ここ数日、たくさんのコール オブ デューティ: 第二次世界大戦マルチプレイヤーに関する情報とゾンビモードPC ベータ版ファイルのデータマイニングが原因で流出しました。ゲームに含まれる銃の数、さらにはマップのリストまで確認しました (リークされたものをすべて読む)マルチプレイの詳細はこちら)など。
リークの過程で、Sledgehammer Games のボスである Michael Condrey は、この件について声明を発表しました。彼はそのことに満足していませんが、ファンがすべてを調べて PC ベータ ファイルをデータマイニングしたいと思う理由は理解しています。
『Call of Duty: WWII』は 3 年近く開発が進められており、発売まであと 1 か月を切りました。 11月3日にファンがそれを体験するのが待ちきれません。ベータ版では、一部の人がその体験を他の人に台無しにしようとするリスクが常にあります。最近、マルチプレイヤーとゾンビ全体でいくつかの情報がリークされました。ゲームの制作に携わった全員にとって残念なことです。しかし、透明性の精神に基づき、私たちはそれについて率直に主張したいと考えています。詳細の一部は不正確であったり、初期段階であったり、まだ変更される可能性があります。その他、ネタバレを考慮します。私たちはリークを計画することは決してありませんが、ファンがもっと知りたいと思っている事柄に関するニュースを読まないのは難しいことも理解しています。
上記の声明をまだ全部読んでいない方のために付け加えておきますが、コンドリー氏は、PC のベータ ファイルから収集された詳細の一部は「不正確」および/または「変更される可能性がある」と述べていますが、ベータ版で発見されたものであることを考えると、これは当然のことです。建てる。
しかし、私たちが今知っていることは、COD:第二次世界大戦 「ファンキーピンク」迷彩はありません、そしてスタジオが「」であること創造的に行われた』をゲームで。もチェックできます公式シーズンパスの詳細Activision も先週発表しました。
ソース:チャーリーインテル