタロン軍艦。
  • Telok Penjarahの求人委員会のリバランスの報酬は、各契約の難しさに比例すると契約します。

改善とバグの修正

音声とテキストチャット

  • チャット設定に小さなテキストサイズのオプションを追加しました。
  • プレーヤーがグループにない場合、メインメニューのチャットボタンを無効にしました。
  • [Luna] Lunaプラットフォームでの音声チャットボリュームの増加。

マウスおよびキーボードコントロール用のUI

開発ノート:シーズン3の一部としてリリースされたPC/マウスとキーボードの変更に続いて、アイテムをホバリングしながらナビゲーションのわずかな困難の増加が観察されました。以前は、プレイヤーは単にホバリングするだけでツールチップ情報をプレビューできますが、詳細を表示する前にアイテムをクリックする必要がありました。この変更により、シーズン3でリリースされたPC/マウスとキーボードの改善を維持しながら、キー情報にアクセスするために必要な摩擦を減らすことを望んでいます。

  • 貨物および倉庫メニューのマウスをホバリングするときに、さまざまなメニューでツールチップをプレビューする機能を追加しました。
    • アイテムをクリックすると、ツールチップを所定の位置に「ロック」し続けます。

賞金

  • 賞金が自動的に受け入れられ、すぐに失敗した問題を修正しました。

出荷アップグレード

  • ハルクがレベル3ではなくレベル2の補助スロットのロックを解除する問題を修正しました。
    • 現在、レベル2ハルクの補助スロットに武器を装備しているプレーヤーは、武器を在庫に戻します。

戦闘

  • バトルジャンクの「耐える」PERKは、ブレース中に着信攻撃の損傷を正しく軽減しませんでした。
  • 「」の問題を修正しました。不滅の容器」アーマーパークは、プレイヤーが下院またはリスポーンを下した後、完全に充電しませんでした。
  • Li Tian Ningの船に突っ込んだ後、プレーヤーの船が許容速度制限を超えて加速する問題を修正しました。
  • 両方のプレイヤーがグループに携わっていない間にPVPモードを有効にしている場合、修理モルタルが別のプレイヤーを癒さない問題を修正しました。
  • プレイヤーが大砲を撃つことができなかったり、戦闘で乗組員を実行したりすることができなかったいくつかのケースを修正しました。

契約

  • ブラックウッドから取得した契約がTelok Penjarah Denでのみ提出できる問題を修正しました。
  • プレイヤーが契約を提出できた問題を修正しました。クロックスキンを調達します」レンパ集落にアイテムを届ける代わりに、セント・アンのホーカーに。
  • 契約の問題を修正しました」燃えるような採石場「他のグループメンバーが契約のバトルジャンクに交換する前に、プレイヤーはグループとして契約を試みるときに契約のジャンク船で航行することができました。
  • 契約を結んでいるプレイヤーが「燃えるような採石場」他のプレイヤーが意図したターゲットを破壊した場合、進行することはできませんでした。
  • 目的のテキストが「シトラナで盗まれたバトルジャンクに交換します「メイン契約で」燃えるような採石場」は不明でした。
  • 「特定のケースで宝箱を掘り出すためのインタラクションプロンプトが、「」などの複数の契約に参加している問題を修正しました。嵐を飲み込む" そして "スカーレット強盗「。
    • パッチ3.2の後に宝物を取得することで問題が発生し続ける場合は、バグレポータープラットフォームにご連絡ください。
  • 「2番目の手がかり」が「燃えている塔」は、契約の指定された検索エリアの外側にありました」灰の道「。
  • 「」の問題を修正しました灰の道」グループメンバーが目的を満たしているにもかかわらず、一部のグループメンバーに対して共有契約の目的が更新されなかった場合。
  • 季節契約が完了した後に利用できなかった問題を修正しました。ケイデンスを落ち着かせる「。
  • 契約が「それを壊します」受け入れた後に完成しました」失われて幽霊」ブラックウッドからの契約。

成果

  • プレイヤーが季節のイベントの達成に対して報酬を請求できなかった問題を修正しました」グールズベイン「。

ui

  • 家具のさまざまなテキストの説明を更新しました。
    • 注 - 機能は変更されていません。
  • 「」のアイコンが「Demi-Cannonの洪水i" そして "Sloop Blueprint「メイン契約を完了した後、報酬は存在しませんでした」悪魔のギャンビット「。
  • 「」のアイコンが「修復キット" そして "カッターブループリント「メイン契約を完了した後、報酬は存在しませんでした」歓迎されません「。
  • メイン契約から船を取得した後にBedarのアイコンが存在しなかった問題を修正しました。耐航性のある船「。
  • 「」の問題を修正しました。密輸業者のマークが獲得されました」は、プレーヤーが密輸業者のパスのロックを解除する前に、通知が表示されます。
  • UIアイコンが「」の問題を修正しました。フェニックスの紋章の青写真「メイン契約を完了した後、報酬は存在しませんでした」嵐を飲み込む「。
  • インド洋に入ったときに推奨されるアクティビティ画面と重複するチュートリアルポップアップが重複している問題を修正しました。
  • ベンダーフィルターの選択されたインジケーターがテキストと重複している問題を修正しました。時間制限アイテム」言語がアラビア語に変更されたとき。
  • 契約に参加している間に契約のジャンク船の在庫にプレースホルダーテキストが表示された問題を修正しました。燃えるような採石場「。
  • 密輸業者のマークカウンターが更新されなかった問題を修正しました。
  • 鍛冶屋でクラフトしながら、複数の武器のプレビューが低解像度で表示された問題を修正しました。
  • 貨物と倉庫の両方の在庫に同じ機器が存在する場合、船のカスタマイズスクリーンが同じ機器の個別のスタックを表示する問題を修正しました。
  • 密輸業者のネットワークでNPC William Blackwoodとやり取りした後、プレイヤーが相互作用をやめることができない、または特定の相互作用プロンプトが欠落している問題を修正しました。
  • プレーヤーが報酬を受けている製造業者をすでに所有している場合、プレーヤーが利用可能な報酬の一環として所有されている製造元を表示しなくなります。
  • 「」の問題を修正しました。選択します」プレーヤーが貨物船体に3つ未満のアイテムを持っている場合、プロンプトは表示されませんでした。
  • 「」の問題を修正しました。製造業の買収」機会は、「マルチプレイヤーイベント」として表示されました。推奨されるアクティビティ「。
  • その後の受け入れられた報奨金契約の説明が報奨金契約を受け入れた後に表示されない問題を修正しました。
  • プレーヤーを押すと世界イベントの説明が表示されない問題を修正しました。マップで表示します」通知からのボタン。
  • Shadowbeastのヘルスバーが、イベントに参加しておらず、イベントゾーンの外にいるプレイヤー向けに表示される問題を修正しました。
  • プレーヤーが不正な船でスパイグラスを使用するときに、ターゲットのツールチップに悪名高い報酬が表示されない問題を修正しました。

虚栄心

  • 装飾品から放出された光が「絞め殺し」カメラが動くと消えました。

新しいパッチがまもなくリリースされると、読者はそれが来るときに警告されます。

[ソース:Ubisoft]