次の主要な更新Genshin ImpactMihoyoによってリリースされました!コンソールのそれら、Genshin Impact Update 4.70が現在ライブであり、これはPS5のバージョン4.700として表示され、パッチ4.7コンテンツのドロップ用です。新しいキャラクター、クエストなどが、今日から利用可能な新しいものの一部となることを期待してください。
PS5バージョン4.700 |パッチバージョン4.7
詳細〓
I.新しい文字
5つ星のキャラクター「キャンドルベアラー、シャドウハンター」クロリンデ(エレクトロ)
◇ビジョン:電気
◇武器:剣
offeated無敗のチャンピオンデュエリスト。剣を手にして、彼女はフォンテーヌの裁判所で正義を擁護します。
◆エレメンタルスキル:ハンターの徹夜
◆彼女のピストレットを準備して、彼女は「夜の徹夜」状態に入ります。この状態では、クロリンデの通常の攻撃は、彼女の人生の絆を蓄積するのに役立つ「迅速な狩り」ピストレット攻撃に変わり、彼女の元素のスキルは「夜を妨げる」ように変身し、それは彼女の人生の絆をクリアし、彼女を癒しながら彼女を癒します突進攻撃。彼女の人生の絆が比較的低い場合、「迅速な狩り」ピストレット攻撃は敵を突き刺すことができます。彼女の生命の絆が比較的高い場合、AOEとDMGは「Impale the Night」によって扱われます。
◆エレメンタルバースト:最後の光落下
◆SaberとSidearmを1つとして迅速に回避し、Sidearmを獲得し、AoE Electro DMGを扱う前に、人生の絆を自分自身に付与します。
5つ星のキャラクター「Wondrous Dragonheir」Sigewinne(Hydro)
◇ビジョン:ハイドロ
◇武器:弓
melusineとメロピドの看護師の要塞。彼女は、海底刑務所に閉じ込められたすべての囚人を平等に世話しています。
◆狙いを定めたショットを完全に充電した後、Sigewinneは定期的にゆっくりと動くミニストレーションバブルをターゲットに向けて発射し、ハイドロDMGを扱います。
◆エレメンタルスキル:リバウンドハイドロセラピー
◆近くの対戦相手と、ハイドロDMGを扱うより弱い敵の間で跳ね返る強化するバブルバームを吹き飛ばします。跳ね返ると、Sigewinne自身を除くすべての近くの党員にHPを復元します。強化するバブルバームが消えると、HPがSigewinneに復元されます。さらに、このスキルを使用すると、Sigewinneの近くでSourcewater液滴が作成されます。各ソースウォータードロップレットSigewinneは、彼女に人生の絆を与えます。 Sigewinneの生命の絆がクリアされると、彼女はクリアされた生命の絆の量に基づいて元素エネルギーを取り戻します。
◆元素バースト:超飽和注射器
◆メロパイド製注射器の特別な要塞を取り出し、AOEハイドロDMGを扱い、優しさと薬の波で正面の領域を攻撃します。さらに、Sigewinneはこのスキルを使用すると、近くのソースウォータードロップレットを吸収します。
4つ星のキャラクター「知恵の尺度」セトス(エレクトロ)
◇ビジョン:電気
◇武器:弓
silenceの神殿の相続人。秘密に悩まされて、彼は砂から来ています。
◆Sethosは、レベル2に充電できる特別な照準ショットを発射できます。充電レベル2では、Sethosは動き回ることができませんが、敵を突き刺すことができる強力なShadowpiercingショットを発射でき、エレクトロDMGをその道に沿って敵に対処します。
◆エレメンタルスキル:古代の儀式:雷の砂
◆雷の力を集めて、AoE Electro DMGに対処し、すぐに後退します。この攻撃が電気関連の反応を引き起こす場合、セトスは一定量の元素エネルギーを回復します。
◆エレメンタルバースト:秘密の儀式:Twilight Shadowpiercer
◆秘密の儀式を実行し、「トワイライト瞑想」状態に入ります。その間、セトスの通常の攻撃は敵のピアス夕暮れのボルトに変換されます。セトスの要素の習得に基づいてDMGが増加した状態で、その経路でエレクトロDMGを対戦相手に扱います。 Dusk Boltsが扱ったDMGは、充電された攻撃DMGと見なされます。
Sethosの受動的な才能「Black Kite's Enigma」により、SethosはSethosの現在の元素エネルギーに基づいて照準を合わせるときに充電時間を短縮し、矢印が発射されたときに一定量の元素エネルギーを消費することができます。
ii。新しい機器
新しい武器(洗練に基づくランク1に基づく例)
赦免(5つ星の剣)
CRIT DMGは20%増加しました。生命の絆の価値を高めると、DMGが6秒で16%増加します。最大3スタック。
◆イベントの「Epitome Invocation」の願いの間に、イベント専用5つ星の武器アブソリューション(剣)は、大きなドロップレートブーストを受け取ります!
