Arkane Studiosがリリースしましたデスループ1.300パッチを今日更新してください。これは、アクセシビリティオプション、写真モードなどを追加する更新3用です!完全なデスループ5月12日以下のパッチノートを更新してください。
Deathloop Update 1.300パッチノート|デスループ5月12日更新パッチノート:
新しい写真モード、多くのアクセシビリティオプションなどを含むゲームアップデート3の完全なパッチノートをご覧ください。
アクセシビリティオプションの詳細な説明は、シニアユーザー研究者(アクセシビリティ)のエリザベスホワイトによって提供されています。 Arkane Lyonのチームメンバーからの洞察を含むGame Update 3の詳細については、詳細な機能をご覧くださいここ。
写真モード
ゲームアップデート3は、プレイヤーが自分の素晴らしいゲーム内スクリーンショットを撮ることができる新しい写真モードを導入します。
- プレイヤーは、ゲームの任意のマップの一時停止メニューから写真モードにアクセスできます
- プレーヤーは、写真モードのショートカットをアクティブにすることでアクセスすることもできます
- シングルプレーヤーモードでのみ利用できます
- 「カメラ」オプション:
oファッション
oサードパーソンビュー
o一人称ビュー
oプレーヤー(ショー/非表示)
o npcs(show/hide)
oフローティングメッセージ(show/hide)
o視野
oチルト
oぼかし強度
oオートフォーカス
o最小距離に焦点を合わせます
o最大距離に焦点を合わせます
oフラッシュ強度
oフラッシュカラー(7)
oグリッド(画像構成のためにグリッドを追加) - 「フィルター」オプション:
oフィルター(17)
oフィルター強度
o暴露
o飽和
oコントラスト
oビネット
o色異常
oシャープ - 「キャラクター」オプション:
oキャラクター(コルトまたはジュリアナ)
o衣装(各キャラクターに12 +デラックスエディションの衣装)
o武器(各キャラクターに14の武器ポーズ)
o武器のバリエーション
o武器スキン
oポーズ(各キャラクターの数十のポーズ)
O Xオフセット
o yオフセット
oオフセット付き
o回転 - 「ステッカー」オプション:
o最大4つのステッカーを含める可能性(40個のステッカーが利用可能)
oフレーム(利用可能な14フレーム)
注:ゲームでロックを解除していなくても、すべてのベースゲームの衣装、武器スキン、武器のバリエーションは、写真モードのために自動的にロック解除されます。ただし、デラックスエディションと武器は、Deluxe Editionがある場合にのみ利用できます。 Arkane Outsiders Exclusivesも、Arkane部外者に参加しない限り利用できません。あなたはまだできます「永遠のコルト」の衣装と「Ever After」ユニークな武器をゲーム内で受け取るために!
アクセシビリティ
Deathloopの3番目のメジャーアップデートには、新しい「アクセシビリティ」カテゴリからメニューやメニューナビゲーションの改善、ゲームプレイのアクセシビリティと難易度など、新しいアクセシビリティオプションも含まれています。
メニューナビゲーションの改善
- キーボードと方向ボタンのサポートにより、メニューナビゲーションが改善されました。これは、マウスおよびコントローラーアナログスティックナビゲーションの以前のサポートに追加されます。この改善により、特にコントローラーを使用しているプレーヤーの場合、メニューを簡単に移動できるようになります。
最初にアクセシビリティの改善を起動します
- プレイヤーは、新しい保存で新しいゲームを最初に起動するときに、字幕色を変更できるようになりました
- この最初の起動メニューには、字幕フォーマットのプレビューも含まれています。このプレビューでは、サブタイトルディスプレイへのサイズ、色、不透明度の選択の影響が表示されます。
アクセシビリティメニューカテゴリ
- 既存のオプションとこのパッチで利用可能な新しいオプションの両方を含む、新しい専用アクセシビリティカテゴリはオプションメニューにあります。アクセシビリティメニューには、ビジュアル、ゲームプレイ、インターフェイス、メニューの4つのカテゴリが含まれています。
