テクノロジーの進歩は驚くべきものであり、壮大なゲームは開発者および出版社として3Dアーティストやモデルメーカーにとって素晴らしいものを紹介するようですMetahuman Creatorを発表しました- 非現実的なエンジンのパワーを使用するブラウザベースのアプリ。
これは、職場でデジタルヒューマン作成ツールを示すデモです。
Unreal Engineの公式Webサイトの厚意により、新しいアプリの概要です。
Metahuman Creatorは、品質を妥協することなく、数週間または数か月から1時間未満から1時間未満からリアルタイムのデジタル作成を採用するように設計されたクラウドストリーミングアプリです。これは、人間の外観と動きのバリエーションの増え続けるライブラリから描き、直感的なワークフローを通じて説得力のある新しいキャラクターを作成できるようにすることで機能します。調整を行うと、メタヒューマンの作成者は、もっともらしい、データが制約された方法でライブラリの実際の例の間に融合します。データベース内の多様な範囲から人間に貢献するために、いくつかのプリセット面を選択して、出発点を選択できます。
Unreal Engineのストランドベースのヘアを使用する約30のヘアスタイルから、またはローエンドプラットフォームにヘアカードを選択できます。また、選択できる一連の服の衣類と、18の異なる比例したボディタイプもあります。人間に満足している場合は、キクセルブリッジを介してアセットをダウンロードできます。完全に装備されており、非現実的なエンジンでアニメーションとモーションキャプチャの準備ができており、LODSで完了します。また、メッシュ、スケルトン、フェイシャルリグ、アニメーションコントロール、素材など、Mayaファイルの形式でソースデータを取得できます。
前に見逃した場合、これがプレイ中のUnreal Engine5のデモンストレーションです。