Destiny 2 チート作成者が新たな裁判を要求、Bungie はソースコードをコピーした証拠を提出できなかったと主張

昨今のゲームが大きなビジネスになっていることから、無料プレイのゲームであろうとプレミアム タイトルであろうと、オンライン ゲームにチーターが蔓延することはほぼ避けられません。チートメーカーは、自分が有利になるためだけに他人のゲーム体験を台無しにする良心を持たないゲーマーに自社の製品を売りつけようとします。チーターに悩まされているゲームの 1 つは、Bungie の Destiny 2 です。

幸いなことに、スタジオはこれらの詐欺師に対して反撃しましたが、法廷で再び争いを望んでいるように見えます。 5月の陪審裁判で敗訴したチートメーカーのAimjunkies氏は、新たな裁判を求めている。同社によれば、Bungie は彼ら (Aimjunkies) が Destiny 2 のソースコードの一部をコピーしたという説得力のある証拠を提供できず、Bungie の専門家がそもそも実際にソースコードを調べていなかったと述べています。

ここには参考になることがたくさんありますが、Aimjunkies の弁護士が Bungie の被告の主張に穴をあけている部分を一部ご紹介します。

2.裁判における証拠

裁判で、バンジーはエドワード・カイザー博士、スティーブン・グリス氏、ドリュー・ヴォス氏という3人の証人を呼んで専門家証言を求めた。さらに、バンジーは各被告、シェーファー女史、グリーン女史、コンウェイ女史、メイ女史を不利な証人として呼び出した。重要なことに、これらの証人の中で「コピー」の証拠を提供したと主張したのはカイザー博士だけだった。

当初、グリス氏もヴォース氏も、被告のいずれかが著作権侵害に関与していると意見する素振りさえしなかった。特に、グリス氏は、この事件で問題となっている「チートソフトウェア」がBungieの著作権を侵害しているかどうかについて意見を求められたことさえ一度もなかったと何度も認めた。特に、グリス氏は裁判で次のように証言した。

Q. そこで質問なのですが、実はチートソフト自体を実際に見たことがないんですよね?

A. 物理的に私の手の中にありますか?いいえ、先生、その通りです。チートソフトは見たことないです。

Q.そして実際にチートソフトを操作したことはないんですよね?

A. いいえ、先生。

Q. チートソフトのソースコードを見たことはありませんよね?

A. いいえ、先生。

Q. チートソフトのオブジェクトコードなんて見たことないですよね?

A. その通りです

Q. では、チート ソフトウェアのソースコードと Destiny 2 ゲームの実質的な類似点を指摘してくださいと言われても、それはできないでしょうか?

A. どちらのソースコードも見たことがありません。

Q. 同じ質問です。オブジェクト コードも見たことがありませんね。

A. いいえ、先生。

Q. では、繰り返しになりますが、チート ソフトウェアのオブジェクト コードと Destiny 2 ゲームの間に実質的な類似性があるとは証明できませんよね?

A. 頼まれたとは思えません、先生。正しい。

提出書類には、Bungieの専門家が実際のチートソフトウェアをレビューしたことはなく、被告からではなく第三者から入手した「ローダー」のみをレビューしたと述べられている。

オンライン ゲームにおけるあらゆる不正行為に断固として反対する者として、私はこの問題が解決しないことを心から願っています。つまり、チートメーカーがお金を稼ぐこと以外に、これが社会の誰かにどのような利益をもたらすのかわかりません。デスティニー2全然コミュニティ。

[裁判所への提出経由ゲームファイル(要購読)】