Dawn Update 1.006がPS5 Pro Enhancementsを追加するまで、バグ修正

11月7日にPS5 Proが発売される直前に、Ballistic MoonはDawn Update 1.006まで押し出されました。

修正に加えて、スタジオは、現在検討している既知の問題のリストを概説しました。

1.06の新しいもの

  • パフォーマンスモード(PS5およびPS5 Proのみ、FPSに優先順位を付けます)=
  • フィデリティモード(PS5&PS5 Proのみ、グラフィックスの優先順位)
  • PCのスイッチングサポートを監視します

修正

  • ゲームとクラッシュレポーターに干渉するアンチウイルスの修正
  • 事前にレンダリングされたビデオ中にゲームを一時停止するときに発生したクラッシュを修正する
  • キャラクターモデルの修正システムは、システムがレイトレースをサポートしているが有効になっていないPCのCPUパフォーマンスの問題についてGameFixを一時停止するときに簡単に表示されます。
  • 第5章でマイクがサナトリウムで立ち往生していることを修正しました(Wolfie Cutsceneがトリガーしていない)
  • フレームの生成が有効になったときに、非常に遅いシェーダーコンプライル速度の速度とクラッシュを修正します
  • いくつかの「ソフトロック」シナリオの修正(第8章では見知らぬ人、マイクは第9章でサナトリウムサイコワードで立ち往生しています。
  • 事前にレンダリングされた動画を途切れる/引き裂くために修正します
  • Streamerモードの修正は、正しくミュートされていません
  • プレイ方法と対話の履歴については、一時停止メニューの説明を修正します
  • 第2章のピクニックエリアにおける環境照明の最適化
  • 第3章でランタンを拾った後、地面の上に浮かぶマイクの修正
  • デフォルトのスチームデッキの品質がデバイスに適しています
  • 第2章でロッジの戦いで発生したクラッシュを修正する
  • シカモデルのファーカードの更新
  • 第8章中にエミリーのフレアが正しく照明ではないことを修正
  • 第8章でのサイコの公開中にジョシュが欠けているフェイシャルアニメーションの修正
  • 第8章でマイクとしてプレイするときに環境でLODの問題を修正する
  • プロローグを再生し続けるとき、音楽の修正予期せずに停止する
  • 高品質の設定のための深い雪材料の最適化
  • ハイエンドPCおよびPS5パフォーマンスモードのスケーラビリティバランス調整
  • 第9章でマイクのトーチフレームジッターを修正します
  • 第10章中のロックピックアップ中のサムのループアニメーションを修正
  • 第10章でロッジに入るときに浮かぶサムとマイクの修正
  • 第8章ではロッジの修正が消えます
  • Jess 'Hug a Bear' Voラインの修正第2章で予想どおりにトリガーされない🐻
  • TSRを非現実的な5.4にアップグレードして、キャラクターの髪のゴーストを改善する
  • コアカウントが低いPCでいくつかのマイナーなCPUパフォーマンスの問題を引き起こした雪システムの最適化
  • 第10章で水域に入るときにサムが地面に沈むのを修正
  • 誤ったフレームレートで実行されるフィルム穀物の修正
  • 第10章の「洪水ドア」カットシーン中にマイクとサムのリップ同期が正しくないことを修正
  • ネイティブアメリカンレターの手がかりを修正してください
  • 第7章のエミリーの鉱山の調査中に衝突問題を修正する
  • 第8章のチェイスシーケンス中にエミリーが欠けているフェイシャルアニメーションの修正
  • 第5章のケーブルカーシミーシーケンス中にエミリークリッピングの問題を修正
  • 第2章でクリスとの会話中にサムクリッピングの問題を修正
  • 第2章のマイクの古いマスクの選択中のレンダリング問題の修正
  • 第10章で水に戻ったときにマイクとサムが一時的に消えてしまう
  • 低スペックPCのベンチマークの調整
  • 一時停止メニュー中にマットの怖いフェイシャルアニメーションの強度の調整
  • モーションブラーの問題を修正します
  • 第4章でエレベーターシャフトでジェスを見つけた後、マイクの誤ったフェイシャルアニメーションを修正
  • 第8章の見知らぬ人の頭/ビーニーのクリッピングの問題を修正
  • Chrisの紹介中に腫れているサムの顔の修正第1章
  • 第2章の警察テープディスカッション中にジェスの髪が飛び出すための修正
  • 第8章では、見知らぬ人の失われた火炎放射器を修正します
  • 机の上のヒル博士のハンドスラムSFXの修正第1章では遅すぎる
  • 第2章でマイクがミニカートを押すのを待つときにジェスアニメーションループを修正
  • 第5章でゲートからロックを撮影するときに、ランタンでsfxをループするための修正
  • 第6章でサムのスケッチブックとやり取りするときに、アシュリーの呼吸を修正しすぎる
  • ゲームの開始に低いビデオメモリ警告を追加しました(最小仕様よりも低いPC構成の場合)

既知の問題/修正が来る

  • 深刻なパフォーマンスの問題により、NVIDIA 40シリーズグラフィックカードのFSRフレーム生成を一時的に無効にしました。次のパッチのためにこれに対処します。
  • 意図したとおりに機能していない仮想シャドウマップ(現在メニューで動作しているだけで、バグのために他の場所で無効になっています)
  • シーンが使用されるまでキュレーションされるまで、「強化された」レイトレースは現在無効になっています
  • 最初の「シェーダーの準備」画面は、メインメニューの背景操作に置き換えられます
  • マイクとしての第9章サナトリウムセクションのスタッター
  • 意図したとおりに機能しない「グローバル統計を表示」設定
  • TAAは、DLSS/FSRを使用するときに切り替えることができます
  • PCは、意図したとおりに機能しないキーの再マッピングを移動しないでください
  • マイクの胸モデルは、第5章のオープニング中に誤って表示されます
  • マットは、第5章でフィデリティモードでプレイするときにxを拾うときに短時間消えます
  • 輝くトロフィー/功績は、1つのプレイスルーで収集品が得られない限りロック解除しません
  • プレイヤーは、レンダリングの問題(横断路の欠落など)を報告しています。 DawnがDirectX 12を最小限に抑えるまで、DX11で実行すると、ゲーム内でレンダリングの問題が発生する可能性が高いことに注意してください。

別のパッチがリリースされると夜明けまで、私たちは必ず読者に知らせます。