昨日の予想から予想通り発表、コンソール版の Battlefield V 5.2.2、または Battlefield V アップデート 1.30 が公開されました。兵士の皆さん、心配しないでください。大したダウンロードではありません。このパッチは、PC でわずか 996 MB、PS4 で 742 MB、Xbox One で 1 GB を記録し、武器のダメージに変更を加えます。以下の「Battlefield V」アップデート 1.30 パッチノートの全文をご覧ください。
「Battlefield V」アップデート 1.30 パッチノート:
Battlefield V – アップデート 5.2.2 (ホットフィックス)
武器の変更
ZK-383、EMP、MP40、STEN:
ダメージモデルを4-11から4-10 BTKに改善
ライトボルト ZK-383、MP28、M1928A1、フィンランド:
ダメージモデルが 5-13 BTK から 4-10 BTK に改善され、MP40 ダメージモデルよりもダメージの低下が速くなりました。
垂直方向の反動が 25%、水平方向の反動が 60% 増加注: ダメージ テーブルのエラーにより、M1928A1 は最大射程で 9.6 のダメージを与え、最大 11 BTK になりますが、これは次のアップデートで修正される予定です。
タイプ 100:
ダメージモデルを5-12から5-10 BTKに改善
StG 44:
ダメージモデルを5-8 BTKから4-8 BTKに改善
アサルトライフル 1-5:
ダメージモデルを6-9から5-9 BTKに改善
垂直方向の反動を 25%、水平方向の反動を 20% 減少
M1907 SF:
ダメージモデルが 5-13 BTK から 4-10 BTK に改善され、ダメージドロップオフが減少しました。
ブレダ M1935 PG:
ダメージモデルを5-6 BTKから4-6 BTKに改善
KE7、97式、ブレン砲、ルイス砲:
ダメージモデルを5-8 BTKから4-8 BTKに改善
LS/26:
ダメージモデルを4-11から4-9 BTKに改善
FG-42
ダメージモデルが 5-13 BTK から 4-9 BTK に改善され、LS/26 よりもわずかに低下が速くなりました。
VGO、MG 42:
ダメージモデルが 5-13 BTK から 4-10 BTK に改善され、ダメージドロップオフが減少しました。
垂直方向の反動を 25%、水平方向の反動を 20% 減少
MG42が高速弾を使用したときに与えすぎるダメージを与える問題を修正しました
ターナー SMLE、MAS 44:
これらの武器の最大ダメージが誤って低かったため、ダメージモデルを30メートル以内で3 BTKに改善しました。
銀 m/42:
連射速度が 300 rpm から 360 rpm に増加
これにより、Ag m/42 と MAS44 およびターナー SMLE のバランスが良くなるはずです。
武器の変更の完全なリストが表示されますここ(アクセスしやすいように、現在のバージョンからの変更点は緑色で強調表示されています)。
UIの変更:
敵プレイヤーを直接見ていないが、視界内にいるときの 5.2 の敵捕捉アイコンを削除 – 変更を参照してください。ここ
プレイヤーを直接狙った場合に敵のアイコンが見える範囲が 25 m から 20 m に減少しました。
敵プレイヤーを直接見ているとみなされる角度が 6° から 3° に減少しました - 変更をご覧くださいここ
兵士アイコンのオクルージョンを改善し、プレイヤーが画面上に実際に表示されずに敵のアイコンが表示されるシナリオを減らしました – 変更を参照してください。ここ
スモークグレネードが敵のアイコンを一貫してブロックしないといういくつかの問題を修正しました – 変更を参照してくださいここ
アイコンのブロックがスモークグレネードエフェクトの形状とより一致するように、スモークグレネードに対する風の影響を軽減しました。
近距離または乗り物に乗っているときに分隊メンバーの名前が頭上に正しく表示されない問題を修正しました。
パフォーマンス
LVCP車両でキルを達成するシナリオ中に途切れの問題を引き起こしていた問題を修正しました
安定性
ゲーム全体の安定性が向上することを期待する複数のクラッシュ修正
DICE はまた、サーバー側の修正が来週公開される予定であるとも述べています。詳細が分かりましたら、読者の皆様にお知らせいたします。