カウンターストライク:グローバルな攻撃アップデートでは、CZ75-Auto、Refalances Weaponsなどを紹介します

新しいアップデートが展開されていますカウンターストライク:グローバルな攻撃CZ75-Auto Pistolを導入し、ユーザーインターフェイスを改善し、マップの高架を微調整し、AUG、SG553、Desert Eagleのようないくつかの武器を再調整します。

から集められた以下の完全な変更ノートをご覧くださいReddit

カウンターストライク:グローバル攻撃2月12日アップデート

cz75-auto

  • CZ75-AutoをP250に代わるロードアウトの代替品である新しいストックピストルとして追加しました。その統計は、完全に自動であり、2つの雑誌しか持っていないことを除いて、P250と同じです。

CS:武器ケース#3に行く

  • CSの紹介:Go Weapon Case#3は、新しいCZ75-Autoの仕上げを含む、完全にピストル仕上げで構成されています。

ゲームプレイ

  • 収集されたデータに基づく武器調整:
    • 8月の反動が増加しました
    • 8月の火災率の低下
    • AUGおよびSG553スコープの実行速度を削減しました
    • 砂漠イーグルの精度の回復の増加は2.5%増加します
  • AUGおよびSG553のスコープビジュアルが改善されました。
  • 8月に新しい発射音があります。
  • 走っている間にウォークキーを押すと、すぐにキャッピングするのではなく、スピードが速度を減らします。
  • スコープされた武器でズームしたときに環境の霧が減らなかった固定回帰。

ui

  • ロードアウトにテキストフィルターを追加しました。
  • プレーヤーサイクルの位置にピールアニメーションを追加しました。
  • 視界に合わせて回転していない正方形のレーダーの敵を固定しました。
  • プレーヤーが競合モードで切断されたときに、一部のパネルでチャッフルすることがあるチームメイトの色を固定しました。
  • Crosshair Style 2(クラシック)は、武器の精度を正確に示すために変更されました。
  • Cross -Hairstyle 2(クラシック)で使用するコンバーを追加して、ユーザーが表示方法をさらにカスタマイズできるようにしました。 (cl_crosshair_dynamic_splitdist、cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod、cl_crosshhair_dynamic_splitalpha_outertemod、closshair_dynamic_maxdist_splitratio)

マップ

  • 高架
    • 視認性が向上しました。
    • 爆弾BのCT側の小さなカバーを取り外しました。
    • ゴミ箱の数を大幅に減らしました。
    • Tスポーンの近くに広がったトンネル。
    • パークコネクタの下部ドアを広げました。
    • CTスナイパールームの近くに廊下を広げます。

その他

  • 起動中のゲームの安定性を改善するための修正。
  • ビデオ構成リセットをデバッグするための診断情報を追加しました。
  • Steam_appid.txtを書き込むための専用サーバーを修正しました
  • いくつかのゲームサーバーメモリリークを修正しました。
  • ゲームが起動するたびに、特定のワークショップマップが再ダウンロードされるバグを修正しました。