2007年に、Crysisのようなゲームが任天堂のポータブルシステムで実行されると言っていたら、私は笑い、あなたをクレイジーと呼んでいたでしょう。当時、PCのCrysisはPCゲーマーのためのバーを設定していました。今日それを振り返っても、13歳であるにもかかわらず、それはまだ非常にうまく保持されています。したがって、ゲームの背後にある元の心であるCrytekがタイトルのためにもう一度再リリースをすることが発表されたとき、私の興味はニンテンドースイッチバージョンの聴覚を聞いたことがあります。スイッチは簡単に任天堂がこれまでに作成した最も強力なハンドヘルドハイブリッドコンソールであるため、ミームの古い質問についに答えられるようになりました。裂け目を実行できますか?これがCrysis Remastered Reviewです!このレビューを進める前に、好奇心が強い人のために私が邪魔にならないようにしたいことの1つは、このリマスターでアセンションミッションが復元されていません。
簡単な答え、はい
Nintendo SwitchのCrysisは、PCで見たのと同じグラフィカルパワーハウスではないかもしれませんが、それほど印象的ではないと言うのは間違っているでしょう。実際、それが達成することを目的としている現実的なビジュアルにとって、これはおそらくこれまでで最高の見栄えの良いスイッチゲームであり、より最後の世代のタイトルの最高のポートの1つです。最後の世代(PS3、Xbox 360)でさえゲームを実行するのに苦労したことを考えると、スイッチで裂け目を作らなければならなかった作業の量を推測することはできません。私は疑問を抱いていましたが、起動すると、これが安価な現金をつかんでいないことが明らかになりました。視覚的に言えば、それは素晴らしく見えます。明らかにダウングレードですが、スイッチバージョンにまだ存在する詳細の数は驚くべきものです。木、草、建物、その他すべてのオブジェクトを見て、小さな詳細を確認できることは、スイッチゲームには期待していなかったものです。格下げがありますが、それでも最終結果は印象的であり、携帯性のための犠牲の価値があります。その他の視覚的改善には、ゲームのPS3バージョンとXbox 360バージョンの両方に存在するブルーフィルターの削除が含まれます。 PS3バージョンを所有していた人として、違いは昼夜があるため、これは大歓迎です。着色ははるかに活気があり、元のPCバージョンに忠実であるため、詳細がポップを改善します。それは最初のコンソールリリースで私を悩ませたものであり、チームが誰もそれを好まなかったことに気付いたことを嬉しく思います。ゲームプレイに関しては、以前にCrysisをプレイしたことのない人にとっては、ナノテクノロジー駆動のスーツを持っているメインキャラクターを持つ一人称シューティングゲームです。あなたは超強力、超速度、巨大な鎧、およびクローキングを持っています。基本的に、あなたを究極の殺人マシンにするためのすべて。特に提供されている巨大なサンドボックスの世界では、それは楽しいです。ただし、配信されているものにもかかわらず、スイッチはまだ制限であることを示していることは明らかです。まず第一に、ゲームは完全な破壊を特徴としています。それは間違いなく良い機能ですが、プレイヤーが構造や車両を破壊することを決定するたびに、フレームレートはほとんど殺されます。通常、世界を横断して軽量の敵を魅了している場合、フレームあたりのフレームは30近くのロックされています(または31デジタルファウンドリー)。また、重いポップインと一緒に車両で運転するときにディップを見ることができます。また、特定の武器の範囲もほとんど演奏できないディップを引き起こします。これらすべての問題を修正するパッチが実際には期待していませんが、1つは間違いなく必要です。それはまだ最後の世代よりもはるかに優れており、スイッチが弱くなるにつれて、PS4とXbox Oneバージョンの両方がスムーズに実行されることを期待しています。
そのような小さなデバイスにあるすべての技術
たぶん、2007年のタイトルがスイッチでダムが良くなっていることに感動するべきではないかもしれませんが、私はそうです。スイッチポートは、PCバージョンによって配信された巨大なグラフィカルモンスターではないかもしれませんが、これは依然としてコンソールが実行できた最高の視覚出力の1つです。当時モンスターを本質的に必要としていたタイトルの場合、スイッチのようなデバイスで実行できることは冗談ではありません。他のプラットフォームを考慮してもあまり言っていないかもしれませんが、通常、アートの方向性のよりシンプルさに関連付けられているコンソールの場合、裂け目を実行することは、あなたがそれを設定すると何でも達成できるという大胆な声明です。それは、瞬間を耐えられないものにすることができるフレームレートドロップに苦しんでいますが、最終製品はまだ壮観です。 PS4およびXbox Oneバージョンがリリースされるまで、これは間違いなくプレイするゲームの明確なコンソールバージョンです。
スコア:8.5/10
長所:
- おそらく、現実的なアートの方向性の観点から最高の見栄えのスイッチゲーム
- FPSコントロールはスイッチにうまく移行し、ジャイロモーションコントロールもオプションです。
- 青いフィルターの除去
- FPSの問題にもかかわらず、破壊はそのままです
- 30 FPSは、徒歩で、そして小さな銃撃戦で本当に安定しています
- 現時点では、簡単に最高のコンソールポートです。
短所:
- 大規模なフレームレートディップに苦しむ
- ポップインは気を散らすことができます
- ストーリーは、元の裂け目では決して大きなものではありませんでした。それが違うとは思わないでください。それはあなたを楽しませ続けるのに十分な魅力的ですが、それほど記憶に残るものはありません。
Crysisは、パブリッシャーが提供するリマスターレビューコードです。 Nintendo Switchでレビュー。あなたは読むことができますSP1STおよびMP1STのレビューおよびスコアリングポリシーはこちら。 Crysis Remastersは、PS4およびXbox Oneバージョンが後に登場するスイッチで購入できるようになりました。
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。