「バトルフィールド 2042」パッチ 2.1 のステルス変更が明らかに – 新しいサウンド、アニメーションなど

昨日、DICE が『バトルフィールド 2042』のタイトル アップデート 2.1 を公開したことにより、新しいマップのリワーク、車両、調整が加えられただけでなく、再びゲームに多数の隠れた変更が加えられました。もう一度。私たちはバトルフィールド 2042 パッチ 2.1 のステルス変更リストを持ってくるためにここにいます。これはコミュニティから直接提供されたものです。

本題に入る前に、リストされている非表示の変更の一部は特定のプラットフォームに関連付けられている可能性があるか、使用しているプラ​​ットフォームによって異なる可能性があることに注意してください。また、これは完全なリストではありません。どうやらさらに多くのものが発見されているようです。

バトルフィールド 2042 パッチ 2.1 ステルスの変更点:

コミュニティが発見したすべてのステルス変更:

  • #1新しいヘッドショット、キル、ダメージ音

    ヘッドショット、マルチキル、分隊のスポーン、レーザービームのオン/オフ、車両への攻撃の音声が変更されます。すべて新しく、パッチノートに記載されているのはレーザーのみです

    「場所が明らかになりました」に新しいサウンドが追加されたと99%確信しています。ラッシュの場外に出た時に発見した

    そして、バッジが授与されたときのサウンドも追加されたと思います。

  • #2米国 BF3 戦車、RU BF3 LAV、爆撃機用のスキン
  • #3AKS74u はポータルから削除されましたが、AOW には T1 バッジが付いています
  • #4ナイトバードロケットが連射に戻った
  • #5コントローラーの入力遅延も改善され、反応が良くなったように感じます (PS5 でプレイしています)
  • #6リニューアル時の画期的な新しいイントロライン
  • #7誰かを脳震盪に成功させたときの効果音 (ガチャンという音) が追加されました。また、P90 は素晴らしいです。
  • #8お祝いが早すぎるかもしれませんが、武器のスタッターはもう起こりません(主を讃えます!!!)
  • #9偵察ヘリのスポッティングスコープは、敵の上に赤い点を表示しなくなりました。敵を発見したことを知らせるビープ音が鳴り響きますが、敵の上には何も表示されません。

    これはリニューアルのリワークに伴うバグである可能性があり、他のマップで試す機会がありませんでした。以前、リニューアルマップのリワークをチェックしていたときに分隊仲間を探していたときに、たまたまそれに気づきました。

  • #10アニメーションを修復する新しい修復ツールがあると思います。誰か確認してください。
  • #11raoを使用して壁を越えて車両をハッキングできるようです
  • #12アップデート 2.0 では、現在のスコアなどの一部の HUD 要素に黒いアウトラインが追加されました。アップデート 2.1 ではこれが再び削除されました

    これを証明する画像

  • #13ソフラムは、数字を見ると 3/6 ではなく 4x/12x です。 2.0 はまだ 3/6 だったと確信していますが、間違っている可能性があります。
  • #14LVGの爆発範囲とダメージが弱体化されるようです

    編集: M16 と M60 はバフされました (正しく動作します)

  • #15ナイトバードはより速く移動し、対人ロケット弾の補充もより速くなります。
  • #16スポーンビーコンなどの敵の装備を破壊したときの新しい効果音
  • #17バトルパスのロック解除の色が変更されたと思います。バトルパスのロック解除は金色/黄色ですが、無料のものは白なので区別しやすくなっています。
  • #18バグったチャーム(ティーバッグや古いものなど)とボリスヘルメットが最終的に装備可能になります
  • #19試合開始時に強制的にスポーンすることがなくなったことに気付きました。意図的かどうかは分かりませんが、素敵ですね!
  • #20ポラリス RZR は、リニューアル時にポラリス スポーツマンのスポーンを置き換えました (アレイの近くのガレージ内)。
  • #212 つほど前の更新で、屋内の旗のポイントが風で飛ばされないようになりました。それはメモで言及されたことはありますか、それともステルスアップデートでしたか? –いいえ、そうではありませんでした。
  • #22リスミサイルの赤い光がはるかに明るくなり、直接向かって来る場合に見つけやすくなりました。
  • #23ジェット25mmの方がオーバーヒートが早いようです。以前はコンドルでワンパスキルできた状況はもはや実現不可能です。

    誰か確認してもらえますか?