Silvershower Heartrings(5つ星の弓)
装備のキャラクターは、治療効果を得ることができます。 1/2/3の治療スタックを所有すると、最大HPは12%/24%/40%増加します。次の条件が満たされたときに1スタックが得られる場合があります。元素スキルを使用する場合、25秒の1スタック。生命債の債券の価値が増加した場合、25秒の1スタック。癒しを実行するための20秒間の1スタック。装備のキャラクターがフィールド上にない場合、スタックは引き起こされる可能性があります。各スタックの持続時間は独立してカウントされます。さらに、3つのスタックがアクティブな場合、元素バーストクリティカルレートは28%増加します。この効果は、3つのスタックを下回った後、4秒をキャンセルします。
◆イベントの「Epitome Invocation」の希望中に、イベント専用5つ星の武器シルバーシャワーハートストリング(弓)は、大きなドロップレートブーストを受け取ります!
Cloudforged(4つ星の弓)
元素エネルギーが減少した後、装備キャラクターの元素の習得は18秒で40増加します。最大2スタック。
◆Cloudforged(Bow)とその洗練材料は、「相互セキュリティ強化シミュレーション」イベントで引き換えることができます。
iii。新しいメインストーリー
1。新しいArchon Quest
アルコンクエスト第IV章:幕VI「就寝時の物語」
バージョン4.7の更新後に永続的に利用可能
◆クエストのロック解除基準:
•アドベンチャーランク40以上に到達します
•Archon Quest Chapter IVを完了する:Act V「罪のある装甲」
•このクエストには、「フォーカスエクスペリエンスモード」機能が利用できます。
2。新しいストーリークエスト
Clorinde's Story Quest - Rapperia Chapter:Act I「Silent Night」
バージョン4.7の更新後に永続的に利用可能
◆クエストのロック解除基準:
•アドベンチャーランク40以上に到達します
•Archon Quest Chapter IVを完了する:Act V「罪のある装甲」
•Furinaのストーリークエストを完了します - Animula Choragi Chapter:Act I「The Little Oceanid」
•このクエストには、「フォーカスエクスペリエンスモード」機能が利用できます。
Sigewinne's Story Quest - Nereides Chapter:Act I「嘘の暖かさ」
2024/06/25 18:00以降に永続的に利用可能
◆クエストのロック解除基準:
•アドベンチャーランク40以上に到達します
•Archon Quest Chapter IVを完了する:Act V「罪のある装甲」
•Neuvilletteのストーリークエストを完了する - Diluvies Chapter:Act I「The Leves of the Mashay」
•このクエストには、「フォーカスエクスペリエンスモード」機能が利用できます。
IV。新しいゲームプレイ
新しいゲームプレイ:イマジナリウムシアター
この新しいゲームプレイでは、選択した難易度に応じて、パーティーを形成して複数の戦闘段階を完了するために複数の文字を選択する必要があります。
「イマジナリウムシアター」の各シーズンには、3つの特定の要素があります。元素およびレベルの要件を満たす文字を選択できます。
さらに、「イマジナリウムシアター」の各シーズンには、対応するシーズンの要素要件を満たす必要のない特定の選択可能なキャラクターが登場します。あなた自身のキャラクターとは別に、あなたはあなたの友人から提供されたトライアルキャラクターやキャラクターから選択することもできます。
パーティーのセットアップの構成は、課題を完了するための鍵です!
