EA CEOは、BF2024とBFVがコミュニティで強く「レストン」していないため、新しい戦場ゲームでプレイヤーが「不安」を認めています

キーテイクアウト

  • Battlefield Labsイニシアチブへの肯定的な反応にもかかわらず、プレイヤーは過去の失望のためにゲームの予約注文に対して警告されています。
  • EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、以前のタイトルであるBattlefield 2042とBattlefield Vがコミュニティとよく共鳴しなかったと指摘し、ファンの懐疑論を認めました。
  • ウィルソンは、新しいバトルフィールドゲームの規模と深さを強調し、EAがこれまでに構築した最大のものであると述べました。

バトルフィールドラボの公開、パブリッシャーの電子芸術は、新しいバトルフィールドゲームの数秒のゲームプレイにも忍び込みました。それは予告編であり、そのすべてですが、明らかにされたことは、フランチャイズがフォームに戻ってくるのを見ることに戻ってきたことに、ファンを少し興奮させるために印象的に見えました。

しかし、ほとんどの戦場の退役軍人は現在、新しいゲームに慎重になっており、ほとんどの人に誇大広告に巻き込まれていないことを思い出させていますないそれを事前注文します。

最近のほとんどのソーシャルメディアプラットフォーム思い出させたいと思っています戦場のファンはゲームを事前注文しないでください。過去数個のBFゲームに基づいて、EAが配信されていないからです。

1つ戦場のファンページトレーラーがよく見えても、事前注文しないように複数の人に思い出させることさえあります。

この考えは、EA CEOのアンドリュー・ウィルソンで失われていません。出版社の最新の四半期収益中報告、ウィルソンは、Battlefield Labsの発表へのコミュニティレセプションと、それが出版社の期待にどのように関連していたかについて尋ねられました。

ウィルソンは質問に答えます。「プレイテストへの回答とバトルフィールドラボイニシアチブは圧倒的に前向きで、私たちの期待をはるかに超えています。これは、このストレージフランチャイズのためにそこにあるファンの愛だけを実証しています。私たちのチームがこのアプローチを採用している理由は本当に2つあります。 1つ目は、あなたが話していると思うように、この戦場がどうなるかについて、コアコミュニティの間にいくつかの恐怖があることです。戦場は、破壊と車両、そしてコミュニティで愛されているあらゆる種類のものを備えた信じられないほどのスケールでのこの信じられないほどのフランチャイズです。」

ウィルソンは続けて、フランチャイズの最後の2つのエントリ - バトルフィールド2042とバトルフィールドVがコミュニティと正確に共鳴しなかったことを認めています。 「戦場の最後の2つの反復は、世界中のコミュニティの意味のある部分に望んでいると強く共鳴していません。そして、私たちはそこにいくつかの恐怖があることを感謝し、理解しています。そして、この開発チーム私たちがこれまでに持っていた最大の開発チームは、プレイヤーが私たちがしていることを理解するために、プレイヤーと非常に緊密に協力し、このゲームの規模でチューニングとバランスをとることを確実にすることです」とウィルソンは指摘します。

EAのボスは、これが出版社がこれまでに構築した最大の戦場であることを繰り返し繰り返すことで、彼の声明を終了します。 「2番目の理由は、それが私たちがこれまでに構築する最大の戦場であるか、少なくともこれまでに構築したことです。このゲームをプレイできるように、アクセスポイントの観点から、ゲームプレイの幅と深さの両方の点で、信じられないほどのスケールで存在します。そして、チームが取っている最新の開発プロセスの大部分は、すべてをテストして調整して、このスケールの何かを起動しても、安定した安全で安全なものを起動することを保証することです。そして、これらの2つのことの組み合わせは、このイニシアチブ、つまりBattlefield Labsであり、コミュニティがこれまで非常に前向きに対応した方法であると思います。」

2つの戦場のゲームが「強く」共鳴しなかったと言うのは控えめです。その間戦場v今は良い戦場のゲームのように思えるかもしれませんが、発売時はそうではありませんでした。サイコロは、アトリリオンなどの不必要な「イノベーション」を導入しました。多数のタイトルの更新の後、サイコロは最終的にゲームを十分な状態にしましたが、その時までに、プレーヤーベースはすでに次のシューティングゲームに移行していました。

戦場2042は悪化したように見えました。このゲームは、コミュニティが参加していなかったクラスの代わりにスペシャリストを統合することにより、コアバトルフィールドフォーミュラから逸脱しました。打ち上げ時の私たちのレビューはそれを反映しています、私たちが言及しているように、「私たちが今期待できる最善のことは、シーズン1、または後続のシーズンを待つことで、ダイスが十分な問題を修正したかどうかを確認することです。購入を保証するか、ゲームに十分なゲーム時間を与えます。それまでは、これはサインアップする前によく考えたいと思うかもしれない戦争の1つです。」

専門家のより伝統的なクラスへの移行を見た数え切れないほどの更新の後、BF2042はより良い状態にありました。ただし、BFVと同様に、プレイヤーベースのほとんどは、ゲームを十分な状態にパッチするのにサイコロがかかったことを考えると、先に進みました。私たちが感じたほど多くの変更が加えられました2023年にゲームを再参照する必要がありました

サイコロは、まだタイトルのタイトルの新しいバトルフィールドゲームでもう一度それ自体を引き換えることができます。リリース日は設定されていませんが、EAが言及しました2026年4月までにリリースされること。