    変更 #23 を確認できます。ジェット 25mm のオーバーヒートがはるかに早くなりました。トレーサーのサイズも縮小されました

  • #24Stranded では 1 ラウンドしかプレイせず、ReNEWal では約 5 分しかプレイしなかったので、明確には言えませんが、コントローラーのエイム アシストがより「快適」に見えることは神に誓います。

    他に誰かが裏付けてくれますか?

    はい。今は本当にいい気分だよ。

    ターゲットを追跡するのがはるかに簡単になります。

  • #25コントローラーでプレイするのがはるかに快適になりました。

    入力ラグもなくエイムアシストも完璧。

    DICE が何をしたのか分かりませんが、このままにしておいてください。

    非常にスムーズで反応が良い。

    PS5ではパフォーマンスの問題も大幅に軽減されます。

    吃音がほとんどありません。

    また、一部のマップにはフォーリー FX が追加されましたか?

    例えばマニフェスト…風の音がもっと聞こえると誓います。

  • #26M416 の新しい「秘密」リロード アニメーション

    以前のゲームと同様に、銃にはレアのリロードが追加されました。

    M16A3 ジェダイ リロード

    M416 の後方リロード

  • #27ラウンド終了後の最初の画面で、「キャプチャ」が「キルとアシスト」に切り替わりました。キルとアシスト |キルとアシストの代わりに復活 |キャプチャ |復活する
  • #28発売以来私が不満を抱いていたバグが修正されました。ADS をトグルに設定すると、マウス クリックを誤って長く押し続けた場合、SMG は ADS を押したままであるかのように動作していました。これがついになくなってしまいました!
  • #29AC-42はホロサイトの1つを失いました。 「UH-1 Smart 1.5X」ホロサイトはAC-42では使用できなくなりました。
  • #30今日は分隊オーダーの5xpポップアップが表示されました。それは今ゲームの中にありますか?もう以前に追加されましたか?とにかく気づかなかった。
  • #31Lis G-84 TGM ミサイルは再び歩兵にスプラッシュダメージを与えます。

    完全に撤去する前よりも爆発範囲は小さくなったように見えますが、もうゼロではありません。

  • #32それとも、はしごを登るのが信じられないほど遅くなったのは私だけでしょうか?リニューアルした大温室棟で気づきました
  • #33バグなのか孤立したインスタンスなのかはわかりません。AI はもう復活しません。1 メートル離れたところに 1 人が自分の上に立っていましたが、レスしようとはしませんでした。最初は敵が多すぎると思いましたが、途中でさらに 2 回発生しました。戦闘の。 Xbox One がリニューアルで BT をプレイ
  • #34彼らは Stranded のスカイボックスを更新し、より詳細になりました。

    私が特にこれに気づいたのは、もともとマップ上のスカイボックスが嫌いだったからです。あからさまに青く感じられ、何マイルも続く広大な空ではなくドームの中にいるようにも見え、DICE から来ると意外に感じました。彼らが更新してくれてとてもうれしいです!

    編集:これがそれを示す私の投稿ですhttps://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/xqx9y7/dice_upgraded_the_skybox_and_lighting_on_steaded/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

  • #35M16 リロード アニメーションのマグタップがより速く、よりきびきびと見えるようになりました
  • #36pf51 に大幅なステルス ナーフが適用され、パッチ前の値 22-18-15 から 15-13-12 のダメージが与えられます。ダメージ範囲は変更されません (標準の場合は 0-10、11-75、75+、亜音速の場合は 0-20、21-50、51+)
  • #37M1911 には SMG プロファイルもあります
  • #38スラッグ弾薬のダメージが 50 メートルまで 25% 増加しました (ボディショットごとに 60 ダメージではなく 75 ダメージを与えるようになりました)
  • #39PF51ナーフ:

    0-10m: 15 ダメージ (2.0 では 22)

    10-75m: 13 ダメージ (2.0 では 18 でした)

    75m+: 12 ダメージ (2.0 では 15 でした)

さらに隠された変更が見つかったら、リストを更新します。拾い物といえば、多数の新しいスキン、バトルフィールド ポータルの武器2.1 パッチからはさらに多くのデータマイニングが行われました。

ソース:レディット