criteria基準のロックを解除:
•アドベンチャーランク35以上に到達します
•ワールドクエストを完了する「未成年の、終わりのないストーリー」
ビュー "イマジナリウムシアター」より詳細なゲームプレイルールについては、ゲームプレイの詳細。
V.その他の更新の詳細
新しいレシピ:
○ホテルデボード、フォンテーヌ:バルソースアヒルの胸
新しいキャラクターの専門料理:
○Clorindeの専門:「タグ付きと袋詰め」
○Sigewinneの専門:バランスの取れた食事
○セトスの専門:スーパーディーデューパーデリシャスミートロール
新しい「イマジナリウムシアター:最初のフォリオ」の達成カテゴリを追加し、「世界の不思議」カテゴリに新しい成果を追加します。
「パイモンの絵画」チャット絵文字のセット32を追加します。
画面を読み込むためのいくつかのプロンプトを追加します。
新しいネメカード:
「Clorinde:Roleplay」:友情に到達するための報酬lv。 10クロリンデと
「Sigewinne:Treatment」:友情に到達するための報酬lv。 10シギンヌと
「セトス:BAフラグメント」:友情に到達するための報酬lv。 10セットと10
「功績:詩的なページ」:「想像力豊かな劇場:最初のフォリオ」の下ですべての成果を完了したことに対する報酬
「旅行ノート:Simulnation」:BPシステムを介して得られた報酬
「Genius Invokation TCG」ゲームプレイアップデート:
新しいキャラクターカード:Furina、Wriothesley、Xinyan、Yun Jin、Kaveh、およびそれらの対応するタレントカード。対応する招待デールとゲストの課題がプレーヤーリストに追加されました。
新しいキャラクターカード:Apepのオアシスのガーディアン、オールデボールのナルワル、奉献されたサソリ、奉献された飛行蛇、および対応するタレントカード。彼らの居酒屋の課題も追加されています。
新しいアクションカード:「キャッシュフローの監督」、「ラインの終わり」、「森林レガリア」、「静かな水域の素晴らしさ」、「マレチャウズハンター」、「ゴールデングループ」、「パラダイスロストの花」、「王の霊um」 Deshret、「Central Laboratory Ruins」、「Sir Arthur」、「Kusava」、「Vicious Ancient Battle」、「Water and Justice」、「Countdown to the Show:3」は、猫の尾のプリンスから購入できます。
プレーヤーレベル10に到達して、メロパイド、ルミドゥーハーバー、ラスティラダーの要塞にある8人の新しいオープンワールドプレーヤーのロックを解除します。
Forge Realmの気性が再び利用可能になりました。このエディションのテーマは「The Forge Realm's Temper:Clever Stratagems」です。
(1)Forge Realmの気性:巧妙な戦略の間、各段階のパラメーターを選択できます。設定される可能性のあるパラメーターには、ステージの難易度、試合のラウンド制限、敵のボーナスHPが含まれます。
(2)特定のステージバトルを完了すると、上記の各パラメーターに選択された難易度に基づいてスコアを獲得します。同時に、最高スコアが特定のスコアに達したときに、対応する報酬を請求できます。
イマジナリウムシアター
バージョン4.7の更新の後、「想像力豊かな劇場」の最初のシーズンは2024/07/01 10:00に利用可能になります。イマジナリウムシアターは、毎月初日に自動的にリセットされます。
シーズン1:
必要な元素タイプ:Pyro、Electro、およびAnemo
オープニングキャラクター:Arlecchino、Thoma、Clorinde、Kuki Shinobu、Wanderer、およびFaruzan
特別ゲストスター:Baizhu、Sigewinne、Alhaitham、およびWriothesley
幻想的な祝福:キャラクターを開いた後、パーティーに参加した後、最大HP、ATK、およびDEFは20%増加します。これは、イマジナリウムシアターの内外で有効になります。
スパイラルアビス
フロア11レイライン障害が変更されました:
•パーティー内のすべてのキャラクターは、60%のエレクトロDMGボーナスを獲得します。
•すべての党員は、60%のハイドロDMGボーナスを受け取ります。
