元 COD プレイヤーが SBMM について発言、元スレッジハンマーのボスがすべて Activision のせいだと答える

すでにCall of Duty: Modern Warfare の SBMM について投稿(スキルベースのマッチメイキング)問題は、Infinity Ward や Activision からの正式な説明がまだありません。そうですね、スタジオの元責任者の最近のツイートを信じるなら、すべての糸を引いているのは Activision ということになります。

元 COD プロプレイヤーの Matthew “Nadeshot” Haag 氏が Twitter でコール オブ デューティ SBMM について語り、なぜスタジオがゲーム/フランチャイズのランキング システム モードを作成しないのか理解できないと語った。

なぜCall of Dutyがスキルベースのマッチメイキングを実装するのに苦労しているのに、ランキングシステムを追加しないのか私には理解できません。より優れたプレイヤーと私を対戦させるつもりなら、なぜ私が誇りを持って努力できるランクを持たないのでしょうか?

— 100T ナデショット (@Nadeshot)2020年3月25日

なぜCall of Dutyがスキルベースのマッチメイキングを実装するのに苦労しているのに、ランキングシステムを追加しないのか私には理解できません。より優れたプレイヤーと私を対戦させるつもりなら、なぜ私が誇りを持って努力できるランクを持たないのでしょうか?

こうしたことを踏まえると、この問題に精通した人物に宛てられたものであり、それは他ならぬ Sledgehammer Games の元社長で、Call of Duty: WWII に携わった Michael Condrey 氏です。コンドリーは現在、31番目の連合、カリフォルニアに拠点を置く 2K Games 所有のスタジオ。彼がもう Activision に雇われていないことを考えると、Condrey はこれらのことについてもっと自由に話すことができるようになり、彼のツイートによると、責任はすべて Activision にあるようだ。

ATVIに聞いてください。私から COD を指示されたことはありません。分析、SB のマッチメイキング、収益化、Dedi サーバーのカバレッジなどはすべて、ATVI の中央技術チームと制作チームによって推進されています。私たちのゲームと COD コミュニティに影響を与えているにもかかわらず、それらの企業の決定には腹立たしいほどほとんど影響がありません。

— マイケル・コンドリー (@MichaelCondrey)2020年3月27日