Wild Hearts Update 1.004この2月21日に解像度などを修正する(更新)

Omega Forceは、すべてのプラットフォームでWild Hearts Update 1.004を押し出しました。これにより、解像度の問題などに触れる多くの修正がもたらされます。完全なワイルドハーツ2月21日のパッチノートをご覧ください。

Wild Hearts Update 1.004パッチノート|ワイルドハーツ2月21日パッチノート:

アップデート:EAが投稿しました新しいブログ投稿今日のパッチについて。

良いニュース、ハンター!フレームレートのパフォーマンスに対処するための修正など、以下の問題に対処するパッチが本日展開されました。

  • 特定のハイエンドCPUが意図せずにキャップされている問題を修正しました。ハイエンドのPCは、現在いくつかのパフォーマンスの改善が見られるはずです。
  • いくつかのサウンドが再生されていないか、遅延している問題を修正し、オーディオをスタックしました。この「オーディオスタッキング」の問題も、プレイヤーのCPUに負担をかけていました。この修正の結果、プレイヤーは全面的にパフォーマンスの改善を確認する必要があります。 5.1/7.1オーディオを使用した回避策は、PCでは必要ありません。
  • 最初のブートでデフォルトの解像度を16:9 1080pに設定します。 Wild Heartsの推奨仕様は16:9 1080pディスプレイに整列しています。初めてのユーザーにとって、これがデフォルトの設定になります。この設定は、ゲーム内の選択の解決に変更できます。
  • AMD Radeon RX 7900 XTXを使用する場合のレンダリング問題(ディスコライト)を修正しました。
  • 破損した保存データをもたらす可能性のある保存/ロード画面の問題を修正しました。

それに加えて、EAは来週PS5およびXboxシリーズXでリリースされたオーディオと保存/ロードの修正を取得していると述べました!


  • CPUスレッドの問題が修正されました。ハイエンドPCのパフォーマンスが大幅に向上しています。
  • AMD Radeon RX 7900 XTX Visual Artefacts固定。また、[設定]メニューの反射をオフにするオプションも追加しました。
  • ゲームを初めて起動する際のデフォルトの解像度は1080pになります。多くのユーザーが、推奨される仕様が安全にサポートできるよりも高い解像度を実行していることを発見しました。推奨される仕様ガイダンスをオンラインで調整しており、この分野では引き続き最適化されます。より高い解像度でゲームを快適に実行している場合は、それを続けて、設定メニューから代替解像度を選択できます。
  • 追加の安定性とバグ修正

後のパッチで修正される追加の問題:

  • オーディオ脱同期の問題のために修正が行われています。とりあえず、これを経験した場合、ゲームを再起動すると、多くの場合問題が改善されます。
  • ゲームを起動するときに珍しいPS5がクラッシュします。

オーディオの問題に関するEAの詳細:

私たちはあなたの忍耐に感謝します、そしてあなたが恒久的な修正を待つ間、私たちは場合によっては、場合によっては、ゲーム内のオーディオ設定で「出力設定」をから切り替えるステレオ71.ch/5.1chに一部の人のパフォーマンスの改善をもたらすことができます。

この回避策はすべての場合には機能しません。また、60fpsを超えると推奨される仕様を実行しているプレイヤーは、改善が見られる可能性は低いですが、パッチを調査して作業している間、自分で試してみて、パフォーマンスが向上するかどうかを確認してください。

チェックしてくださいここでワイルドハーツのためのベスト設定ガイド、PCのst音の修正が含まれています!また、ここで利用できるゲームにはたくさんのガイドがあります。

ソース:EAの答え。ea