スパイラルアビスの11〜12階のモンスターラインナップを更新しました。
バージョン4.7の更新の後、アビサルムーンスパイアは毎月リセットされ、16日目に新しい月相が発生します。 Abyssal Moon Spireから9階の星を獲得した「スターズバウンティ」の報酬、つまりスパイラルアビスの9〜12階は増加します。
以前は、9つのアビサルスターを獲得した後、合計の「スターズバウンティ」報酬×150の報酬を得ることができました。 Abyssal Moon Spireが毎月16日目にリセットされると、Abyssal Moon Spireの階で9つの深ssalスターを獲得した後、合計Primogems×200の「星の恵み」報酬を得ることができます。
更新後に月位相がリフレッシュするのが初めてから始まると、2つの月の位相は次のとおりです。
フェーズI:
突き刺さる月
アクティブなキャラクターが元素スキルを使用した後10秒間、通常の攻撃で扱われたDMGは20%増加し、このキャラクターの通常の攻撃が対戦相手に衝突すると集計が維持されます。集計は0.1秒ごとに1回1回増加する可能性があり、3に達すると、衝撃波が近くの対戦相手に真のDMGを扱う相手の場所で解き放たれ、集計はリセットされます。 1.5秒ごとに最大1つの衝撃波をこの方法で解き放つことができ、キャラクターがフィールドを離れると効果と集計がクリアされます。
フェーズII:
輸送月
このキャラクターがヒーリングを受けた後、彼らの元素スキルDMGは20%増加します。最大3つのスタックの8秒間続きます。各スタック期間は個別に計算されます。
adjustments&optimizations〓
●スパイラルアビス
選択された文字インターフェイスに「文字を表示」ボタンを追加します。
チャレンジを終了するために押すと、ポップアップウィンドウが一時停止インターフェイスに置き換えられます。関連するボタンとプロンプトも最適化されています。
現在の床のチャレンジの進捗状況を放棄するためのボタンを追加し、「チャレンジが失敗した」インターフェースとミッドチャレンジの一時停止インターフェイスの両方を介してパーティーの構成を再構成します。
選択された文字インターフェイスでフィルター関数を使用した後、フィルターをクリアするロジックを最適化します。
説明の下に、「深benの恩恵」の更新ルールの説明を追加します。
●在庫インターフェイス
鉱石、キャラクターEXP材料、およびアーティファクト拡張材料を9,999から99,999に鍛造するスタックの制限を増やします。また、材料を2,000から9,999に調理するスタック限界を増やします。
インベントリと文字インターフェイスのアーティファクトタブ内の「並べ替え」の下で3つのオプションを選択した後、アーティファクトソートロジックを最適化します。
インベントリ>キャラクター開発項目インターフェイスの文字および武器強化材料のソートロジックを最適化します。エリートの対戦相手によって落とされた材料が上部に現れ、下部の通常の対戦相手によって材料が落とされます。
●敵
スペクター向けの戦闘ロジックを調整します。たとえば、崖の端などの特定のシナリオで、崖の底にスペクターがいる場合、特定の距離を移動した後、キャラクターを攻撃します。
●システム
「アドベンチャーエンカウンター」のロックを解除するために必要なアドベンチャーランクは、35から24に引き下げられました。
Fast dimce Artifacts> Custom Configurationに「推奨される統計」機能を追加します。この機能は、ゲーム内のアクティブなプレーヤーからのデータに基づいて、推奨されるセットと属性を自動的に入力します。
Paimonメニューの下に「バックグラウンドブラー」の自動フォーカス機能を追加します>写真を撮ります。
ゲーム内の友人キャップを100に増やします。
バージョンの更新後、新しいバージョンの更新パッケージをダウンロードするための進捗状況、更新パッケージの統合、リソースのダウンロード、およびその他の操作は、モバイルデバイスの同じ進行状況バーに表示されます。
特定のボタンを同時に押しているときにロジックを調整します。キーボードとマウスの制御タイプが選択されているときに次のとおりです。デフォルトのボタンを例として、文字が水中で動いている場合、左のCtrlとFボタンを同時に押します。同時に。
以前にバージョンの更新前に「設定>コントロール」に変更を加え、新しいコントロールロジックを体験したい場合は、更新後にデフォルトの設定を復元してください。新しいコントロールロジックが有効になり、その後、再度必要な変更を加えることができます。
