Texas Chainsaw Massacre Update 1.11は修正のために切り取ります

Gun Interactiveはテキサスチェーンソー虐殺アップデート1.11を展開し始めました(PS5バージョン1.012)計画よりも早い日。このアップデートは、テキサスチェーンソー虐殺パッチノートで読むことができる修正と微調整に焦点を当てています。

Texas Chainsaw Massacre Update 1.11パッチノート

パッチノート

  • 修正:ダニーは永久にヒューズ出口ドアを開きます

    • ダニーがヒューズボックスを改ざんし、出口のドアを永久に開くことができる問題を修正しました

  • 修正:leaterface saw revのUI

    • LeatherfaceのチェーンソーのREVメーターに誤った量の過熱/失速ステータスを示すUIの問題を解決しました

  • 修正:無敵の隠れ犠牲者

    • 私たちは、入力のアニメーション中に隠れ場所から引き出された後、被害者が無敵になる可能性があるエクスプロイトを修正しました

  • 修正:見落とされた特典

    • 見落とされていた特典には、すべての料金が即座に消費される問題があり、それは現在修正されています

  • 固定:クロールスペースと有刺鉄線

    • 被害者がクロールスペースに有刺鉄線のトラップをつまずかないようにする問題が解決されました

    • ナンシーは、被害者がそれをトリガーしたときにクロールスペースを閉じ込めて、すべての通常の機能を持つことができるはずです

  • 修正:ナンシーの家はよく詰まっています

    • 井戸を使用した後に犠牲者を閉じ込めるナンシーの家に立ち往生した場所を修理しました

    • 井戸は前庭のひまわりの近くにあります

  • 修正:車のバッテリーを改ざんしているダニー

    • ダニーがオフになっている間にダニーが改ざんした場合、車のバッテリーを使用できなくなる問題を修正しました

  • 修正:スライディングドアアニックスキップ

    • アニメーション中にヒットした場合、スライドドアを開けるアニメーションがスキップされる問題を修正しました

  • 修正:レベル3の長さ

    • 私たちはレベル3でシシーの長いパークの問題を修正しました

    • 問題は、プレイヤーが試合の残りの部分でマークされるようになることでした

  • 修正:ウィンドウジャンプオーディオがありません

    • ウィンドウジャンプのためにいくつかの欠落しているオーディオの問題が解決されました

    • 1つはナンシーの家の窓ジャンプでした

    • 1つはファミリーハウスの窓ジャンプでした

  • 修正:ナンシーの家でエレクトロショックグリッドを繰り返します

    • 私たちは、特定の角度からナンシーの家に牛のグリッドに電力を供給した場合、プレーヤーに繰り返し衝撃を与える問題を修正しました。

  • 修正:トロフィールームに立ち往生した場所

    • ナンシーの家のトロフィールームで家族のために立ち往生した場所を修正しました

  • 修正:スコアボードが画面に詰まっています

    • 観測中に表示された場合、スコアボードを画面に貼り付ける問題を解決しました

  • 修正:ノードがロック解除されていることを誤って表示するナンシースキルツリー

    • ツリーの完全な応答の後でも、ノードが誤ってロック解除されたことを示す問題を修正しました

  • 修正:ダニースキルツリーノードサーバーエラー

    • ノードのロックを解除した後にダニーのスキルツリーの右上を表示した問題を修正しました

    • 可視ノードは、選択した場合、サーバーエラーを返します

  • 修正:一般的なスキルツリーノードの可視性

    • ロックが解除されていないか明らかにされていないにもかかわらず、スキルツリーノードを表示する一般的な問題を修正しました

  • 修正:ナンシー攻撃オーディオの問題

    • ナンシーからのコンボストライクの最初のストライクのみが正しいオーディオプレイをする問題を修正しました

  • 修正:文字交換の問題

    • 文字が同時に変更された場合、文字スワップリクエストが間違ったキャラクターを選択する問題を修正しました

    • キャラクターが変更されたにもかかわらず、プレイヤーが以前のキャラクターのスワップリクエストを受信できる問題を修正しました

  • 修正:スクロールホイールリバインディング

    • スクロールホイールを効果的に逆転させることができない問題を修正しました

  • 修正:接続エラーメッセージの欠落

    • メインメニューで接続エラーが発生した場合にメッセージが表示されない場合、一部のプラットフォームで問題を修正してから、オンラインサービスにアクセスしようとします

  • 変更:ジョニーは戻ってきました

    • ビッグパッチでジョニーに加えられた変更を戻しています

    • 狩りの能力の変更は戻っていません

    • この変更は、彼の突進/速度の問題に影響します

      • ジョニーは突進をするつもりです

      • 問題は、攻撃時の彼のスピードブーストです

      • そのブーストを修正しようとする際に、私たちは意図せずに彼の突進を変え、彼のアニメーションを微調整しました

      • これは望ましい結果ではなく、戻ってきます

      • スピードブーストは分離され、彼の突進を変更しないことを意図して後日取り組みます

  • 変更:はしごの有刺鉄線を取り外します

    • 有刺鉄線の取り外しに変更を加えました。

    • 以前は、はしごの上でナンシーの有刺鉄線のトラップを自分から削除するプロンプトを取得するでしょう

    • これにより、被害者プレーヤーが立ち往生します

    • あなたはもはやプロンプトが見えないか、はしごの使用中に有刺鉄線の取り外しを開始することができます

  • 変更:コミュニティニュースとDLCメインメニューバナー

    • メインメニューのバナーのサイジングを調整しています

    • バナーは4倍大きくなりました

    • 冗談です、それはわずかに小さく、背景とともにより良く流れます

  • 調整:ナゲット、半径、範囲、および期間の問題

    • 犠牲者に厄介な騒音に加えられた変更により、私たちはさまざまなナゲットの場所でいくつかの問題を明らかにしました

    • 一部のナゲットは壁を通して犠牲者を検出していました、それは修正されました

    • いくつかのナゲットは、長すぎて犠牲者にノイズのpingを貼り付けていました、それは修正されています

    • 調査のために問題のナゲットをサポートチームに引き続き報告してください

うん、それは多くの変化です!

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。