Bungie がレイオフに対処し、Destiny 2 の今後の変更を約束

Bungie の人員削減のニュース先週壊れた、そして今、スタジオはついにこの問題、そしてDestiny 2とBungieの将来に関する懸念に対処するために時間を割きました。

Bungie が発行した公開書簡の中で、チームはレイオフの報道を確認し、Destiny の最近のシーズンに関してコミュニティへの認識の欠如と、Final Shape に対する懸念を認めています。

「私たちが尊敬し称賛する人々との別れを余儀なくされたため、今週は私たちのスタジオの歴史の中で最も困難な一週間の一つでした。私たちは今週、スタジオにいる人たちだけでなく、もういない友人や同僚も含めて、お互いをサポートし合いながら過ごしました。

Lightfall と最近のシーズンに関して皆様からいただいたフィードバックや懸念、そして The Final Shape の公開に対する皆様の反応に感謝いたします。私たちは皆様の信頼を大きく失ったことを承知しています。運命には驚きと喜びが必要です。私たちはこれを十分に行っていません、そしてそれは変わるでしょう。

私たちにとって今後の道は明らかです。「The Final Shape」を忘れられない Destiny 体験にする必要があります。私たちは、これまでに作った最高のゲームと並んで評価されるようなものを作りたいと考えています。これは、私たちが過去 10 年間一緒に歩んできた旅に敬意を表する、ふさわしい集大成となるものです。 『Forsaken』、『The Witch Queen』、そして『The Taken King』は、私たちが目指している旗手です。

私たちは、The Final Shape に対する皆様の期待を超えることに重点を置いています。 Destiny 2 には 650 人を超える献身的なチームメイトが、この壮大な瞬間とその後のエピソードを届けるためにすべてのエネルギーと専門知識を注ぎ込んでいます。

今後数週間のうちに、11 月下旬の次のシーズンから始まる短期的な次の予定について詳しくお知らせする予定です。その後、「The Final Shape」に対するチームのより大きく、より大胆で明るいビジョンと、私たち全員をこの暗闇から光の中に連れて行くために構築する予定の橋を明らかにし始めます。

スターサイドでお会いしましょう、

Destiny 2 開発チーム」

Destiny 2 の Final Shape 拡張や新しいゲーム、Marathon の遅延については言及されていません。伝えられるところによるとただし、そのニュースは後で届く可能性があります。私たちは状況の進展に合わせて引き続き監視していきますが、この件に関してすぐに Bungie から多くの情報が得られることは期待できません。

ソース:バンジー

ジェームズ・ララ

根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。