●Genius Invokation TCG
いくつかのカードの説明のテキストスタイルを標準化します。
これで、進捗状況またはカウントの蓄積を必要とする特定のカードがあなたの手にある場合、蓄積された進行状況/カウントがリアルタイムで表示されます。たとえば、現在のゲームの丸い進捗がイベントカードに「すべての家のストーブに表示されます」 」リアルタイムで、現在のゲーム中に蓄積された高度なポイントの量は、サポートカード「JEHT」にリアルタイムで表示されます。
●オーディオ
バージョン4.7から始めて、キャラクター「秘密の司法者」CYNO(エレクトロ)の新しい韓国の音声オーバーの一部は、VA Jung Eui-Jinによって実行されます。 Cynoの韓国の声優の名前のテキストは、「Jung Eui-Jin&Lee Woo-ri」に調整されます(バージョン4.7の前にLee Woo-Riによって行われたラインが保持されます)。
●その他
元の樹脂キャップを160から200に増やします。
モバイルデバイスでは、設定>グラフィックスの「レンダリング解像度」に新しい「最高」設定オプションが追加されています。
設定のさまざまなオプションとデフォルト値の間の対応する関係を調整します>グラフィックス>モバイルデバイスのグラフィック品質(更新後、「グラフィック品質」は更新前に選択された品質と同じままで、オプション名は「」になります。カスタム")。
また、クリスタルチャンクと白い鉄のチャンクの両方を与える遠征でキャラクターを派遣するときに、鉄のチャンクを受け取ります。
「武器>拡張」および「アーティファクト>「強化」インターフェイスに武器とアーティファクトの拡張材料を追加または削減するために、押したり保持したりするときに制御エクスペリエンスを最適化します。
委員会の報酬を4回請求した後、追跡されていない不完全なミッションのガイダンスアイコンは、もはやシーンに浸透せず、遠くにいるときに関連するNPCの上に表示されます。
敵の気管の特性は、偽造の領域、祝福の領域、および習熟の領域のモンスターリストに彼らの名前によって示されるようになりました。
オープンワールドの放射性脊髄の特殊効果を最適化します。
PCデバイスの「Apple ID」と「Googleアカウント」を介してログインするオプションを追加します。
Genius Invokation TCGバランス調整〓
イベントカードの「すべての家のストーブ」の効果を次のように調整します。「このカードが最初のラウンドで再生されたら:デッキに最初に少なくとも2つの異なるタレントカードが含まれている場合は、1つのタレントカードを描画します。このカードが2回目のラウンドで再生され、その後:現在のラウンド数を引いた現在のラウンド数に等しい多くのカードを描画します(この方法で最大4枚のカードを描画できます)」
キャラクターカード「diluc」のタレントカードの「流れる炎」の効果を調整します。このカードを装備しているディルックが、各ラウンドで2回目と3回目の「シアリングオンスロート」を使用すると、効果は「1個のピロを使用する」 Die」がトリガーされます。 (もともと、これは、Dilucが「1ラウンドで2回目の「Searing Onslaught」を使用する」ことに限定されていました)
キャラクターカード「Yoimiya」のエレメンタルスキルの効果を調整します。彼女の要素スキルによって作成された「Niwabi Enshou」の使用は2から3に増加します。
キャラクターカード「Yoimiya」のタレントカード「長野hara meteor群れ」の要素ダイスのコストと効果を調整します。 Yoimiyaが1により生成した「Niwabi Enshou」状態の使用法。
キャラクターカード「Kamisato Ayato」のタレントカード「Kyouka Fuushi」の効果を調整します。「ターゲットの残りのHPが6以下の6以下の「Deal +1追加DMG」の効果が「取引」に変更されます。 +2追加のDMG。」
キャラクターカード「Qiqi」の元素スキルによって召喚された召喚「ヘラルドオブフロスト」の効果を調整します。通常の攻撃を使用します:1 hpで最もDMGをかけたキャラクターを癒します。各ラウンド:アクティブなキャラクターを1馬力で再び癒します。」 (追加の癒しの効果を追加します)
