ゲームプレイ

  • キルアシストは、プレーヤーの超充電に貢献していませんでしたが、今ではそうです。
  • ランク付けされた試合を終えた後、プレイヤーをメインメニューにずっと戻す問題を修正しました。
  • EMP Grenade Base Challengeを完了できなかった場合は、進捗状況を追跡していなかったため、今すぐ試してみてください。あなたは良いはずです。

派fact

  • クリーナーの焼却炉ドローンは、GS-Kommandoのアリーの衝撃ワイヤーを飛ぶと、もはや爆発しません。

マップ

  • ナショナル動物園の地図の2階の最初のスポーンポイントでプレイヤーが損傷を受けなかったグリッチを修正しました。

ゲームモード

  • すべてのゾーンのロックを解除している奇妙なゾーンコントロールバグを修正し、攻撃チームが時間や努力をせずに勝利を獲得させました。

兵器

  • スナイパーヒットフリンチのペナルティの追加チューニング(つまり、スナイパーライフルを狙っている間に撃たれたときに不安定な目的が発生しました)。今、ヒットフリンチはより顕著であり、狙撃兵が火の下でターゲットを打つことを難しくしています。
  • 他のスナイパーチューニングニュースでは、スプレッド削減期間が増加しています。これは、狙撃兵が範囲に焦点を合わせ、広告に入るときにピンポイントの精度を達成するのにどれだけ時間がかかるかを指します。
    • M44スプレッド削減期間は4%増加しました。
    • TAC-50のスプレッド削減期間は28%増加しました。
    • L115スプレッド削減期間は16%増加しました。
  • 視野の変化を補うための範囲で照準を合わせながら、照準感度を低下させました。
  • PEQ-15レーザーサイトは、プレイヤーがSkullduggeryの肌を着ているときにAA-12ショットガンと並んで魔法のように登場することはありません。
  • 銃口、雑誌、武器のストックアタッチメントを作っているグラフィカルなグリッチを修正し、メカの肌を着ている間は見えません。

デバイス

  • スポーンゾーンのロードアウトを変更することにより、プレイヤーが無制限のデバイスを展開できるエクスプロイトを修正しました。

ネットコード

  • 選手たちは、手ren弾の軌跡をかわしたとしても、敵の粘着性の手rena弾にとらわれていました。もうない。

オーディオ

  • プレイヤーが複数の手rena弾を迅速に連続して展開すると、爆発的な効果音が遮断されなくなりました。
  • プレーヤーが差し迫った顔を抱きしめることをかわすことができるように、近づいているスパイダーボットの聞こえを簡単にしました。

その他

  • プレイヤーは現在、ゲームロビーに繰り返し出入りすることをブロックされていますが、これは疲れるように聞こえます。おそらく誰にとってもwin-winです。
  • プレーヤーは、マウス入力を使用するときにスコアボード上の他のプレイヤーを報告してブロックすることができませんでしたが、今ではそれを行うことができます。
  • クラッシュの修正、さまざま。