- アクセシビリティカテゴリのすべての設定は、他のメニューで複製されています。たとえば、HUDアクセシビリティオプションは、インターフェイスカテゴリでも利用できます。これにより、プレイヤーが関連するオプションを簡単に見つけることができることを願っています。
ゲームプレイのアクセシビリティオプション
- リプライズの数
oプレイヤーは、0、1、2、3、4、または無限のReprises(シングルプレイヤーのみ)から選択できるようになりました
oループがリセットされる前にコルトが何回死ぬかを選択することにより、ゲームの難易度を増やしたり減らしたりします。たとえば、Zero Reprisesは、コルトが初めて死んだときにループがリセットされることを意味します。
oオンラインまたは友達モードには常に2項のデフォルト設定が必要です - AIMアシストロック
oこの設定を有効にするときに、NPC、カメラ、タレットのフルエイムアシストロックが利用可能になりました(シングルプレーヤーのみ)
oこの設定が有効になっている場合、コントロールを使用して武器(ほとんどの武器)を照準すると、交差点がターゲットにスナップしてロックします。これにより、ゲームプレイ中のターゲット敵が改善され、デフォルトでは無効になります。 - ハッキングモード
oプレイヤーは、ハッキングの入力をホールド(デフォルト)からトグルに変更できるようになりました
oトグルに設定すると、一度押すとハッキングが開始され、タイマーが完了した後に自動完了します。完了する前に2回押すと、ハックがキャンセルされます。 - AIMモード
oプレイヤーは、ホールド(デフォルト)からトグルに照準器を照準するための入力を変更できるようになりました
oトグルに設定すると、一度押すと光景を狙って2回押すと、照準を照らすのが停止します - 1発のショットが殺されます
oこの新しい設定が有効になると、すべての敵(NPC、カメラ、砲塔)が武器ショット、マチェーテ、グレネード(シングルプレイヤーのみ)で打撃を受けるとすぐに殺されます - 戦闘の難易度
o 3つのプリセット戦闘難易度オプションが利用可能になりました:寛容、デフォルト、および過酷(シングルプレイヤーのみ)
o難易度の高い設定では、敵はより頻繁に攻撃し、より正確になります
oオンラインモードまたは友達モードで使用可能なデフォルト設定のみが利用できます - ロックループ応力
oこの新しい設定を有効にすると、ループストレス増強システムにリンクされている難易度が削除されます
oこのオプションが無効になっている場合、ゲームは先見の明を殺すことでのプレイヤーの成功に基づいて難易度を自動的に調整し、複数の先見の明が同じループで殺されたときに難易度が高まります。この設定は、デフォルトで無効になるように設定されています。 - ゲームの速度を調整します
oこの新しい設定は、デフォルト(100%)から75%または50%の速度(シングルプレーヤーのみ)にゲームの速度を低下させます
o戦闘、プレイヤーの動き、敵のアニメーションはすべてこの設定によって影響を受けます - ゲーム速度モードを調整します
oゲーム速度が75%または50%に設定されている場合、この新しい設定により、プレイヤーはモードが常に設定されているかgglに設定されているかを選択できます。
oキーボードとコントローラーの両方のコントロールメニューのこのトグルのバインディングを表示します - ホイールがアクティブになっている間、ゲームを一時停止します
oこの新しい設定を有効にすると、プレーヤーが武器ホイールをアクティブにするとゲームが一時停止します(シングルプレーヤーのみ) - 複数の敵にタグを付けます
oこの新しい設定を有効にすると、プレーヤーの周りの半径または視線で複数の近くの敵にタグを付けます(シングルプレーヤーのみ)
oこの設定が無効になっている場合、ターゲットを絞った敵のみにタグ付けされます
追加のゲーム修正
- レベル設計:
oグローバルバグの修正と改善 - ナレーション:o写真モード、アクセシビリティ、新しいオプションをサポートするさまざまなテキスト更新
oさまざまなローカリゼーション修正 - PCのみ:
O AMD FidelityFX™スーパー解像度(FSR)2.0サポート
このパッチはそれです。詳細については、MP1STにご期待ください!
ソース:ベセスダ