彼らの長い休暇の後、343の業界は仕事への復帰を発表しましたハローは無限です、そして彼らの初めての更新で、スタジオは多くの選手が経験している大きなチームの戦いの問題に対処しました。更新の投稿では、343がこれらの問題を修正していることが取り組んでおり、近い将来にHotFixパッチが設定されていることに言及しています。
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に関連する部分をチェックしてください投稿を更新します以下のHalo Infinite Big Team Battleの問題について議論してください:
それまでの間、何よりもまず、Halo InfiniteのBTB状態に関する状況の最新情報を提供したいと考えています。ご存知のように、私たちはBTBでのイライラする問題を打ち上げてからほぼ扱ってきましたが、休憩前に解決して緩和する試みにもかかわらず、これを修正することができませんでした。 BTBはプレイ可能なままですが、より多くのプレイヤーとより大きなファイアテマーとともに増加するマッチメイキングの問題があります。
ストライキ部隊は休憩中にこれに取り組み続け、私たちはコア問題のための修正があると信じていると言うのは楽観的です。これは先週QAに入りましたが、これまでのところ前向きに見えます。この問題がこのビルドを使用して内部で発生することは見られません。
次のステップは、この問題のホットな修正 /パッチをリリースする準備をするときに、テストを継続してから認定プロセスに移動することです。まだETAを提供するのは少し早すぎますが、私たちの目標は、小売製品に他の意図しない影響を与えないようにしながら、できるだけ早くこれをリリースすることであることを知ってください。今週はそうなることはありませんが、それほど遠くないことを願っています。リリース日に視界があればすぐにアップデートを共有します(「証明書」をクリアすると、出荷する準備ができています) 。
そこにあなたはそれを持っています。 343はこれらの問題に対処するのに苦労しているように思われますが、すべてと同様に、いくつかの修正が出荷に時間がかかる場合があります。しかし、これはゲームのRedditコミュニティの一部のメンバーがこのアップデートブログに反対することを止めませんでした。DESYNCの問題。
多くのコメンターが同意しているようで、多くの人が最新の2月まで詐欺師に対処されないという事実も呼びかけています。つまり、プレイヤーはこれらの問題にさらに数週間対処しなければなりません。
それまでの間、Halo Infiniteのレビューをご覧くださいここ、AJが次のように書いています。それはそれ自体で成果です。しかし、私が本当に感謝しているのは、343がリスクを冒したという事実です。これらのリスクは、体験を完全に酸っぱくし、フランチャイズの最も頑固なファンでさえも背を向けた可能性のあるものです。結局、これらのリスクは報われました。 Infiniteは私の意見では、343の最高のHaloタイトルであり、ここからどこへ行くのかを見ることに興奮することはできませんでした。」