キャラクターカード「Qiqi」のタレントカード「Rite of Resurrection」に必要な元素のサイコロの数を調整します。
〓bugfixes〓
●敵
実験フィールドジェネレーター、自動化されたスーパーコンピューティングフィールドジェネレーター、およびベテランの算術エンハンサーMEKと戦うとき、敵が特定のもので重力削減フィールドを解き放ちた後、キャラクターがジャンプ高さのブーストを受け取らない可能性が少しありました。状況。
●文字
受動的な才能の「テーラーメイド」の「タペストリー」効果をトリガーしてから別のキャラクターに切り替えると、武器「ハラン・ゲパク・フットツ」の効果をトリガーできない問題を修正します。
ArlecchinoがRed Death Stateのマスクに入ったとき、特定の状況で通常の攻撃DMGの増加が異常になる可能性がわずかにある問題を修正します。
特定の状況下での赤い死のマスクの影響を受けながら、彼女が通常の攻撃または充電された攻撃を実行する場合、C1 Arlecchinoの中断抵抗の増加が異常になるという問題がまだある問題を修正します。
ニロウの武器モデルが、彼女が元素バーストを使用した直後に彼女の元素スキルを投げた場合、ニロウの武器モデルが異常に表示される問題を修正します。
●Genius Invokation TCG
Lyneyがプロップの余剰を積み重ねた後、過負荷の反応がトリガーされているためにキャラクターが切り替えられた場合、プロップの余剰スタックは、Prop Suflprusから治癒効果を受けたキャラクターの後に消費されない問題を修正します。
Neuvilletteがスキルの「公平な判断」を準備しているとき、彼が元素の反応(過負荷など)をトリガーした結果として別のキャラクターに切り替えた場合、または他の理由で、Neuvilletteが準備していたスキルはそうではありません。キャンセル。 Neuvilletteのスキルの説明も最適化されています。
●システム
スパイラルアビスを完了した後、ファイナライゼーション画面のボタンが表示される前にやり取りできる問題を修正します。
レルムデポでフィルター関数を使用している場合、設備の青写真を提供できない問題を修正します。
特定の状況下で、「情報をチェック>キャラクターショーケース」に移動して他の旅行者の要素を表示するときに、キャラクターの最大HPがアクティブ化された後の元素共鳴値として誤って表示される問題を修正します。
●オーディオ
プリンスオブドラゴンボーンの効果音:Scylla、Bygone Erasの海での効果が、陸上時に異常に引き起こされる問題を修正します。
「グライディングチャンピオン」アンバー(パイロ)がウィンドグライダーを使用した場合、彼女のラインは2回繰り返す可能性がある問題を修正します。
クエスト中に中国のナレーションにエラーが発生した問題を修正します。
●その他
Xenochromaticクラゲの帽子型爆弾を爆発させた後にキャラクターを切り替えると、Xenochromaticクラゲの能力がクールダウンに入らないという問題を修正します。
特定の言語でいくつかのテキストエラーを修正し、テキストを最適化します。 (注:関連するゲーム内の関数は変更されていません。旅行者は、Paimonメニュー> [設定]> [言語]に移動してゲーム言語を変更することにより、異なる言語の変更を表示できます。)
◆特定の音声オーバーと対応する行の間の矛盾を最適化します。 ◆特定の英語の翻訳を最適化します。
公式のパッチノートはまだ利用できませんが、今日の新しいコンテンツが発生していることを知っています。
- 新しいキャラクター:クロリンデ、sigewinne、およびセトス
- アルコンクエスト第IV章を含む新しいクエスト:幕VI「就寝時の物語」
- 新しい恒久的な戦闘ゲームプレイ「イマジナリウムシアター」
- 新しいイベント、フラッグシップイベント「相互セキュリティ強化シミュレーション」を含む
- 新しい武器:Absolution(Sword)とCloudforged(弓)
- 新しいTCGカードおよびその他のTCGアップデート
- 他の多くの最適化(を含むQOLアップデート)および修正
Genshin Impactのすべてのメジャーアップデートと同じように、パッチを展開するために1〜2時間サーバーダウンタイムがあります。
公式のChangelogが利用可能になったら、記事を更新するので、お楽しみに。
アップデート:記事は公式のパッチノートで更新されましたmiHoYo。